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寝取られの記事 (46)

BBQ大好き 2022/08/28 00:00

制作の裏話 番外編「本作のきっかけ」

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ392812.html

日本語版:

今回はNebel制作に至った経緯について語ろうと思います!
実は動機はいたってシンプルで、当初はアウトローな雰囲気が漂う屋敷の中で主人公とヒロインが別々に分かれて行動する時、ヒロインがあんなことやこんなことをされたら面白いと思ったからです(笑)後には巡回プレイやゲームシステムを改善するため、内部のシステムを拡張し続けていき、昼夜に分かれた除霊パートが完成しました。
コンテンツを補っていくうちに、こうしてNebelは男主人公が主体の隠れエッチの寝取られゲームになりました。そのうえ僕自身がRPGツクールに対して相応の理解があると思うので、敢えて様々な面で大胆なゲーム設計をしています。
その結果皆さんもご存知だと思いますが、デモ版を出すたびに少なくとも3カ所は直さなければならない箇所があります(自分の能力不足のせいですが)。それでもゲームはじきに完成に近づいているので、喜ばしいですね~(パチパチパチ)
そして今回は初めての野心作なので、これまで以上の売上が出るのを期待しています。そのため個人的に一番好みの貧乳フェチは諦めて、ヒロインは巨乳にすることにしました。
NTRタグのついたヒロインだと大抵は巨乳が多く、しかも男性向けのジャンルの中でも巨乳タグが一番人気があるので、どのみち市場の需要に合わせることで今のようなカタチになりました。今のところ成功しているのではないでしょうか。
ローレンスさん以外にもキャラクター設定に関してはユーザーから反発が起きやすいので、デブおじさんにしてほしいと望む人は少なくないでしょう。

実は今のローレンスのイメージは、僕自身の好みだけではなく、Nebelの背景に合わせて設計しています。体格差や社会的立場の意味でも、主人公とは対照的なライバルとして目立たせることで、辻褄が合うストーリーになっているのです。強力なライバルに寝取られた時の無力感やプレッシャーがより一層深まるとも言えるでしょう。
NTRの題材においてよく見かけるのがデブおじさんに穢されてしまい、屈辱感が増すシチュエーションですね。(「デブおじさん」は単に成人向けでよく見かけるキャラ設定ということなので、実際の人物や話題とは一緒くたにしないでください…)
デブおじさんでよくあるのはトラップや用意したり、ハイテク技術で催○状態に陥らせたりして調教するような題材です(みくろぺえじは神。RJ227758)

もちろん、皆さんがデブおじさんの題材が好きなのも分かりますので、NTR系のゲームで次回作があるとすれば前向きに検討してみます!

中文版:

這次來聊聊為什麽制作這款遊戲吧!
制作動機其實很簡單,最初只是覺得在充滿黑社會的大宅子裏,男主角和女主角分開行動的時候,女主角被做各種各樣的事情會很有趣(笑),後來為了完善遊戲循環與玩法,核心系統不斷拓展才成了擁有晝夜模式的除靈系統。

再用內容進行填充,也成了目前Nebel這樣以男主視角為核心的隱奸向NTR遊戲。
同時也因為覺得自己對RM這個引擎足夠熟悉了,所以采取了很多比較大膽的遊戲設計。
當然結果如大家所見,之前每次發布Demo都要修復至少3個版本的bug(說明自己還是水平不足)。但即便如此,遊戲也接近完成了,可喜可賀可喜可賀。

同時因為這是我比較有野心的一次作品,希望得到更好的成績,所以放棄了自己最喜歡的貧乳性癖,把女主角設計成了巨乳。
畢竟NTRtag的女主角,一般都是巨乳居多嘛。而且在各種評選中,男性向作品最喜歡的tag也是巨乳。反正就是為了迎合市場把人設設計成了如今的樣子,目前來看還是比較成功的。
除了勞倫斯先生,這個角色爭議性比較大,不少人都希望他是個肥大叔。

其實關於勞倫斯如今的形象,不光是我個人的興趣,而且在Nebel的背景下,一個無論是身體層面還是社會層面,都要顯著地比主角更強的對手,才能讓劇情相對合理地展開。

換句話說,被強力的對手寢取感受到的無奈與壓迫感更強一些,而NTR題材中常見的肥大叔形象則玷汙感更重。(只是將“肥大叔”作為R18題材中常見的角色塑造方向來討論,還請不要與現實的人或者話題相聯系…)

所以肥大叔更常見地出現在利用陷阱或者黑科技進行催○、調教的題材中(黒本君是神 RJ227758)。

當然我也知道大家喜歡肥大叔的原因就是了,再制作NTR類遊戲的話 會更多地納入考慮的!

English version:

Let's talk about why we made this game!

The motivation for making this game is actually very simple. Initially, I just thought it would be interesting to do various things to the heroine when the hero and heroine act separately in a big house full of yakuza (laughs), but later, in order to improve the game cycle and gameplay, the core system was expanded to become a spirit removal system with day and night mode.

Then fill in with contents and it became the current Nebel, a main male perspective hidden sex NTR game.

Also because I think I am familiar enough with the RM engine, so I took a lot of bold game design.

Of course as you can see, at least 3 debug versions after every major release (indicating that we still have a long way to go). But even so, the game is also close to completion, congratulate!

At the same time, because this is one of my more ambitious works, I hope to get better results, so I gave up my favorite poor breast fetish.

After all, the heroines of NTR tag usually has bigger breasts. The most preferred tag for male oriented works also has bigger breasts. Anyway, so far it is still relatively successful.

As for Mr. Lawrence, he is more controversial, many people want him to be a fat uncle.

In fact, about Lawrence's design, it’s not just about my personal interest, but also in the context of Nebel, it is necessary to have an opponent who is significantly stronger than the protagonist, both on a physical and social level, in order for the plot to unfold in a relatively reasonable way.

In other words, the sense of helplessness and oppression caused by a powerful opponent is stronger, while the fat uncle in NTR themes often comes with the sense of “tainted”. (Just discuss the "fat uncle" as a common direction of characterization in R18 themes, please do not link it to real people or topics...)

The reason for this is that fat uncles are more commonly seen in subjects that use traps or black technology for hypnosis and conditioning (Kuromoto is a god RJ227758).

Of course, I know the reason why people like fat uncles and if we make another NTR game, we will take it into consideration more!

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BBQ大好き 2022/08/19 00:00

ずっと隠してきた秘密!



https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ392812.html

日本語版:

今回の記事では皆さんに1回目のデモ版から今までお伝えしてなかったことを書きます。
今まで隠してきたというより、正式版が発売されるまでのお楽しみにするつもりでした。しかし、ここ最近になってからゲームのエピローグへ入ったというのに特筆すべきものがないので、その一部を皆さんに紹介いたします――

昼モードのHシーンが高画質だと画像のアップが見られるようになっています。
最初の設計段階で低画質、標準画質、高画質の3種類をゲーム内のカメラに用意していました。
低画質カメラでは現段階のデモ版と同じく、声は聞き取れず人物もぼやけています。
標準画質カメラでは会話の内容を聞き取ることができ、人物もはっきりと映し出されます。
高画質カメラでは標準画質カメラでの機能を設けた上で、拡大機能を用いて画像のアップが見られるようになります。
ただし「まあまあ」の画質をわざわざ選ぶ人はいないはずなので、その点においては改善しておきました。
正式版での高画質カメラは今よりも使いやすくなっていますよ。

また以前のデモ版と同じく、shift+右クリックでダイアログを消せるようになっていますが、最新のデモ版ではshiftを長押しすると奇妙なバグを引き起こすことを確認したため、本機能は削除しました。
現時点では最新のプラグインに差し替えて、この問題を解決しています。今後も何度かテストプレイを繰り返して問題が発見されなければ、正式版ではほとんどの場面で美少女ゲームのように右クリックでダイアログを消せるようにします。

中文版:

這次的記事會向大家介紹一些我從第一個試玩版開始就隱藏到現在的事情。
嘛~說是隱藏,其實只是想保留更多正式版的驚喜,但是最近因為進入了遊戲尾聲實在是沒東西寫了,只好拿出來一部分向大家介紹介紹——
其實晝模式的H在高清模式下是有特寫圖的。
遊戲在最初設計的時候,其實設計了3種攝像頭。
分別是低清攝像頭,普通攝像頭和高清攝像頭。
低清攝像頭就和目前Demo版本中表現的一樣,聽不見聲音,看不清角色。
普通攝像頭可以聽見聲音,也看得清角色。
高清攝像頭則在普通攝像頭的基礎上,具備了縮放的功能,因此還可以看到特寫圖。
不過由於沒有人會特意買“一般好”的攝像頭,意義不大,所以把它優化掉了。
正式版本中的高清攝像頭會比現在更好用哦~

同時,之前的Demo中,按shift和右鍵是可以消除對話框的。
在最新的Demo中發現一直按著shift會觸發奇奇怪怪的bug,所以刪去了這個功能。
目前換成最新的插件後似乎解決了這個問題,再經過更多測試後如果沒有問題的話,正式版將依舊可以像大部分Galgame一樣右鍵消除對話框。

English version:

This time, I'll introduce you to some of the things that I've been hiding since the first demo version until now.
Well ~ said hidden, in fact, just want to keep more of the surprise for official version, but recently because the game is finalizing, I really have nothing more to write, so I had to introduce this to you -
In fact, the daytime mode H scene in HD will have a close-up picture.
When the game was originally designed, there were actually three kinds of cameras.
They are low-definition camera, ordinary camera and high-definition camera.
Low-definition camera are the same as right now, no clear audio nor video signal.
Normal camera will have clear audio & video.
HD camera is based on the normal camera, with the zoom function, so you can also see close-up pictures.
However, since no one will deliberately buy the "average good" camera, it is not very meaningful, so it is optimized away.
So in the official version, HD camera will be better than the current one in demo.

Meanwhile, in the previous demo, pressing shift and right click can hide the dialog box.
In the latest demo, it was found that pressing shift all the time would trigger strange bugs, so this feature was removed.
After more testing, if there is no more problems, the official version will still be able to hide the dialog box with right click like most Galgames.

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BBQ大好き 2022/08/02 00:00

20000Fo 突破記念+進捗報告!


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ392812.html

日本語版:

発売予告だけでこれほどフォロワーが増えるとは本当に予想外のことで、お礼も何も準備していないのに2万フォロワーを迎えてしまいました。遅ればせながら、このイラストをフォロワー数達成記念として皆さんにお見せします!感想の続きはフォロワー限定をご覧ください。

ここ直近の作業内容は予想以上に厄介だと言わざるを得ません。プレイヤーが任意でデートイベント等を発生させれば、ローレンスとの対決も含め、様々な化学反応が起きるようにしたい。そう考える一方、このようなゲーム上の分岐を作ることそのものが、イベントやロジックをより一層複雑にさせている原因でもあり、ひいてはその後のテストプレイや数値調整においても、作業量が大幅に増えてしまっています。

その一方で、ストーリー、各場面のテキストにおいては確実に進んでおります。一部のことが進捗の足手まといとなっていますが、10月に発売予定の目標は問題ないかと思います。皆さん、ご心配には及びません。

制作段階の施設はこれでもうあと2カ所です。それらを全て完成させてから、夜パートにおける加奈とローレンスのイベントを加えていき、それから更にイベント分岐による通話内容の追加、Hシーンの発生条件や数値調整などを行っていきます……

ラストは最後のマップでエリア分け、ストーリー制作等、各コンテンツの制作を進めていき、それらが全て完成すれば、製品版の最終テストプレイに突入できそうです……

やるべきことが山のように積み重なっていますが、あともうひと踏ん張りです。

中文版:

首先是稍稍有些迟到的贺图,因为预期发售前绝对不会到达这个关注量所以几乎什么都没有准备,真是非常抱歉了!更多的感言在关注可见区。

不得不说,近期的工作比预想中要棘手一些。一方面希望让玩家在自由约会等情况下有更多更有趣的互动,甚至和劳伦斯斗智斗勇;另一方面,为了制作这样的分支,事件和逻辑的复杂度也在呈指数式的上升,进而测试和后续的数值优化,工作量也上升了很多。

不过与此同时,剧情,各种文本的近期进度倒是有不小的进展,所以即使被一部分工作有所拖累,10月发售的预期应该是没什么问题的,还请大家放心…

还需要制作的设施只剩下了2个,这些全部做完后再为夜间的加奈与劳伦斯补充对应的事件,再补充这些事件分支所需的电话反馈,H-scene相应的触发和数值变化等…

最后再给最后一张地图填充各种内容,划分区域,制作相关剧情。这些都完成后,应该就可以顺利进入游戏的最终测试阶段了吧…

嘛啊,这么一列,好像还有如山一样的工作量在等着我,还不能休息哦(

English version:

First of all, a slightly late congratulatory picture, because it is expected that before the release will never reach this amount of attention so almost nothing is prepared, I am very sorry! More testimonials in the visible section.

I have to say, the recent work is a little trickier than expected. On the one hand, I hope to let players have more and more interesting interactions in situations such as free dating, even tricking with Lawrence; on the other hand, in order to make such branches, the complexity of events and logic is rising exponentially, and thus the testing and subsequent numerical optimization, the workload has gone up a lot.

However, at the same time, the plot, the recent progress of various texts is progressing, so even if part of the work is slowed down, the expected October release should be ok, please rest assured ...

There are only two facilities left to be made, after all these are done and then add the corresponding events for Kana and Lawrence at night, and then add the phone call feedback needed for these event branches, H-scene corresponding trigger and value changes, etc. ...

Finally, then fill the last map with various contents, divide the area and make the relevant plot. After these are completed, we should be able to enter the final test phase of the game...

Well, there seems to be a mountain of work waiting for me, and I can't rest yet (

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BBQ大好き 2022/07/25 00:00

ゲーム制作と私生活について報告②

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ392812.html

日本語版:

あと3セットさえ完成すれば、本作に登場するHシーンのテキストが全て揃います。
今月から日本へやって来たので、新しい環境に慣れたり(例えば、日本語キーボードの文字列配置とか)、やるべきことを終えるために進捗状況が少し遅れています。
もう既にここでの生活に慣れてきたので、制作環境について心配しなくても大丈夫ですよ。
バー以外にも最後の2つの戦闘シーンのマップ制作やデバッグを行っています。
最後に用意されるマップは二人で協力し合いながら進めることが可能です。そして多くのストーリーが盛り込まれています。
ゲームの最後まで皆さんに楽しんでいただけたら何より嬉しい限りです。

中文版:

現在只差3套文本,就把整個遊戲所有的H文本制作完了。
不過因為這個月剛到日本,要適應環境(比如說適應日式鍵盤)、置辦各種事情的緣故,進度稍微有點慢。
好消息是我已經適應這邊的生活了,所以制作的事情也不必擔心。
除了酒吧以外,也在對最後的2個戰鬥地圖進行制作和優化。
最終的戰鬥地圖會采用雙人探索的方式來進行,同時會塞入很多劇情內容。
希望在遊戲的最後能給大家帶來不錯的遊戲體驗吧。

English version:

Now I'm only 3 sets of text away from finishing all the H-texts for the whole game.
However, because I just arrived in Japan this month, I have to adapt to the environment (such as adapting to the Japanese keyboard) and do various things, so the progress is a little slow.
The good news is that I'm getting used to life here, so don't worry about the production.
In addition to the bar, I'm also working on the final two battle maps and optimizing them.
The final battle map will be explored together and will be packed with a lot of plot content.
I hope that at the end of the game will bring you a good gaming experience.


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BBQ大好き 2022/07/13 00:00

ゲーム制作と私生活について報告

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ392812.html

日本語版:

現時点ではバー(酒場)の調整を行っています。先月から1号は出国準備により半月ほど仕事する合間もありませんでした。これまでのペースを取り戻すために作業に取り掛かっています。
バーの地上階と地下階では異なる用途が設けられており、内部には個室がいくつも存在し、
さらに下の階にはプレイヤーがそう簡単には立ち寄れない場所があります。こちらは特別な会員様限定となります——

ここ最近はストーリーが充実してきました。バーの他にも、隠されたエピソードについて展開が進んできています。以前は想像に頼るしかありませんでしたが、日本へ来たおかげで実際の光景や背景を参考にしながら制作できるようになり、作業効率やクオリティも徐々に向上しています。

中文版:

目前在對酒吧進行調整,上個月一號因為出國的原因半個多月沒有時間工作,目前正在補齊之前剩下的進度。
酒吧的地上與地下會有不同的用途,內部準備了很多獨立的房間,甚至還配了床下層玩家也不是想來就能來的,只有特別許可的會員才可以——

除開酒吧,最近也一直在完善劇情方面的內容,包括背景故事相關的展開。可能因為到了日本,與之前更依賴想象的創作相比,有了更多真實場景和背景的參考,施工的速度和質量大概也稍稍有了一些進步吧~

English version:

Currently is adjusting the bar, BBQ#1 was busy last month because of the reason for going abroad,is currently making up the rest of the previous progress.
The bar above ground and underground will have different uses, underground bar has a lot of separate rooms with bed, only authorised person could enter this area.

In addition to the bar, recently we are also improving the content of the plot, including the backstory. Perhaps because of the arrival in Japan, compared with the previous circumstance, which we were more dependent on imagination of the creation, there are more references to real scenes and backgrounds, the speed and quality of construction probably also slightly improved.

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