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BBQ大好き 2023/02/18 00:00

サークルの近況報告

日本語版:

日本の栄養ドリンクは効能がすごいですね。
モンスターエナジーよりもリポビタンのほうが眠気覚ましにピッタリだ。

報告することはさほどありませんが、RPGツクールの新作について話をしましょう。キャラ設定の構想が完成したので、2つのパターンをお見せいたします。(最終ビルドまで修正される可能性はあります)

今回は学校にも通いながらUE5を学んでいたのでかなり消耗しました。ただ、UE5の機能が素晴らしく、特出した使いやすさに助けられました。
これまで学んだ内容を活かせば、プレイ可能なシューティングゲームを制作することができるでしょう。

UE5の学習を進めていくうちに、中高生だった時にPhotoshopやMMDを学んでいた頃のことを思い出しました。UE5は今まで学んできたどのツールよりも敷居が高いとはいえ、一つずつチュートリアルを学んでいくと、その中にはまだ習得していないこともあります。これらも学ばなければならないと思い、他のチュートリアルを開いていくと、気がついたらブラウザには予約していたチュートリアル項目で全て埋まっていました…

今は基礎的な部分について理解が伴ってきましたが、さらに面白みのあるゲームを作るとなると物理システムやAIなどに関しても深く学んでいかなければなりません。

それらをマスターしてから自分がやりたかったコンテンツ制作を始めていきます。もしかすると、順調にいけば3月末には始められるかもしれません。あくまで可能性ですよ…。

UE5を一通り学んだとしても、今後は素直にベテランの方を雇ってクオリティアップを手伝っていただいたほうが良いでしょう。経費と労力さえ足りれば、僕のような初心者でもとてつもなく綺麗なビジュアルエフェクトを作りだすことができます。
UE5はクオリティの限界が非常に高いため、せっかくのプレイ体験を台無しにすることのないようにしたいです。

どのようなゲームジャンルであれ、結局は面白さを追求していかなければならないので。

中文版:

日本人在保健品饮料这方面是真的很厉害。
我是指リポビタン可真好用,比Monster Energy靠谱多了——提神方面。

最近可以报告的事情并不太多,首先是RPG Maker上的新作,人设基本完成了,可以给大家看看阶段1和2的设计(最终版本还会有修改)。

其次,虽然一边上学一边学习UE5是挺耗费精力的,但是得益于UE5本身功能的强大以及出色的易用性,我现在应该已经能用目前所学到的内容制作出可以确保大家基本游戏体验的射击类游戏了。

UE5的学习过程让我回想起了以前初高中时期,自学PS、MMD的时候。
只不过UE5的难度比我至今学过的任何制作软件都要高,在过程中经常是一开始只打开了一个教学在研究,然后就发现里面还有些别的内容我不会且需要学习的,又不得不打开其他的教学内容,回过神来浏览器上全是预定要学习的网页...

虽然现在比较基础的内容都已经了解了,但要是想制作出更有趣的游戏,必须要更深入地了解UE5中物理系统以及AI系统的应用才行。

当这些都学会以后我应该可以试着制作一些自己想玩的内容了,顺利的话3月末就能开始,顺利的话~

不过,虽然自己是要将UE5整个学习一遍的,但是之后还是老老实实请一个专业人员来帮忙优化游戏内容比较好…...虽然只要投入足够的经费与精力,即使是我这样的初学者也可以构造出非常棒的视觉效果,但毕竟UE5这个引擎的上限极高,如果游戏体验反而变差了就得不偿失了。

毕竟无论什么类型的游戏,最终都是要落实到好玩上面的。

最近因为久坐时间过长的原因,身体好像又开始变差了,主要还是眼睛疼...希望大家爱惜眼睛,没事多看看绿色植物...

English version:

The Japanese are really good at this aspect of health drinks.
I mean リポビタン can be really good, much more reliable than Monster Energy - in terms of refreshment.

There are not too many things that I can report recently, first of all, the charactor setting is basically finished for our new work on RPG Maker ,and I can show you the design of stages 1 and 2 (there will still be changes in the final version).

Secondly, although learning UE5 while going to school is quite exhausting, thanks to the power of UE5 itself and its excellent ease of use, I should now be able to use what I've learned so far to create a shooter game that will ensure a basic gaming experience for everyone.


The learning process of UE5 reminds me of my junior and senior high school days when I was teaching myself PS and MMD.
But the difficulty of UE5 is higher than any production software I've learned so far, I often start from only one page to study, and then found that there are some other content I do not know and need to learn, and had to open other teaching content, when I realize, there are full of scheduled knowledge to learn ... ...

Although the basics are now understood, if I want to make more interesting games, I have to learn more about the physics system and the application of AI system in UE5.

I should be able to try to make some content that I want to play after I learn all this, and can start at the end of March if it goes well, if it goes well~

However, although I decide to learn the whole UE5, it could be better to hire a professional to help optimize the game content afterwards ...... The UE5 engine has a very high ceiling, I can create virtully good game with sufficient money and effort by my self, but if the game experience gets worse, it's not worth it.

After all, no matter what type of game, the core of the game is fun.

Recently, because of the sedentary time too long, the body seems to have become worse again, mainly eye pain... I hope you love your eyes...



https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392812.html

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BBQ大好き 2023/02/04 01:24

Nebelの英語ローカライズについて進捗報告+新作について


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392812.html

日本語版:

2号:
Nebelの英語ローカライズの初稿が完成し、校正作業を進めています。ローカライズしてくださる方と一緒にLQA(テストプレイと校正)を行っています。自分の英語力は大したことないのですが、心配しなくても大丈夫です。校正段階に入っていない現時点のものでも既に素晴らしいクオリティなのは間違いありません。これまでの全ての作品においてトップクラスというべきでしょう。Saikey Studio様に感謝いたします。

新作のストーリー構成や描写方法については概ね決定しました。そして本作ではプレイシステムとHシーンが連動するように、戦闘システムの根幹部分にも大幅に手を加えました。キャラクターごとの戦闘システムとストーリー中の役割が一致するようにさせ、戦闘をさほど重視しないプレイヤーでも簡単にクリアできるようにしました。間口を広くしながら奥深いゲームシステムになるように注意を払っています。

とはいえ、まだ初期バージョンであるため、内部テストのあとでも理解しづらい部分がある場合は、よりシンプルで分かりやすいシステムに変更いたします。体験版を発表した暁には、ぜひとも皆さんに楽しんでいたらと思います。

1号:
前回の投票では、Wolmさんの1と3のイラストが好みである方が多いことが分かりました。
今後の制作過程では2つのスタイルを参考にしながら、より良い作風を吟味していきます。

DLsiteのアワード投票も残りわずかとなりました。もしツイッターでNebelに投票してくれたら嬉しい限りです!
一番上にある画像をもとにNebelのストアページから投票を行ってください。いつも応援ありがとうございます!

特にこれと言ったことをしていないけど、ちょっとだけ太ったかもしれない(サイゼリヤと俺のフレンチのランチは旨い)

2号の話に少し付け加えると、今回はスキル発動を適当にやっても、敵を倒せますと、CG収集方法についても改善いたします,ヒロインとの交流もさらに増えますよ

そういえば、皆さんはNTL(寝取り)ジャンルには興味ありますか?皆さんのご意見をお聞かせください。


中文版:

2号:
又是一周不见,真希望能有更多可以拿给大家看的成果啊…

Nebel的英文初翻已经完成了,正在进行校对的工作,我也在与翻译人员一起进行游玩测试和校对。虽然我的英文不太好,不过可以让大家放心,即使是未校对的版本,翻译的质量也已经非常高了,应该是我们之前所有作品中质量最高的,感谢Saikey Studio的各位!

新作的剧情框架以及叙事手法已经大致确定了,同时我也正在尽力让本作的玩法与H的部分可以联动起来,因此重新设计了整个战斗部分的逻辑,让每位角色的战斗方式都可以契合他在剧情中的定位,在保证对战斗完全不感兴趣的玩家可以以简单的方式通过的同时,尽量拓展了广度与深度。

不过这还只是初版,如果内部测试之后感觉还是对玩家来说有一定理解门槛的话,也可能会再改回更普通易于理解的机制——希望能在首次发布试玩版的时候,给大家带来一个相对开心的体验吧~

1号:
上次的投票,能看出大家主要是喜欢Wolm桑的1和3的画风。
之后制作初期主要会参考这两种画风那边更合适,最后再确定画风的。

以及Dlsite年度游戏投票只剩最后几天啦,如果各位有推特也认可Nebel的话,还是希望大家可以支持一下我们,大感谢!
投票的方式可以参考最上方的图片,只要进入Nebel的销售页面就可以进行投票了,再次感谢大家的支持!

我也稍微补充一下2号说的吧,这次的战斗会保证大家乱点技能也可以干掉敌人,而且会有更人性化的CG收集方式,更多与女主角的互动…

感觉我最近好像也没干啥,主要是吃胖了一斤(サイゼリヤ和俺のフレンチ的午餐太棒了)

哦对了,话说大家对NTL题材兴趣如何,有点想听听大家的看法。


English version:

BBQ No.2:
Another week has passed... I wish I had more results to show you...

The first version of English translation of Nebel has been completed and is being proofread, and I am working with the translators on playtesting and proofreading. Although my English is not very good, I can assure you that even in the unproofed version, the quality of the translation is already very high, and should be the highest quality of all our previous works, thanks to everyone at Saikey Studio!

The plot framework and narrative approach of the new game have been generally determined, and I am also trying my best to make the gameplay of this game linked with the H part, so I redesigned the logic of the whole combat part, so that each character's combat style can fit their position in the plot, and to ensure that players who are not interested in combat at all can pass through in an easy way, while trying to expand the breadth and depth.

However, this is still only the first version, if after the internal test, we feel that there is still a certain threshold of understanding for players, we may also change it back to a more common and typical RM combat - hope to bring you a relatively happy experience when the first release of the trial version ~

BBQ No. 1:
The last vote, you can see that people mainly like Wolm-san's 1 and 3 style of painting.
In the initial stage of production, we will mainly refer to these two styles of painting, and then finally determine the style of painting.

Dlsite game of the year voting only has last few days left, if you have Twitter and also approved Nebel, hope you can support us, big thanks here!
The way to vote can be found in the picture at the top, just go to Nebel's sales page and click, thank you again for your support!

I feel like I haven't done much lately, mainly because I've gained half a kilo (サイゼリヤ and 俺のフレンチ’s lunch was great)

I will also add a little to what #2 has said, this time the battle system would ensure that you can take out the enemy even if you choose skills randomly, and there will be a smoother way to collect CG, and more interaction with the heroine ...

Oh and, how is everyone thinking of NTL(寝取り), I would like to hear your opinions~




https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392812.html

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BBQ大好き 2023/01/28 00:00

DLsiteアワード投票+専属絵師さんへの投票もよろしく!


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392812.html

日本語版:

まず断っておきますが、Nebelがノミネートされるとは思ってませんので!
おこがましいですよね。僕は花梨に投票しておきました。
「魔女は復讐の夜に」も素晴らしいと思います。ただ僕としては花梨のような作者の趣味が反映されたゲームを応援したいです。
話はそれますが、花梨はマップの設計も丁寧にやっていて、同じくRPGツクールの作者として見習いたいです。とはいえ、花梨と比べれば…今は全く実力が及びませんが。

本年度のゲームベストにNebelがノミネートされることなどまずあり得ないですが、新たなジャンル開拓という意味では可能性はあるかも…しれませんよね!?
もし皆さんが共感してくれたなら、どうかNebelにも一票をください!お願いいたします。
それは僕自身にとってNebelが初めて成功した作品だからです。次回作でもNebelのプレイシステムを引き継いだゲームを制作していきます。今作がターニングポイントになり、さらなる注目を浴びるきっかけとなれば良いですね。

一番上にある画像をもとにNebelのストアページから投票を行ってください。いつも応援ありがとうございます!

中文版:

先说好我可不觉得Nebel能当选年度游戏什么的哦!
太不自量力了,我今年的投票投给了花梨。
虽然魔女之夜也很棒,但是我果然还是更喜欢花梨这种充满作者趣味的游戏。
题外话:而且花梨的地图设计的非常漂亮,同为RM作者的我也会想努力把地图画的更漂亮。但是和花梨对比的话...果然我还是太弱小了没有力量。

虽然Nebel当选年度游戏什么的根本不可能,但是论玩法创新这方面的话,我觉得还是有点可能性什么的...对吧!?
所以如果各位也有赞同之感的话,希望大家可以为Nebel投上一票,感谢!
毕竟Nebel是我第一部算得上成功的作品,对我来说意义非凡。今后也一定会开发继承了Nebel的玩法的续作的,希望这部对我有很重要意义的作品能有更多的关注吧。

投票的方式可以参考最上方的图片,只要进入Nebel的销售页面就可以进行投票了,再次感谢大家的支持!
追记:我也不知道为啥中文版DLsite没投票选项,大家可以改成日文版网页,这样就能投票啦(总之我先去和工作人员提一嘴这件事)。

English version:

First of all, I don't think Nebel can be elected game of the year or something!
I voted forくノ一花梨 this year.
Although the 魔女は復讐の夜に is also great, but I really prefer the game full of author's interest in inside the game.
And, the map design ofくノ一花梨 is very beautiful, as an RM author I also try to draw my map more beautiful. But compared with くノ一花梨 ... I'm still too weak and powerless.

Although it's impossible for Nebel to be selected as the game of the year, I think it's still possible to be innovative in terms of gameplay... perhaps?
So if you agree, I hope you can vote for Nebel, thank you!
After all, Nebel is my first successful work, and it means a lot to me. I will definitely develop a sequel that inherits the gameplay of Nebel in the future, so I hope that this work, which is very important to me, will receive more attention.

To vote, please refer to the image at the top. You can vote by entering the sales page of Nebel.




https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392812.html

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BBQ大好き 2023/01/20 00:00

「搾精悪魔ちゃん」CD-Key抽選活動と次作絵師公開

日本語版:

本来であればSteam版は本日発売予定でしたが、設定側に問題が見つかったため、明日の午後4時よりリリースすることになりました。ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。

そして、明日の正式リリース(日本時間午後4時)までにCienにて返信をくださった方には、抽選で5名様に「搾精悪魔ちゃんの5日間寸止めゲーム」のSteam版アクティベーションキーを1つずつプレゼントいたします。(ギフトと異なり、居住国や地域などは影響しません。)こちらからメッセージをお送りしますので、アカウントページより受信箱をご確認ください。

そして…拙作はまだ至らない点も多いですが、もしお時間がありましたら、是非とも「5日間寸止めゲーム」をウィッシュリストへの登録のほどお願いいたします!

こちらはリンク: https://store.steampowered.com/app/1930580/

中文版:

本來是計劃今天發售的,只是出了一些設置方面的問題,不得已改成了明天下午日本時間16點發布。
臨時修改發布日期十分抱歉!

然後是,明天遊戲正式發布之前(日本時間16點為止),在本帖下面進行任意回復的話,我們將會隨機抽取五位粉絲贈送五日寸止Steam版的CD-Key一份,任意區域均可兌換,將會通過站內私信的方式向您發送,還請註意查收~

還有就是…雖然拙作有很多不盡如人意的地方,還是希望大家有時間的話可以幫忙將五日寸止加入願望單…非常感謝!

這是鏈接 https://store.steampowered.com/app/1930580/

English version:

The game is originally planned to be released today, but there were some setup problems, so we had to change release date to tomorrow afternoon at 16:00 (Japan time)
Sorry for the temporary change in the release date!

Then is, before the official release of the game tomorrow (until 16:00 Japan time), up to five reply below this article, will be randomly selected and gifted the Steam CD-Key of the game, that can be redeem at any region. We will send this CD-Key to you by private message inside ci-en, please pay attention to check it out!

I hope you can add 《Five Days》to your wish list if you have time... Thank you very much!


Link here:https://store.steampowered.com/app/1930580/


抽選結果:







当選された方は、メールアドレスの確認をお願いします。
抽选到的各位要看一看自己的邮箱哦~
Don't forget to look at the mailbox of everyone who won!


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392812.html

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絵師公開

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BBQ大好き 2023/01/16 00:00

Steam発表と絵師急募

日本語版:

リア様がSteamにやって来る!
今月19日に発売予定です。もし「搾精悪魔ちゃんの5日間寸止めゲーム」に興味があり、まだDLsiteで購入されていない方はSteam版をご検討ください!
そして次の記事ではキャンペーンも行うつもりです。抽選で5名様にSteamのアクティベーションコードをプレゼント。ご希望の方はウィッシュリストに是非ともご登録ください。そしたら当日も忘れることないでしょう。

ストアページはこちらから https://store.steampowered.com/app/1930580/

追伸:SteamとDLsiteどちらを購入しても内容は同じです!既に購入済みの方はそのままで大丈夫ですよ。

中文版:

莉娅的Steam版本已经通过审核啦~
预计将在本月19号发售,届时如果有对《榨精恶魔酱的五日寸止游戏》感兴趣但是还没有在DLsite购买的中文英文用户,可以考虑一下Steam版本哦!
与此同时,下一篇记事还会进行一个小小的回复抽奖活动,赠送5个CD-Key给大家。如果可以的话,希望有意愿的大家可以添加一下愿望单,到时候就不会错过了。

这是链接 https://store.steampowered.com/app/1930580/

PS:当然我还是要说一句Steam版本和Dlsite版本没什么区别,已经购买过的玩家没必要再买一份哦。

English version:

Ria‘s Steam version has been approved!
It's expected to be released on the 19th of this month, so if you're interested in "The Five Day Game" but haven't bought it at DLsite, you can consider the Steam version!
At the same time, the next article will also be a small event, giving away 5 CD-Keys to everyone, reply to get the chance. Thank you for all of your
support, and please wishlist it if you are considering buying it.

link: https://store.steampowered.com/app/1930580/


PS: Of course I still have to say that the Steam version and Dlsite version is almost the same, players who have already bought it do not need to buy another copy.


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ392812.html

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