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進捗狀況の記事 (91)

BBQ大好き 2024/05/05 00:00

歌舞伎町のSteam版store page公開!

日本語版:

皆さんはGWで長期休暇を取っているかもしれませんが、こちらは一日も休まず働いています。仕事がとても楽しいです(棒読み)。
歌舞伎町のSteam版ページが公開されましたが、英語版がまだ完成していないため、ページには英語対応と表示されていません。発売時には英語版もありますのでご安心ください!
できればウィッシュリストに追加していただければ幸いです。応援ありがとうございます!

あと最近は仕事の負担が大きいため、いろんなことを決めていかなければなりません。そのため、一時的に記事の更新頻度が少し増えるでしょう。やはり、色々な事について皆さんの意見を聞きたいですから。

中文版:

這裏是黃金周一天都沒休息的BBQ,工作真是太開心了(棒讀)。
歌舞伎町的steam版頁面已經公開了,需要注意的是由于英文版還沒做完,所以頁面上沒標注支持英語,但發售的時候是會有英語版本的還請放心!
如果可以的話希望能請大家點一下願望單吧,謝謝各位!

另外最近一段時間工作強度有點大,有太多事情需要我進行決策,因此未來一段時間記事的更新頻率會略微增加。畢竟有很多事情也想聽聽大家的看法。

English version:

This is BBQ, who didn't take a single day off during Golden Week. Work is really fun (sarcastically). The Steam page for Kabukicho is now live. Please note that since the English version is not yet complete, the page does not indicate English support, but rest assured, there will be an English version available at launch! If possible, I would appreciate it if you could add it to your wishlist. Thank you!

Additionally, I've been under a lot of work pressure recently, with many decisions to make, so the frequency of updates for my notes will increase slightly in the near future. After all, I’d like to hear everyone’s opinions on many matters.

Oh and, English fans please rest assured, we are working on EN sub for our Nebel ASMR part II



https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ01187282.html

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BBQ大好き 2024/04/22 00:00

トゥーンレンダリングに関する研究と新しいCGの公開





日本語版:

この数ヶ月、たまに心臓の辺りで一、二秒だけ不快感を覚えることがあります。頻度は高くないのですが、昨日は病院で診てもらいました。心電図もとりましたが、とにかく全て正常値です。
気のせいだといいのですが…それでは、今日の報告を始めましょう!

まず、最近はFPSゲームのOPアニメーション(実際にはカットイン演出ですが、リアルタイム処理でやるしかない。CGの予算がないからね)を作成しながら、神官RPGの制作も手伝っています。
もう一つ、FPSゲームではレンダリング手法の研究を始めました。具体的に言うと、3DCGをセル画調に見せる「トゥーンレンダリング」です。
上の画像がその例です。現時点ではグラフィックカードのメモリ消費が激しいので、後ほど
別の方法で最適化を行います。
次に、Nebelの音声についてです。社会人先生は最近忙しく、この記事が投稿される頃にはまだジャケットが完成していないかもしれません(笑)。そのため、音声作品の予告は26日頃になると思います。また記事を投稿するつもりですので、よろしければお気に入り登録をお願いします!
最近、音声ファイルをMP4にして字幕を追加する方法をマスターしました。視聴を快適にするために、今後の音声作品ではMP4バージョンも付属します。
なぜ私が全てを学ばなければならないのか、なぜでしょう?

中文版:

最近幾個月偶爾心髒附近會突然有一兩秒的不快感,頻率倒也不高但昨天還是去醫院看了看,心電圖也做了,總之就是一切正常。
希望只是我的幻覺...總之開始今天的匯報吧!

首先是最近一方面是在做fps的op的動畫內容(其實就是劇情演出,當然我們是實時演出,沒錢做CG),以及幫忙神官這邊的一些制作。
另一方面是fps這邊開始進行渲染的研究了,具體來說就是3渲2,把3D渲染成2D風格。
展示呢就如上圖所示了,之後還會換其他方式來做一些優化,不然會特別吃顯卡的內存。
然後是關于Nebel音聲,社會人老師最近比較忙,你看到這篇記事的時候封面估計也沒畫完23333所以音聲的預告估計要到26號前後了,到時候我會發一篇記事通知大家的,屆時可以的話還請點個收藏吧!
最近我還學會了把音聲做成mp4並加入內置字幕,因此之後的音聲作品還會有一個mp4版本,方便觀看。
為啥我啥都得學呢,為什麽呢這是為什麽呢(x

English version:

Recently, I've occasionally felt a brief discomfort near my heart for a second or two. It's not frequent, and I even went to the hospital yesterday. I had an ECG done, and everything turned out to be normal.
I hope it's just my imagination... Let's start with today's report!

First, lately, on one hand, I've been working on the animation for the FPS's opening (which is actually the staging of the drama, done in real-time because we don't have the budget for CG) and helping with some production for the Priest project.
On the other hand, I've started research on rendering for the FPS, specifically converting 3D into a 2D style, referred to as "cel shading"
The display is as shown in the image above. Later, we'll try other methods for optimization because otherwise, it consumes a lot of the graphics card's memory.
Next, regarding Nebel's ASMR, the professional teacher has been quite busy lately, and by the time you read this, the cover might not even be finished haha. So, the preview of the voice might be around the 26rd. I'll post an article then, and please bookmark it if possible!
I've also learned how to turn the voice into an MP4 and add subtitles, so future voice works will also have an MP4 version for easier viewing.
Why must I learn everything, why is that (sigh)?

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BBQ大好き 2024/04/15 00:00

Nebel音声収録完了、神官の進捗、歌舞伎町がFanza、色々ないいニュース!


https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_365136/?dmmref=ListRanking&i3_ref=list&i3_ord=3

日本語版:

東京から帰ってきてからもずっと感じていること——ああ、疲れた。
緊張がほぐれてからは体も疲れやすくなり、特に空腹を感じやすくなりました。ちゃんと食事もしているのに…
まあ、そんなことより最近の進捗状況を見てみましょう。
まず一つ目。一昨日に歌舞伎町がFanzaでリリースされました。もし日本の皆さんがFanzaをよく利用しているのなら、ぜひチェックしてみてください!(内容はDlsite版と全く同じです)

中文版:

從東京回來以後總感覺——啊啊好累啊。
就有種緊繃的神經開始逐漸松弛,身體也是越來越容易感到疲勞,而且還特別容易餓,我明明有好好吃飯的...
好了不重要,讓我們看看最近的各種進度吧。
首先第一個是歌舞伎町在前天已经上架Fanza了,如果日本的大家更喜歡用Fanza購物的話可以試試看哦!(雖然內容和Dlsite版本完全一致就是了)。

English version:

Ever since coming back from Tokyo, I’ve been feeling—ah, so tired.
It’s like the tension in my nerves is gradually easing, and my body is becoming more easily fatigued, and I'm especially hungry even though I've been eating well...
Well, that’s not important. Let’s look at the recent progress.
Firstly, Kabukicho is now available on Fanza. If people in Japan prefer shopping on Fanza, you might want to try it! (Though the content is exactly the same as the Dlsite version).


日本語版:

そしてもちろん、Nebelの音声収録が完了しました!
Nebelのファンであれば今作は絶対に気に入ってくれるはずです。NTRファンにとってツボである要素がすべて揃っています…
そしてスピンオフ作品として最後の収録を記念し、陽向葵さんにフリートークも行ってもらいました。
社会人さんにも特製CGやその他のコンテンツを描いてもらいました。音声作品を購入していただいた全ての方にプレゼントとして贈ります!
他にも面白い話がありますが、あとはフォロワー限定で話しましょう。

3つ目。BBQは今年の冬コミケに参加予定であり、グッズをどのように出すか検討しています。
・現時点の計画はこのような感じです。
流砂アクリルボード、B2壁掛けポスター、無料で配るNebelの名刺、グッズを買った後に抽選でプレゼントするBBQ作品のステッカー…今のところはそんなラインナップです。社会人さんが描いたブルアカの同人誌の一部も持っていくかもしれません。
それ以上多くは持ち込めないでしょう。出展に参加できたとしても端っこの狭いスペースしか確保できないでしょうし(笑)

4つ目、何を言おうとしていたかな…。
神官とFPSの進捗についてですね。続きはフォロワー限定にしましょうか(笑)

中文版:

然後當然就是Nebel的音聲收錄完成了!
本次的音聲我敢說只要是喜歡Nebel的玩家一定會喜歡的,ntr玩家喜歡的內容應有盡有...
而且因為是最後的nebel企劃的衍生作品,還請陽向葵小姐進行了一些Freetalk。
我還會請社會人專門繪制一套音聲的CG和其他內容作為贈品送給大家的!
其實還有些有趣的事情,這個放到粉絲可見再聊吧。

第三個,BBQ有考慮參加今年的冬comike,正在研究怎麽定制周邊。
目前計劃有的內容有:
流沙亞力克、B2挂畫、A&J材質的抱枕、免費送的Nebel名片、買good後可以免費抽BBQ作品的貼紙...目前就這些,也有可能會帶一部分社會人老師畫的BA同人本。
不過再多也帶不了了,畢竟申請成功也肯定是島攤,位置會很小2333

第四個,想說啥來著...
哦對,是神官和FPS這邊的進度——要不也放粉絲可見聊吧23333

English version:

And of course, the recording for Nebel’s ASMR is complete!
This voice content, I dare say, will definitely be liked by fans of Nebel. It has everything that NTR players would enjoy...
And since this is a derivative work from the final Nebel project, we even had Ms. Aki Yoko do some free talk.
I will also let 社會人 specially draw a set of CG for it and other content to give away to everyone!
Actually, there are some other interesting things, but let's talk about that in the fan-exclusive area.

Thirdly, BBQ is considering participating in this year's winter Comike and is researching how to book merchandise.
The planned content includes:
Aric of the Quicksands, B2 posters, A&J material dakimakuras, free Nebel business cards, and free raffle stickers for BBQ works after purchase... That's all for now, and I might also bring some BA doujinshi drawn by 社會人.
But I can’t bring more than that. After all, even if the application is successful, the booth will be small 2333

Fourthly, what was I going to say...
Oh right, about the progress of the Priest and FPS—let's talk about that in the fan-exclusive area too lol

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収録雑談と神官進捗

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BBQ大好き 2024/04/06 00:00

ホームページ更新、新しいBBQ、新しい旅立ち!


https://ci-en.dlsite.com/creator/7400

日本語版:

申し訳ありませんが、Cienのホームページを長い間更新していなかったことに気づきました。そこで、私が誰で、何をしているのかを紹介する新しい投稿を書きました。みなさんに気に入っていただけると嬉しいです!(この点を指摘してくれたファンの方、ありがとうございます!)
最近、神官プロジェクトの整理や、さまざまなシステムの最適化に忙しくしています。
FPSに関しては順調に進んでおり、月末または来月初めには動くヒロインといくつかの簡単なインタラクションを披露できる予定です。
明日はまた東京に行かなければならず、ああ、仕事が必要でなければ本当に行きたくないです...この時期の東京はきっと観光客で溢れているでしょう。

とにかく、今月もたくさんの仕事があります。BBQ、頑張るぞおぉぉ!

中文版:

很抱歉,我發現我太久沒更新過Cien的首頁了,所以我重新寫了一個帖子來介紹我誰以及我在做什麽,希望大家能喜歡!(順便感謝提醒我的哪位粉絲!)
最近幾天一直忙著對神官的工程進行各種整理,以及優化各種系統內容。
FPS方面進展順利,月底或者下個月初就能展示會動的女主角,以及一些簡單的互動。
明天又得去東京,啊啊,如果不是工作需要的話,我真不想去...這個時候東京肯定到處都是遊客。

總之,這個月也有好多工作要做,BBQ,加油!

English version:

I'm sorry, but I've realized that I haven't updated my Cien homepage for a long time, so I've written a new post to introduce who I am and what I'm doing. I hope you all like it! (And thanks to the fan who reminded me!)
I've been busy these last few days with sorting out the Priest project and optimizing various system contents.
Progress on the FPS front is going well; by the end of this month or early next month, we'll be able to showcase an animated heroine and some simple interactions.
I have to go to Tokyo again tomorrow, ah, I really wouldn't want to go if it wasn't for work... Tokyo must be full of tourists at this time.

Anyway, there's a lot of work to do this month too. BBQ, Fight!

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BBQ大好き 2024/03/28 00:00

新作品の七つの大罪と未来の作業計画、そして良いニュース!

日本語版:

リリースは数日前だったにもかかわらず、まるで一か月が過ぎたかのように感じます。
結果がどうであれ、BBQは1年以上新しいゲームがない状況からようやく脱しました。
自分の内なる悪魔を克服し、これにて気持ちを一新して、新作に向けて清々しく前進できます!

では、作品の七つの大罪を見ていきましょう。

1.ガイドや攻略情報の不足(初期段階)
見知らぬ街に来た雰囲気を出そうとして、あまりガイドを付け加えなかったのですが、これは明らかに不適切でした。1.06バージョン以降は大幅に改善されます。
2.バグ(初期段階)
幸いなことに、ゲームはシンプルな設計でしたので、バグは発売2日目にほぼ修正されました。1.05バージョンは実質的な最終版です。
3.NTRではない
この作品がBBQサークルの正統な続編ではないことをお詫び申し上げます...今年残りの2つのゲームはNTR作品です!
4.ボリュームが少ない、期待に応えない。
この作品はBBQが空き時間を利用して完成させたもので、実際の制作時間は3ヶ月に満たないです。今回は後ほど出す作品の中間に位置する短編作品です。BBQはボリュームを増やす方法を知っていますが、Nebelレベルのボリュームにすることは本当に望んでいませんでした。
5.絵師が2人いたので、画風に不一致が生じた。
ああ...実際にそうです。しかし去年のほとんどは社会人先生が絵の修行に励んでいたため、仲の良い絵師の友人とやってみました。とにかく理由はいろいろありますが、一人の絵師に全てを任せられなかったのはBBQの責任であり、申し訳ありません。
6.AIを使う理由は?
BBQは東京湾に沈められたくはないので、自分の写真をAIで処理しました。念のため強調して言いますが、AIを使用したのは背景部分のみです...
7.Hシーンの出現頻度が不自然
BBQが作業に夢中になりすぎてしまいました。Hイベントが40以上あれば、後ほど出すゲームの前置きとしては十分だと思っていましたが、今後はHイベントが発生するペースや発生条件、内容の読み応えについて改善していくことを約束します!

中文版:

明明發售才過去幾天,感覺過去了一個月一樣漫長。
無論好壞,BBQ終于結束了長達1年多沒有新作遊戲的窘境。
戰勝了自己的心魔,可以幹淨利落的向著新作品前進了!

那麽事不宜遲,就讓我們評點一下作品的七宗罪吧。

1.指引差(初期)
想營造來到陌生城市的氛圍感所以沒加太多指引,顯然這是不合適的。
1.05版本後的指引會好非常多。
2.Bug(初期)
幸好遊戲簡單,第二天就基本修複完全了,1.06版本基本就是最終版了。
3.不是NTR
非常抱歉本作不是BBQ社團的正統續作...今年剩下2個遊戲都是NTR作品的!
4.內容少,不符合預期。
非常抱歉本作是在BBQ1號空閑時間中做好的,真實制作時間不超過3個月。
盡管BBQ是知道怎麽增加內容量的,但毕竟定位只是小品作,没办法媲美Nebel級別的體量。
5. 畫師是2個人,畫風出現了割裂。
啊...這個確實。
但去年大部分時候社會人老師都在進修,所以就試著和關系不錯的畫師朋友合作試試看。
總之就是各種各樣的原因,沒有讓一個畫師畫完全部遊戲,這是BBQ的責任,很抱歉。
6.為什麽要用AI!?
因為BBQ不想被沈東京灣,所以把自己拍的照片用AI處理了一下。
再次強調只有背景部分使用了AI...
7.H的觸發節奏不自然
非常抱歉BBQ做的時候太忘乎所以了,以為只要有40+的H事件總量,作為一款甜品定位的H遊戲來說就足夠了,
今後一定會更加注重H事件的節奏感和觸發、閱讀體驗!

English version:

Despite the release being just a few days ago, it feels as though a month has passed.
Regardless of the outcome, BBQ has finally ended the dilemma of not having a new game for over a year.
I've conquered my own demons and can now move forward cleanly towards a new work!

So without further delay, let's review the seven deadly sins of the work and look to the future.

1.Poor Guidance (Early Stage)
I wanted to create the atmosphere of arriving in a strange city, so I didn’t add too much guidance, which was obviously inappropriate. The guidance will be much improved after version 1.05.
2.Bugs (Early Stage)
Fortunately, the game is simple, and the bugs were mostly fixed by the second day; version 1.06 is essentially the final version.
3.Not NTR
I'm very sorry this work is not a legitimate sequel of the BBQ circle... The remaining 2 games of this year are NTR works!
4.Lack of content, not meeting expectations.
I'm very sorry this work was completed during BBQ's spare time, with a real production time of no more than 3 months. The work is positioned as a small or dessert piece, and although BBQ knows how to increase content, it just can’t match the volume of Nebel level.
5.Two artists, leading to inconsistent styles.
Ah... indeed. But for most of last year, Teacher Social was studying, so we tried collaborating with a good artist friend. Anyway, for various reasons, not letting one artist complete the entire game was BBQ's responsibility, and I'm sorry.
6.Why use AI?!
Because BBQ doesn't want to be sunk in Tokyo Bay, so I processed my own photos with AI. I emphasize again that only the background parts used AI...
7.Unnatural rhythm in triggering H scenes
I'm very sorry, BBQ got too carried away, thinking that having over 40+ H events in total would be enough for a game positioned as a dessert H game.
In the future, I will pay more attention to the rhythm and triggering of H events, as well as the reading experience!

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