#27 進捗報告
進捗をつらつら
来週もちゃんと上げると言ったな。
あれは嘘だ。(ウワァァァァァァ!!!!)
ちょっとだけ、先っちょだけ、モチベが落ちました。
今は戻りました。
ゲーム冒頭周りのつもりだったんだけど、
放置してた、パートナーキャラの変更と確認をできるようシステムを作成してました。
詳しい説明はドキュメントができるくらいになったらやろうと思います。
というか、ドキュメント参照ってなるかな。
こんな感じ。
現状のやり方システムとして、hierarchyに置きまくって機能間でObjectを流用しないようにしてたんだけど、さすがにコード量が増えてきて、コンパイルと起動に時間がかかってきたので、整理しようと思います。
dllみたいにできる見たいだけど💩コードをdll化してもね(嘲笑)
なので次の新しいことは整理後かなぁ。
雑記
全部設計してからなら、ある程度何とかなるけど、
設計が終わってない状態で流用まで考えるとさすがに頭がパンクする。
どうしても開発中に、変更したいところがあるからしょうがないよね~。
同様の理由で、オブジェクトに付与するスクリプトのパブリックな変数も極力使わないようにしてる。吹っ飛ぶことあるしなぁ。
今更、魔王Reビルド買いました。
楽しみにしてるとかい言ってたくせにね。
もう次回作でるっちゅーのに。