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2020年 01月の記事 (31)

みう家そふとはうす 2020/01/26 10:34

[雑記]一日中ソフィーのアトリエやってました(笑)

From 白羽優矢

昨日は一日中ソフィーのアトリエやってましたさ!
やっぱ一日中ゲームするのっていいな。めっちゃ疲れるけど!

いつもは遅くても一週間あればゲーム1本くらいクリアしちゃうんですけど、今回はゆっくりやろうと思って平日はあんまりやらないようにしてたんです。

……あれ? おかしいな? もう最後のほうまで行ってるそ?
2週間くらい持つかなと思ったのに、今日作業の後にやったらクリアしちゃうんじゃね?

アイテム製作に結構時間使ってたと思ったんだけどな~。
アトリエシリーズってゲームの進行度が体感しずらいから、気づいたら結構進んでるってことが多々あるんですよね。
まあ、面白いからいいけど(笑)

とにかく、今日は今日でやることちゃんとやって、時間空いたらまたアトリエっちゃお♪

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みう家そふとはうす 2020/01/25 08:25

[RPG制作日記]ステータス画面に装備項目反映しました。

From 白羽優矢

左脇が痛いなと思って見てみたら、なんか流血してました(汗)
出来物みたいなのできてるぽいなと思ってたんですけど、それが潰れたみたいです。

さてさて、昨日の進捗報告です。

予定通りステータス画面に装備の値を反映しました。
ちょっとステータスの値計算のコードの組み方が装備変更画面と違ってたので若干微調整が必要でしたが、ほぼ流用できたのでさくっと作ることができました。

ついでに装備変更画面で装備にカーソルが乗ってる時に装備の説明を表示する機能も追加。

軽くさくっと作業完了できました。

今日は休養日なので、明日からまた作業をキリキリ頑張るとしましょう。

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みう家そふとはうす 2020/01/24 08:30

[RPG制作日記]装備変更時のステータス比較機能が追加されました。

From 白羽優矢

結局、ソフィーとリディー&スールのアトリエ買っちゃいました(笑)
うんスッキリした! これで心置きなくゲーム制作に取り組めるというものです。

てなわけで、昨日は装備変更画面の最後の難関である装備変更時のステータス値を比較して増減を表示する機能を追加しました。

ええ、成功です! やったど~! おらやったんだど~~~~!!

ちなみにどんな感じかというとーー

・初期状態

・変更装備選択時

こんな感じで、元の状態と比べて+なら青、-なら赤で数値を表示するようにしました。

ほんとは増減値とかも表示したほうがいいかなとは思うんですが、ぶっちゃけ画像作る時にレイアウトしくじったんでとりあえずはこのままで行こうと思います(笑)
後々、気分が乗ったら変えるかな?

とにかく、この難関を乗り越えたおかげで大分気分が楽になりました。
今日は軽めの作業にしようと思うので、せっかく装備関係もデータができたことだし、ステータス画面でのステータス値に装備分を反映させようと思います。

1回作ったソースを使いまわすだけだし、そんなに手間かからないよね?

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みう家そふとはうす 2020/01/23 11:46

[RPG制作日記]勝利! なんとか処理落ち対策できたど~!

From 白羽優矢

昨日、PSNでセールやってると思って作品見てたらですね。
ソフィーとリディー&スールのアトリエがセール対象になってたんです。
不思議シリーズはフィリスしかやってなくて、やりたいな~と思ってたんですが、今買うかどうかでちょっと悩んでます。

う~、悩むな~……2本でフルプライス1本分の値段だしな~……
……なんて一日悩んでましたが、悩むくらいならさっさと買え! というお告げが今朝下りました(笑)

だって、こうなったらどうせ買うんだし、悩んでる間に占有される脳内メモリをさっさと解放しちゃったほうが作業に影響でないしね!

というわけで、ゲームを買うことを決めた流れで進捗報告です。

装備入れ替え機能についてですが、なんとか処理落ちの対処ができました!
良かった……ほんと、javascriptでコード書き換えたら対応できて……

個人的には、画面を開いた時に若干遅いかなって思ったりもしてますが、アイテム製作画面も同じくらいの処理速度で画面が開いていたし、ボタンでの画面切り替えも影響ない感じだったので良しとしましょう。

今日はずっと苦戦してた、装備変更時のステータス比較処理を再チャレンジです!

さあて、張り切って作っていきましょ~!

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みう家そふとはうす 2020/01/22 09:50

[RPG制作日記]作り直しや~……

From 白羽優矢

ラグが~! ラグが~~~~~!
処理落ちするんです……作り直し決定なんですよ(泣)

装備データの各値をデータベースから引っ張ってくる処理を追加したらですね。
処理落ちしちゃいました……

しかも、既に完成していたボタンが一部機能しなくなるというオマケつき!
まじか……ボタンなんかどこも弄ってないのに……

まずいです。非常にまずいですよこれは!
どうすれば処理落ちせずに上手くデータベースから引っ張ってこれるかわからん……

しかも、これ上手くいかないと戦闘画面でも同じ現象起っちゃうし(汗)

一応、上手く行くかわかんないけど案はあるんですけど。
正直、それで上手くいかなかったら仕様から変える必要が出てきそうです。

ちょっと装備変更画面は手こずりそうですね。
下手したら来週までかかるかもしれませんが、考え付く手段を色々試してみるしか無さそうです。

はあ~……昨日の3時間分がほぼ全てパーになっちゃったな~……

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