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2020年 02月の記事 (29)

みう家そふとはうす 2020/02/09 09:12

[RPG制作日記]とりあえずPTメンバーとHP・SPの表示まで

From 白羽優矢

いかん……またRPGやりたい病が発動してフリーの長編RPG探してた……
この病気、もうちょい抑えなくっちゃ時間がもったいないな……

そんな心の葛藤と戦いながらもちょくちょく進めてるRPG制作の進捗です。

とりあえず、昨日は戦闘画面のプログラムで初期のオブジェクト関係の初期化から編成されているPTメンバーのキャラクターとHP・SPの表示まで終えました。

HP・SPに関しては他の画面で使ったソースを流用してちょっと調整するだけだったんで大して苦労はしなかったですね。

ソースの使いまわし最高!

時間がかかったのはオブジェクトの初期化。
これ毎回時間かかるんですよね……
特に戦闘画面では使う画像パーツが多いので余計にです。

まあ、最初の苦行を終えたので後は楽しい楽しい画面構築ですよ!
思わず「バグの歌(自作)」を口ずさみたくなるくらいワクワクです(笑)

果たして戦闘画面の構築はいつまでかかるのか?

なるべく早く終わらせたいな~。
そんで、ちょいとテストプレイして遊びたい!

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みう家そふとはうす 2020/02/08 09:27

[RPG制作日記]事前準備が……

From 白羽優矢

戦闘画面作るぞ~!
……と意気込んではみたものの、その前にやらなきゃいけないことを思い出しました。

クエスト選択画面からクエスト選択してマップ画面に遷移。
その後にエンカウントして戦闘画面に突入。

ここまでの流れをまだ作ってなかったんですね(汗)

最初、メニュー画面に仮のボタン作って直接戦闘画面に飛ばそうか考えてたんですが、結局後で結合するんだし、その時画面遷移でバグったらめんどいんでエンカウントまでの流れを作ることにしました。

まあ、昨日はそれやってたら以外に時間かかっちゃって戦闘画面の構築に着手出来なかったんですけどね。

でも、事前準備はなんとか終わったんで今日からはちゃんと戦闘画面に入りますよ!

一番難解だけど一番楽しみな部分でもあります(笑)

さてさて、どんだけのバグと戦うことになるのやら……
おらワクワクしてきたぞ!

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みう家そふとはうす 2020/02/07 21:47

[RPG制作日記]戦闘画面の画像ID付け終わったど~!

From 白羽優矢

寒い……めっちゃ寒いっす!!
急激に寒くなりましたね~。もう朝から頭がガンガンしてて大変でしたよ。

とりあえず、毛布取り出してずっと布団に包まってたら頭痛もなんとか引いてきたんでお仕事開始です。

てなわけで、フォーミングアップがてらの進捗記事です。

長く苦しい画像ID付けの日々がようやく終わりを告げました。

いや、ほんと眠気との戦いだった……ちらちら画像修正したくなっちゃうしさ!
ただ、画面構築のほうが最優先なんで、必要以上に修正はしないように気を付けてはいたんですが、やっぱり気になっちゃうところはついついやってしまうもので。

おかげで結構な時間を使ってしまいましたが、これでレイヤー名に数字ポチポチ入力しなくて済むとなると気が楽になるというものです。

まあ、これからエネミーデータのサンプルとか作らなきゃいけないんですが、とりあえずは画面構築に入りますかね。

だって早く作りたくて仕方ないんだもん!

とにかく、まずはマップから戦闘画面に遷移して画面表示するところまで!
気合入れてがんばるぞい!

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みう家そふとはうす 2020/02/06 10:44

[セール情報]祝! 10周年記念、半額セール開始!!

From 白羽優矢

本日、2月6日を持って幣サークル「みう家そふとはうす」は創設10周年を迎えました!

わ~!! パチパチパチ!!

いや、10年ですか。長い間続けてきたものです。

ほんと、何回も「もう潰れるんじゃないか……」という危機をすんでのところで乗り越えてここまでやってこれました。

まあ、私は大したこと出来てないんですけど、今まで関わってくれたメンバーや創作活動をお手伝いしてくれた様々な方々に支えられて今日までやってこれたのだと思います。

本当に、皆様に助けていただいてありがとうございます!

ですが、10年くらいなら続けているサークルもたくさんありますし、うちも負けないように20年、30年と続けていきますよ。

それでですね。10周年を記念してというか、私の溢れ出る感謝の気持ちを込めて全品半額セールを実施します!

というか、もう実施してます(笑)

本日から開始して3月5日までセールを実施していますので、まだみう家そふとはうすの作品をプレイしたことが無い方、気になるけどまだ買ってない作品がある方は是非この機会にお買い上げください!

これからも皆さんに楽しんでもらえる作品をガンガン作り続けていきますので、10年越えサークルの「みう家そふとはうす」を今後もよろしくお願いいたします。

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みう家そふとはうす 2020/02/05 10:45

[RPG制作日記]ID付けめっちゃ時間かかるわ~……

From 白羽優矢

やばい眠い……なんかめっちゃ疲れてる……
やっぱゲームやりすぎかな……少し控えないとな……

……いや無理だな! ゲーム控えるとか半分くらい息止めるのと同じだもん!

というわけで、疲れが残らない程度にゲームやろうと決意を新たに進捗報告です。

いや~、戦闘画面の画像ID付け。全然終わらなかったです。
やっぱ細かい画像が多いし時間かかりますね~。
しかもすんごく眠くなるし……

画像のID付けってどんな感じでやってるのか実際に見てみるとですねーー

こんな感じで各画像のレイヤー名に「@(数字)」みたいな番号付けをして、そのPSDファイルをエディタ用のファイルのコンバートして使うんですよ。

それで、実際にプログラムを打つ時は、このID番号を指定することで該当の画像を呼び出すことができるんですね。

なんでまあ、1個1個地道にこのID付けをしていかなきゃならないわけですが……
これが地味な作業でめっちゃ眠くなるわけですよ……

しかも@マーク入れ忘れて、そのままエディタに突っ込んで「画像出ないのなんでだ!?」みたいなのが多発します(笑)

その原因に気づくのに1時間くらいかかるときもあるからな~……

多分、今回も戦闘画面のプログラムを打つ時に「番号合ってるのになんで画像出ないんじゃ~!!」ってなることがあると思うので、画像が出ない時はまずPSDファイルをチェックすることを忘れないようにしようと思います。

そんなわけで、引き続き地道なID付けやっつけていきま~す!

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