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2020年 04月の記事 (30)

みう家そふとはうす 2020/04/15 10:11

[RPG制作日記]メインストーリーのプロット作り始めました

From 白羽優矢

昨夜から今朝にかけてなんか寒かったんですけど!
仕方ないからさっきクーラー付けちゃいましたよ!

……あれ? 寒かったんだよね? なんでクーラー付けた?

だってこの部屋、外の気温に関係なく暑いんだもん!!

――はい、そんなわけで進捗で~す。

RPG制作のほうなのですが、ついにメインストーリーのプロットに着手しましたよ!

とりあえず、昨日は1イベントをガツっと作っちゃいました♪

つってもね……簡易プロットに書いてあるメインイベント数、そんな無いねん……
既に出した分だけしか作らなかったらメインめっちゃ短くなっちゃうんですけど!?

とりあえず、今日は簡易プロット作成時に書き出せなかったパートで思いついたイベントを作らないと。

簡易プロットに書き出さないで、いきなり詳細プロット書くのしんどいんだけど、まあ仕方ないか……

とりあえず今日はプロット作業入る前に確定申告の書類作り終えないとね!
※完全に忘れてた人です(汗)

うん、頑張ろう……雑務めんどいけど頑張ろう……

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みう家そふとはうす 2020/04/14 09:37

[恋愛scale]ちょっと多めに音声選別作業しちゃいました

From 白羽優矢

昨日寝てる時にですね。横になったらなんかめっちゃ18禁RPGの企画妄想が広がっちゃってね。
気づいたらいつもより3時間くらい寝付くのが遅くなってました……

どうせ作る余裕ないのになにやってんだか(汗)

とりあえず、企画メモに書き込んでアイデアフォルダにぶち込んだところで進捗です。

昨日は週間こいする作業日。
結構調子も良くて集中力も高かったのでサブキャラ3キャラ分の選別作業を一気にやっちゃいました!

つかね、やっぱ音声聞いてるとテンション上がるんでしょうね。
ついつい、いつもより多めの作業時間を取れちゃったりするわけですよ。

まあ、残ってるのはボイス量の多いキャラなので一日で1キャラ終わるかわからないですけど、無理せず楽しみながらやりますかね。

……え? 以上だよ? だってそんな書けることないもん(汗)

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みう家そふとはうす 2020/04/13 09:07

[RPG制作日記]キャラクター加入イベント作り終わったぞ~!

From 白羽優矢

週末のほうがなんか疲れてる気がする白羽優矢ですおはようございます。

なんでだろうね? 平日と変わらんリズムで生活してるはずなのにね? おバイトない分疲れないはずなのにね?

まあ、そんなしんどい状況になってるわけじゃないしいっか!

というわけで、RPG制作の進捗なのですが、

なんとかキャラクター加入イベントのプロットが完成しました!
大体2週間くらいですかね……結構かかったな(汗)

これからメインストーリーの作成に入るわけですが、同じくらいかかるのかな?
でもまあ、キャラクター加入イベントもメインストーリーと絡んでるわけだし、キャラ数と比較しても同じくらいの量は必要ない……はず。

後は、ちょっとメインが詰め切れてない分、アイデアが思いつくかってところですかね。

色々とっちらかんないように気を付けなきゃ。

今日はこいする作業日なので、音声選別作業に勤しむとしましょうかね。

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みう家そふとはうす 2020/04/12 10:46

[RPG制作日記]今日も今日とてプロットを……

From 白羽優矢

ちょっと夜に親友とLineで3時間くらい話してしまって若干寝不足気味です……
いや、でも平日と寝た時間あんま変わんないか。

まあ、その親友と話してる時に「もうクーラー使ってるよ」って言ったら頭おかしいって言われました。
……おかしいかな?

そんな夜明けの進捗更新です。

つっても、まあ……いつも通りに詳細プロット作ってましたよええ。
ちゃんとキャラクター加入イベント一つ作りましたよ。

……あれ? 終わり?

いや、まあ……うん。これ以上書くことないねん!

……ああ、そういえばプロット作ってて一つ思ったことが。

今回の作品はクエスト選択方式でストーリーが進んでいくんですけど、MAP攻略があるクエストは、ほとんどが初回攻略時はパーティーメンバーが固定される仕様なんです。

が、今のところパーティーメンバーが固定化されるクエストがほとんどない……
てかですね、プロット作ってると、なんかほとんどADVパートのみで進行されてて「あれ? 今回RPGだよね? ADVじゃないよね?」みたいな感じになってしまってます(汗)

一応、RPGを意識して作ってるはずなんですが……ADV慣れし過ぎたか……

まあ、今まで作った部分を修正していくつもりは今のところないんで、メインストーリーのプロット作ってパズルの組み替えやった際に、もうちょいMAP攻略用のクエスト増やせればなと思ってますわ。

そんな感じで本日のRPG制作日記は以上!

P.S.「以上」ってよく「異常」って誤変換されるよね……
  これはあれか? 俺が異常だって言いたいのかマイPCよ!?

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みう家そふとはうす 2020/04/11 10:30

[RPG制作日記]軽めの作業をお一つ

From 白羽優矢

さっきプランクやったらめっちゃ腰痛くなった……
プランクって腰に来るよね!?

はい、サクッと進捗いきます。

まあ、昨夜もひどく疲れてたんで軽めの作業を一つやっつけました。

パーティー編成画面にね、編成されたメンバーを外すボタンを付けたんですよ。

まあ、大抵のクエストで初回は強○的に固定メンバーになるんで、レベリングや素材集めの時にしか使われないんですが……

パーティーメンバーの入れ替えは出来るんで、外すボタンっているかな? って思って作ってなかったんですが、テストする時にめんどい時があるので作りました(笑)

軽くやる作業には丁度良かったんで、サクサクっと作ってしまいましたよ。
※それでも1時間くらいは作業してるんですよ?

やっぱちょっとしたプログラミングやると気分転換にもなっていいですね。

身も心もスッキルしたところで、詳細プロットの作成再会です。

今日も一日頑張るぞい!

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