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2020年 08月の記事 (31)

みう家そふとはうす 2020/08/06 09:28

[すらつく]また画像作業だけで……

From 白羽優矢

まだまだ先の話ですが、今作ってるゲーム達がひと段落ついたら「次これやろう!」って企画が……

うちの抱えてる課題(主にスピード面)を回避できる形で作れそうなやつなにかなってバイト中に考え始めちゃったのが原因です(汗)

そんなん考えたっていつ作れるのかわからんのにね!

だから家にいる時は今やるべきことに集中しようと思います。

というわけで、やるべきことの進捗です。

昨日はですね。マップ上で発生するイベント用のアイコン画像を作ってたんです。
3つくらい作ったんです……そしたら時間無くなってたんです……

ほんと、テスト用にパパっと作っちゃえばいいのにね!
本チャン用に色々考えたりしちゃうから時間無くなるのよね!
実際に構築したら修正するかもしれないのにね!

まあ、時間かかったのは、イベントのプログラム構築をどうやろうかな~って考えながらアイコン作ってたせいもあるんですけどね。

ひとまずはいくつかの構築パターンから1個に絞ったので、今日はそれでプログラムを作ってこうと思います。

さあ、頑張るぞ~♪

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みう家そふとはうす 2020/08/05 10:33

[すらつく]ゲーム画面の動画をちょろっと

From 白羽優矢

なんか、ちょっとゲーム画面を動画で載せたいなと思って録画したんですが、トリミングするのに何のソフト使ってたかなって探してます。

一応、進捗なのですが、配置したマスの移動処理を追加しました。

うん、順調に仕上がってます。

……あ、動画に出来たから上げますね♪

まあ、こんな感じになってます(笑)

んじゃま、今日はイベント判定用のプログラム構築といきますかね!

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みう家そふとはうす 2020/08/04 09:38

[すらつく]意外にスムーズにいけた!

From 白羽優矢

軽く筋トレしただけでめっちゃ汗かいてる!
クーラー22℃でも全然効かないから20℃まで下げてます(笑)

落ち着いたら温度戻さないとね。

てなわけで進捗です。

昨日は移動ボタンとかキャラSDやマスの表示を位置調整も併せてやって、その後にjavascriptを使ってマスの判定処理を作りました。

判定用のツールも修正したんですが、もっとこけるかと思ったら意外なことにスムーズに出来ちゃいました(笑)

まあ、成功したんですから良いことなんですけどね。

久々にjavascript使いましたけど、こっちもそれほど苦も無く組めて良かったです。

今回構築した判定は現在いるマスの進路に合わせてボタンの有効・無効を設定するものだったんで、今日はそこから実際の移動処理を組んで行こうかと思います。

イベント判定とかも同じ感じで作れそうなんで、早くそっちもやっちゃいたいな。

まだ、汗止まんないけど張り切ってプログラムんするのん♪

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みう家そふとはうす 2020/08/03 10:02

[すらつく]マップ移動ボタン作った……だけ?

From 白羽優矢

頭痛くってね~……もうしゃ~ないからユンケル飲んで寝たらとりあえず収まってました。

でも、この頭痛はまだ数日続きそうでやだな……

あれかな? ゲームやりすぎなのかな?

先週からやってた東京ザナドゥをひとまずクリアしたんで、今は零の軌跡・改をプレイ中。
月末に発売する創の軌跡に向けて復習しとかないとさ、ダメじゃん?

とか言ってるからゲームやり過ぎちゃうんですけどね!
うん、ゲームはちゃんと作業やってからね! すぐサボろうとしちゃダメだからね!

はい、進捗書きま~す。

昨日はマップ移動用のボタンを作ってました。
サラッと作って早く組み込み始めればいいのに、微妙に凝り始めちゃって、結局ボタン作っただけで昨日の作業は終わっちゃった(汗)

どうせ凝ったって大したのできない癖にね!

とりあえず、現段階で作ったパーツをはめ込んだマップ画像を乗っけときますね。

左から右に進んで、戻れないようにするのは修正前と変わらないんですが、ルートに分岐を付けることにしました。

最終的にはどのルートを通ってもゴール地点に着くようになるのですが、通る道によってエンカウント率だったり、素材が取れたりとするようになる予定です。
※他にもなんかランダムイベントとか入れられたらいいんですけどね。

まだボタン作っただけなんで、今日は移動処理までできるようにしよっかな。

進路の判定によってボタンの活性、非活性が上手く設定出来れば早く終われそうなんだけど……

どうせまたバグとの戦いになるんでしょうね(笑)

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みう家そふとはうす 2020/08/02 11:21

[すらつく]メダパニック解けたかな?

From 白羽優矢

布団でゴロゴロ気持ちいい……
中々布団から抜け出せずに気づいたらこの時間。

夏だから仕方ないんですよ……夏は弱いんですよ……

まあ、泣き言ばっかも言ってられないんで進捗書きます。

マップへの遷移構築なんですが、なんとか混乱状態も解除されたみたいで、シーンからマップへ飛んで、途中でシーンへ戻るとかの処理も上手くできました。

改良したマップ用に表示位置も調整できたので、昨日は中々に順調な仕上がりでしたよ。

今日は移動用のボタンをちゃんと作って、チップの判定で移動先を選択できるように設定するところかな?

ボタン作って終わりそうな気もしますが、なんとか頑張ってみますわ。

うん……ゲームやりたいな……

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