羽根っ娘儀式。
お久しぶりです。佐藤です。
色々あって思っていたより更新が遅れてしまいました。
▲羽根っ娘「ひの」。現状、ゲーム本編ではあまり出番がない予定
最近Pixivとか他SNSで公開できるイラストを描いていなかったので、
久しぶりにうちの羽根っ娘イラストを描いていました。
無駄に露出度高いけれど、昔から儀式で使われている伝統的な服装だから
恥ずかしいけど仕方なく着ているシチュが描きたかった感じです。
(どんな感じだ)
不具合や仕様等など
▲工数の大作業は「不具合修正」「Hシーン作成」「チュートリアル」
次Verまでに変更したい仕様や不具合等を更新して上の図にまとめました。
以下は特記事項のある不具合等です。
霊力を消費しない(奇数分の)移動を行った際、飛行した瞬間に
霊力を1消費する事がある
こちらでも確認している状態です。
一度、修正を試みましたが直す事が出来ず、ゲームが進行できないほど
致命的では無い為現状は直すのを後回しています。
勿論、修正できるのが理想です。
(ズルいと思いながらも現状のチュートリアルでは曖昧に書かれています)
特定の地形上を飛行出来ない
「マップ移動マス」については不具合ですので次Verで修正いたします。
(飛行モードでは移動マスが踏めないのが正しい仕様です)
「宝箱」「タル」については、現在の仕様が正しい物となっています。
予期せぬ挙動をする可能性がありそうなので、
飛行モードではイベントとは出来る限り干渉しないようにしています。
(勿論、全てのイベントで干渉させないのは無理ですが)
ただ、設定上宝箱やタルの上を飛行出来ない事に違和感を感じるのは
当然だと思いますので、後々変更を考えるかもしれません。
この点も含め、飛行モードで通過が出来る物に関しては一部曖昧になって
しまってるので再度検討して修正予定です。
毎度、不具合を出してしまい申し訳ございません。
また、報告や製作アドバイスをありがとうございます。
まだ迷惑かけてしまうと思いますが、お付き合いくださると嬉しく思います。
そろそろ諸事情で、また更新が遅れそうです。
次回は、多少でも大きい進展があったら記事を更新したいと思います。