投稿記事

ゲームの記事 (24)

蒼夢ペリカン 2024/07/30 21:02

「不思議な夢物語集」進捗7

7月の作業報告です。
7月は不思議なからくり時計の製作を進めていました。

不思議なからくり時計

7月中に完成予定だったのですが間に合いませんでした。
下記のように扉に入ってマップの移動など基本的なシステムは完成しています。



各ステージには宝箱が3つあり、宝箱に近づくとステージクリアになります。




残り作業としては
・ステージ2、ステージ3の作成
・イベントシーンの作成
・OP、EDの作成
となります。


現在の進捗ペースを考えると
8月に「不思議なからくり時計」の残作業+「伝説の妖精島」
9月に「贄の館」
10月にその他作業(回想部屋作成、体験版作成等)
で完成になりそうです。
8月はお盆休みなどで開発時間が増える予定なので少しでも早く完成できるように頑張ります。


ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は8月末の予定です。

蒼夢ペリカン 2024/06/30 21:14

「不思議な夢物語集」進捗6

6月の作業報告です。
中旬あたりから私事が忙しくなりあまり進んでいません。

魔機の暴走

全敵、全ステージ完成しました。
シーンに音追加などの作業が残っていますが他の3つが完成した際に回想部屋含めてまとめて作る予定です。

ゲームオーバー時の動き

不思議なからくり時計

プレイヤーの移動とジャンプ
敵を踏む処理、敵が消える処理ぐらいしか進んでいない状態です。

後はフィールドマップを作成しました。
全3ステージの予定です。

7月中に遅れを取り戻せるよう頑張ります。


ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は7月末の予定です。

蒼夢ペリカン 2024/05/29 19:39

「不思議な夢物語集」進捗5

5月の作業報告です。
シーンのドット絵はほぼ全て完成しており、残りは表情とか追加するだけになります。


伝説の妖精島の敵
ゴブリン





並行してプログラムを作成中です。
下記の順番で作成していきます。
1. 魔機の暴走
2. 不思議なからくり時計
3. 伝説の妖精島
4. 贄の館


現在作成している魔機の暴走はプレイヤーの攻撃と敵の攻撃が完成しています。

魔機の暴走のシステム

プレイヤーは武器を4つ持っています。
シングルショット、3WAYショット、レーザー、ドローン
があり切り替えて使うことができます。
シングルショット以外は使用する度にエネルギーが消費されます。
エネルギーは時間経過で回復します。

6/11日追記
gifが重いので非表示にしました
シングルショット 正面に弾を発射します

3WAYショット 三方向にに弾を発射します

レーザー 貫通するレーザーを発射します

ドローン
ドローンを2つ展開します
ドローンはプレイヤーの攻撃と同期します
また相手の弾の壁にもなります。

今後の予定としては
6月中に1. 魔機の暴走、2. 不思議なからくり時計の完成
7月中に3. 伝説の妖精島、4. 贄の館の完成を目指しています。


ここまでご覧いただきありがとうございました。
次回更新は6月末の予定です。

蒼夢ペリカン 2024/04/29 23:30

「不思議な夢物語集」進捗4

4月の作業報告です。
3月に引き続き私事により作業時間があまり取れず、「不思議なからくり時計」のシーンのドット絵のみ終わりました。
5月中にはドット絵の作成を終わらせたいと思います。

進捗(ドット絵)

不思議なからくり時計

進捗:100%
敵14体のシーンのドット絵が完成しました
スライム

アルラウネ

シスター

伝説の妖精島

進捗:65%
残作業:
敵12体のシーンのドット絵

魔機の暴走

進捗:100%

贄の館(2月から変更なし)

進捗:65%
残作業:
敵7体のシーンのドット絵



ここまでご覧いただきありがとうございました。

蒼夢ペリカン 2024/03/31 22:26

「不思議な夢物語集」進捗3

3月の作業報告です。
私事により作業時間があまり取れず、完成したのは「魔機の暴走」のシーンのドット絵のみでした。
残り3つのゲームのシーンのドット絵は4月中に頑張って完成させたいです。

あと敵の数が間違っていたので再度記載します。
不思議なからくり時計 14
伝説の妖精島     13
魔機の暴走      9
贄の館        8

少年主人公と少女主人公の敵の数が同じになるようにしています。

進捗(ドット絵)

不思議なからくり時計(2月から変更なし)

進捗:60%
残作業:敵14体のシーンのドット絵

伝説の妖精島(2月から変更なし)

進捗:60%
残作業:
敵13体のシーンのドット絵

魔機の暴走

進捗:100%
残作業:無し
敵9体のドット絵が完成

主人公がダメージを受けた際のドット絵


ドローンによる拘束

四つん這い拘束(名前がまだ決まっていません)

スワップ機械による拘束

洗脳椅子

贄の館(2月から変更なし)

進捗:65%
残作業:
敵7体のシーンのドット絵

その他報告

PixivとX(旧Twitter)のアカウントを作成しました。
Pixivは現在ci-enと同じく進捗のドット絵を不定期に投稿しています。
現在制作中のゲームが完成したらci-enの投稿とは別の絵などを投稿する予定です。

X(旧Twitter)は作品の発売、ci-enやpixivの更新、お知らせがある際にポストします。
それ以外はポストしないです。

Pixiv
https://www.pixiv.net/users/87413087
X(旧Twitter)
https://twitter.com/kuro_bdp



ここまでご覧いただきありがとうございました。

« 1 2 3 4 5

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索