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支援活動Lv1の記事 (27)

半船半人 2022/03/28 01:03

チュートリアルを公開します!

 皆さんこんにちは。人船です。

 気が付いたら1ヶ月経っていましたが、私も何もしていなかったわけではありません。


 チュートリアル部分が大体完成したため、ようやく公開いたします!

 ストーリーがようやく固まってきました。
 タイトルに「異世界」と書いてある通り、本作は異世界もののテンプレを踏襲した作品となっております。
 つまり、主人公は女神からチート能力を貰った元一般人の勇者で、敵の魔族をバッタバッタと倒していきます。
 な○うテンプレだと学園に入学して的当てしたり貴族に喧嘩を売ったり知識チートで発明品無双したりあちこち旅してチート能力で人助けをしたりもしますが、本作ではそういうことはしません。

 着想としては、「女神からチート能力を貰って人々の希望になった女の子が調子に乗って足元を掬われて捕まって洗脳されて魔王の配下になったらうれしいな」と考えてのものになっています。
 その導入となる、強い力を得て調子に乗るまでがプロローグです。

 ゲーム全体の流れは

・チュートリアル(召喚~聖剣入手)
・プロローグ(修行~四天王その1撃破)ちなみになろ○読者は修行パートが嫌いらしい
・第一章(ヒロイン1+四天王その2邂逅)
・第二章(ヒロイン2+四天王その3邂逅)
・第三章(ヒロイン3+四天王その2撃破&その3撃破)
・第四章(四天王その4撃破)
・最終章(四天王その5撃破&魔王撃破)

 と分け、それぞれ1ヶ月毎に完成させていきたいです。


 完成させたいです!!


そういうわけですので、応援よろしくお願いします。

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半船半人 2022/02/27 23:49

戦闘中の立ち絵についてのサンプル公開

 最近、時が経つのが早いです。ジャネーの法則というやつですね。

 さて皆さん、いかがお過ごしでしょうか。
 私はコイカツを買って遊んでいました。



 ここで、1月に定めた目標を確認してみましょう。


全体目標
・毎月初週にゲームの進捗を元に進められそうな範囲の目標を設定
・目標に向けての細かい進捗を記事で毎週報告
・月末に目標達成ができたかをまとめ、できない場合は問題点を挙げる

1月の目標
・完成までのフローチャートを完成させ、全体の進捗率も表示できるようにする。
・ストーリーをもう少し固め、設定がブレないようにする。
・バトルシステムとプロローグを完成させ、本筋を始められるようにする。


 目標達成率0%ですね。

 いや、コイカツ以外にも忙しいことが色々あったにはあったので……。

 毎週の報告どころか、1月中旬からなんの記事も投稿していませんでした。猛省。


 流石に進捗皆無で企画がポシャるのは嫌なので、取り急ぎバトルシステムの作成を優先して進めていきたいと考えています。
 システムは基本的にデフォルトのままであるため、立ち絵の表示とデバフの表現が主ですね。洗脳されたら虚ろ目になったりするとかの設定です。



 現在のバトルシステムでは、行動時やダメージを受けた時にだけ立ち絵が表示されるようになっており、ちょっと分かりにくいかな、と思って考え直しているところになります。
 ヒロインNTRで使用したMZのシステムはデフォルトで顔グラを表示してくれていたのですが、MVは自作するかプラグインを入れるしかないのでちょっと面倒です。
(でもMVでしか使えないプラグインも多いのでMVでやるしかありません)


 ↑MV / MZのデフォルト戦闘画面。

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半船半人 2022/01/17 22:18

ゲーム作りの息抜きとめっちゃ可愛いデフォルトヒロイン

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2022/1/26 追記
ゲーム本体のバージョンアップを行いました。
不具合の修正を含みますので、ゲームをダウンロードしてくださった方はアップデートをお願い致します。
セーブデータは「内部データ」の中の「save」から移植すれば引き継ぐことが可能です。

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皆さんこんにちは。人船です。

まずは悪堕ちRPGの進捗について。
プロローグの実装として、本編を邪魔しないようにタイトル画面の前にデモムービーを流してみたいと思います。
ただし、それをやるとデフォルトのタイトル画面が使えず、タイトルスキッププラグインを入れて完全に自作する必要があるばかりか、ゲームオーバーになるとデフォルトのタイトル画面に戻されるので工夫がかなり必要になります。

よって、まずはタイトル画面を試しに作ってみようということで、一本ゲームを作ってみました
今日はそちらがメインのお話となります。
本編の進捗はないです。


せっかくだから、ツクールMZを試す

 異世界悪堕ちRPGはツクールMVで制作していますが、テスト版はMZで作りました。
なんでテストで別のソフト使ってんだ? と疑問に思う方もいるかもしれないので、理由をお話いたしましょう。


①:ほぼシステムが同じ
 RPGツクールMZはMVのバージョンアップ版みたいなもので、操作感はほぼ変わりありません。違う部分はMVにのみ対応したプラグイン(個人が作れる拡張システム)が存在し、MVの方が古いので対応プラグインが多いことです。例えば、タイトル画面スキップのプラグインはMV版が公式配布されているのですが、MZ版にはありません。



②:新しいやつに触りたかった
 新しいやつに触りたかったためです。
 真面目な話、MVはキャラクター名のテキストボックスが存在せず、プラグインで実装する必要があるため制作時に混乱しますが、MZならばキャラクター名の枠が用意されており非常に便利です。



↑プラグインで制御文字を入れる必要がある
 
 

↑左下に「名前」欄が追加されて見やすくなった

こんな風に便利になった要素に触りたかったのが二つ目の理由です。



③:デフォルトヒロインのプリシアが可愛い
 ツクールにはデフォルトである程度のキャラが存在しますが、MZはそのデフォルトの女主人公が非常に可愛かったのが要因として大きいです。
 
 
 


↑MZヒロインのプリシアちゃん(可愛い)
 
 

↑あんまり可愛くなかったMVヒロイン(個人の感想です)
 
 
 
 さて、ツクールの素材はツクール製ゲームに使う場合に限り自由に使用可能であるということは皆さんご存知かと思います。
 そして、ツクールは18禁ゲームを作ることも問題ありません。
 
 
 
 
 
 
 つまり、プリシアちゃんはスケベフリーのキャラクターということになります!
 
 
 その結論に達した私は、プリシアちゃん凌○RPGを勢いで作りました。
 テストとかは建前で、プリシアちゃんのスケベゲームを作りたかっただけです。
 本当に申し訳ございません。


 こちらが一週間で作った短編ゲームヒロインNTR_RPGです。
 ほぼ公式素材のみで作っているため大きな一枚絵でのエロシーンこそありませんが、テキスト上ではかなり酷い発言もあるため18禁ゲーとしております。


※プリシアちゃんは本来茶髪ですが、主人公のリードと髪色が被るのでジェネレーターのデフォルト外見を使用しております。金髪でも可愛いですね。

ゲーム内容

 主人公のリードを操作し、仲間を集めて魔王を倒すだけのゲームです。
 仲間はプリシアが固定で、さらに二人まで町の中から自由に選べます。
 


↑町には女性が4人、男性が3人います。好きな人を仲間にしましょう。
 
 
 仲間にしたキャラによって後のイベントが変化し、場合によっては最悪の事態になります。大事な幼馴染を守りましょう。
 

↑様子のおかしいプリシア。夜になると……。
 
 
 魔王との戦いでは、強力な魔法「チャーム」を使ってきます。
 対策せずに挑んでしまうとあっという間に負けてしまいます。
 

↑魔王との戦いでおかしくされたプリシア。
 
 

↑ある一つのエンディング。
 
 
 
 注意事項
 一週間で作ったゲームですので、内容は結構薄いです。
 その代わり分岐が大量にあります。細かいものやBADENDも含めてエンディングは16種。回想部屋では一部のバッドエンド以外を閲覧できるようになっております。

 フォロワーの方には体験版を配布しますので、私の作るゲームがどんなものなのかを知っていただくという意味でも是非とも触っていただければ幸いです。


※ショートカットはうっかり絶対パス指定にしていたため使えません。ごめんなさい。
 「内部データ」の中の「game」ファイルを開いてゲームを実行してください。

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半船半人 2022/01/01 19:00

1年の始まりと今後の予定

 新年あけましておめでとうございます。人船です。

 挨拶やお礼などは去年に終わらせていたので、本日は今後の予定について。

今後の進め方

 私はできる限り2022年内にゲームの完成を目指したいと考えております。
 そのために、まず以下のように月ごとの目標を定めて進めます。

・毎月初週にゲームの進捗を元に進められそうな範囲の目標を設定
・目標に向けての細かい進捗を記事で毎週報告
・月末に目標達成ができたかをまとめ、できない場合は問題点を挙げる

 別のことで忙しい時期は目標を緩めたり未設定にする場合もあります。


今月の目標

・完成までのフローチャートを完成させ、全体の進捗率も表示できるようにする。
・ストーリーをもう少し固め、設定がブレないようにする。
・バトルシステムとプロローグを完成させ、本筋を始められるようにする。

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半船半人 2021/12/31 20:21

1年が終わります! 来年もよろしくお願いいたします!

 今月ci-enでの活動を開始したばかりですが、今年が終わるので折角ですので挨拶させていただきます。

 1年……いえ、2週間ありがとうございました。
 来年もよろしくお願いします。

 2,634 PV、フォロワー208名、いいねは64件、そして支援者1名という、無名で始めたにしてはかなり嬉しい反応を頂きました。
 特に、まだ有料コンテンツを配信していないのに支援してくださった方には感謝の気持ちでいっぱいです。本当にありがとうございました。

 私はなるべく週1での更新を目指しており、コンスタントにゲームを作っていきたいところですが、今週は年末年始で忙しいため成果がありません。

 つきましては、現在固めつつあるキャラクター設定集を有料にてネタバレ全開でお届けいたします。
 一部、核心に触れる内容になりますので、ゲームを所見で楽しみたい方は閲覧しないようお願いします。
 また、今後設定が変更になる場合もございます。予めご了承ください。

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ウルトラネタバレキャラ紹介

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