魔法少女ルナの災難 3章敵 防犯装置戦 テストプレイ(なますて支援隊向け)
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なますて工房 2022/05/15 18:00
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なますて工房 2022/05/15 14:11
大家好。
不知不觉就到4月了。
春天的天气让人很舒服。
那么这个月也要加油啦!
总评:顺利进行中
【第1章进度】
剧情结构 :完成
地图 :完成
插画 :完成
战斗H :完成
事件 :完成
→完成
【第2章进度】
剧情结构 :完成
地图 :完成
插画 :完成
战斗H :完成
事件 :完成
→完成
【第3章进度】
剧情结构 :基本完成
地图 :基本完成
插画 :大约3/4
战斗H :大约3/4
事件 :大约3/4
→还剩部分战斗H、败北事件制作、插画草稿、整体调整以及细节打磨
【第4章进度】
剧情结构 :基本完成
地图 :基本完成
插画 :大约2/4,草稿基本完成
战斗H :大约2/4
イベント :大约3/4
→这是现在主要着手的部分。要做的还很多。
【第5章进度】
剧情结构 :基本完成
地图 :基本完成
插画 :基本完成
战斗H :大约2/4
事件 :大概2/4
→继续努力
【其他】
用语集 :2/4
敌方角色说明 :2/4
败北印章 :2/4
没用的小玩意清单 :2/4
回想房间 :2/4
→等待动工
【测试】
系统测试 :还没做
3-4月主要是战斗事件和插图相关的工作。
第3章也即将完工,看起来渐渐开始有模有样了。
(虽然还有很多工作没做完就是了……)
目前正在制作第4章的中BOSS和大BOSS战。为了能让大家初见被杀,我正在特意进行调整。
如果到目前为止玩过《魔露》的话应该能感觉出来,
我有意识地让本作的战斗机制(特别是中BOSS、大BOSS战)倾向于让大家在首次战斗时,即使使出全力也很难打赢,
只有事先拟定好战术,再次挑战才有取胜的可能。
我衷心希望所有游玩《魔露》的玩家都能享受初见被杀的体验,如果大家能如我所愿漂亮地吃一记初见杀,我会很开心的。
对,说的就是你!绝不会让你不看提示就全胜通关哦。
我会继续努力的!
■防盗装置
弗莉琪的研究所中的防盗装置。
发现侵入者后会立即将其捕获并削弱,然后将其带到弗莉琪的所在之处。
拘束技能【拘束线、弱化程序】
射出铁制缆线束缚对手。
捕获后,再让缆线通电,用电击将对象削弱。
此外,AI如果发现对象对电击有耐性,还会转而使用机载的淫具削弱对象抵抗力。
■诅咒面具
以上就是防盗装置和诅咒面具的介绍。
噩梦的世界同时也是第三章的主题,
除了魔女之外,还潜伏着其他各种各样的强敌。
敬请期待!
*所有图片均为开发中截图。
■露娜第一次前往城镇
■吕贝尔市
这里的大美术馆闻名遐迩。
这一天,对露娜来说将会是极其漫长的一天——
好啦!那么这次的内容就是这些了。
其实自3月份以来身边的环境发生了一些变化,制作时间比1~2月更紧了。
唔唔唔········
但是话说回来,时间还是得挤,只能尽量去自己调整了。
幸运的是,现在我的健康状况没什么问题,所以我会加油继续制作游戏的!今后也请多多关照!
【关于なますて支援队限定内容(付费计划)】
~最近内容~
2021年12月:
公开敌方角色待定设计稿
・幽灵、巫女、防盗装置
收到了关于拘束派生的各种评论。
+身体状况和PC损坏事件等杂记
2022年1月:
第3章 敌方战斗试玩
幽灵战+第3章部分地图试玩。
发现了许多BUG,谢谢大家。
+并没有什么营养的随笔
2022年2月:
公开《魔法少女露娜的劫难》草稿等内容
未公开粗稿、草稿 制作秘话其一
2022年3月 :
熊熊玩偶战斗试玩
2022年5月 :
今天介绍的防盗装置战斗试玩
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《截至目前的援助金购买记录》
・购买SE素材
・购买战斗动画素材
・购买角色像素图
・购买备份用NAS
・购买插画制作辅助工具
*我会使用这些援助金进一步提升游戏品质。
*我相信大家的力量会让《魔露》变成更加优秀的作品~!
*感谢给予我支持的各位朋友。我很受鼓舞。
*なますて支援队加入和退出都完全自由,请不要勉强。
你知道吗?这篇文章末尾有一个神奇的按钮,只需要点一下就能让なますて的活力上升1点哦。如果喜欢这篇文章,就请大力猛击带星号的赞按钮吧!
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なますて工房 2022/05/15 12:15
こんにちはー。
5月になりました。
過ごしやすい気温になってきましたね。
それでは、今月もやっていきましょー!
総評:順調に進んでいる
【1章進捗】
ストーリー構成 :完成
マップ :完成
イラスト :完成
戦闘エロ :完成
イベント :完成
→完成
【2章進捗】
ストーリー構成 :完成
マップ :完成
イラスト :完成
戦闘エロ :完成
イベント :完成
→完成
【3章進捗】
ストーリー構成 :ほぼ完成
マップ :ほぼ完成
イラスト :3/4くらい
戦闘エロ :ほぼ完成
イベント :3/4くらい
→残り一部戦闘エロ、敗北シーン作成、イラスト清書、全体調整とブラッシュアップ
【4章進捗】
ストーリー構成 :ほぼ完成
マップ :ほぼ完成
イラスト :2/4くらいラフはほぼ完成
戦闘エロ :ほぼ完成
イベント :3/4くらい
→大枠は出来てきた。
→残り一部戦闘エロ、敗北シーン作成、イラスト清書、全体調整とブラッシュアップ
【5章進捗】
ストーリー構成 :ほぼ完成
マップ :ほぼ完成
イラスト :2/4くらい ラフはほぼ完成
戦闘エロ :3/4くらい
イベント :2/4くらい
→大枠は出来てきた。
→残り一部戦闘エロ、敗北シーン作成、イラスト清書、全体調整とブラッシュアップ
【その他】
用語集 :2/4
敵キャラ解説 :2/4
敗北スタンプ :2/4
無駄なものリスト:2/4
回想部屋 :2/4
→まだ
【テスト】
システムテスト :まだ
■これからやること
→引き続き戦闘エロの作成、イラスト清書
敗北シーンの作成、用語や解説の作成
4月後半〜5月前半は、戦闘エロイベントをメインで進めていました。
GWは朝から晩まで制作やっていたこともあり、めちゃめちゃ進んだ気がするぞ!
・戦闘立ち絵ラフ 197枚(差分込み)
・戦闘イベント 8個
・体験版2章中国語ローカライズ用テキスト調整
ボスクラスの敵キャラについて、イラスト作成は言わずもがなですが、
実は行動パターンを作成するだけでも結構な時間がかかってしまっています。
その分、戦闘中の駆け引きを楽しんでもらえるものにしたいです。
戦闘エロについては、かなり荒削りですが全体像が見えてきました。
もう一歩で、ある程度形になりそうなので引き続き頑張ります!
ここからは、
現在制作中の4章についてご紹介していきます。
【あらすじ】
師匠は魔法調合の材料を仕入れるためにルナと街に行くことを提案します。
もちろんルナは大興奮、早起きできることを誓い眠りにつくのでした。
時を同じくして、魔法協会所属のレイスはとある人物を追っていました。
ここ最近、連続して発生している失踪事件、その黒幕とされている虚構画廊(きょこうがろう)と呼ばれる危険な魔女です。警戒心が強く殆ど情報がないこの魔女の手がかりを探すため、現在潜伏しているとされる都市ルーベルに調査に向かうのでした。
物語の舞台は街中。大美術館をはじめ、診療所、カジノ施設が主な舞台となります。
そこでの新たな出会いと暗躍する巨大な黒い影。
ルナとその仲間たちの運命は……。
■街に行く提案をする師匠
■協会資料に目を通すレイス
■新たな出会い
【主要 登場キャラクター紹介】
レイア
財閥として有名なエーデル家のお嬢様。
容姿端麗で文武両道、優れた魔法使いということで彼女のファンも多い。
ルーベルには外遊のために訪れた。
ユイ
エーデル家の侍女でありレイアの護衛も務める。
魔力を込めたレイピアを自在に扱う。
どのような形で物語に絡んでくるのか、
どうぞご期待ください。
*画像はすべて開発中ものです。
はい!ということで今回はこのあたりです。
魔法少女ルナの災難には、ルナちゃんの他にも「リコ」「師匠」「レイス」などのキャラクターがおりますが、本編では彼女達の戦闘シーンも制作を予定していますのでどうぞお楽しみに!
制作もより一層気合をいれて進めていきます。
これからもどうぞよろしくです!
【なますて支援隊向け(有料プラン)について】
~直近の実績~
2022年2月:
魔法少女ルナの災難 ラフ画公開などを予定
未公開ラフ画像、らくがき 制作秘話その1紹介
2022年3月 :
くまぐるみのテストプレイ
2022年4月 :
未確定敵キャラ案(4章)公開
拘束技の派生などの意見だし
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~直近の予定~
2022年5月 :
3章登場予定の防犯装置くんのテストプレイ
2022年6月 :
魔法少女ルナの災難 ラフ画公開などを予定
未公開ラフ画像、らくがき 制作秘話その2紹介
(2章内容が中心)
+何かやるかも
+身内向けの割とどうでもいい記事
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《今までの支援金での購入実績》
・SE素材購入
・戦闘アニメーション素材購入
・キャラクターチップ素材購入
・バックアップ用 NAS購入
・イラスト作成補助ツールの購入
*より質の高いゲームにするために活用させていただいています。
*皆んなの力でまほルナが、更によいゲームになっていることを確信しています~!
*支援していただいている方はありがとうございます。とても励みになっています。
*なますて支援隊は入りたい時に入って、出たい時に出るのがおすすめです。
先月は皆んなの"いいねパンチ"で、初の600いいね超え!
当日は、[記事ランキング(24時間)すべて]で5位入賞できました!
皆んなすげぇ!!
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