すごろくダンジョン【制作日記30】 イベント描き直し!
旧イベント
腰を下ろすのに丁度よさそうな石をみつけ、うっかり休憩してしまうと、
魔法陣が描いてあってお尻を火傷してしまう
そんなイベントを一年前くらいに作りました。
昔のもそれはそれでよかったと思いますが
急に描き直したくなったので描き直したりしてました。
それがこちら
こうやって見るとUIも結構変わってきてますね
お尻がメインで無くなってしまったのは少し残念かもしれませんが、お顔がよく見える構図もそれはそれで好き。
と、まあ古いイベント画像などもちょこちょこ直したりしてみてます。
衣装
熊の戦士
フェンリルナイトを目指していたらただのバーバリアンになってしまった。
終わり
ほぼ二カ月音沙汰なしにしててほんとスイマセン><
1年も経つと自分も少し上達してきてる様で過去の絵を見返すと
ああリファインしたい!なんて部分も出てきてやばいです。
見返すと過去絵も味があってそれはそれで悪くはないんですが
後いろいろUnity調べたりしてると
これあんま使ってると重くなるよ!とか使わない方がいい!みたいなのとか散見しちゃってもう大変
バリバリその処理つかって動かしてまんがな!なんてなって
でも実際処理が重くなってるのかどうか精確な検証ができなかったりこの程度なら気にしなくいい範囲なのか?とか色々悩む日々でございます。
変数の一つに気を使わなければならないほどのゲームではないから平気だとは思うけど・・・などと悪戦苦闘中
とまあエロゲーなので最悪
画像とテキストがあればいいんだよ!
の精神でエロ絵を増やしておけば間違いない
を信じてとりあえず進もうと思います。
それでは今回はこの辺で