天使ちゃんが酷い目にあうリョナゲー「depravia」開発中 その16
深海でございます。
DepraviAの開発状況ですが、95%くらいまで上り詰めました! CGアニメやアクションパート時のアニメも全て完成したのでCG閲覧モードやアニメ閲覧モードも実装。 アニメ閲覧モードでは背景モブの方々もじっくり眺められる仕様にしました。アクションゲームという仕様上、酷いことをされている背景モブをじっくり見る暇も無いかと思われますのでw
ちなみにですが、アンジェリカ&サブキャラ含めてのアクションパート死亡パターンは80以上。背景モブは60パターン以上。基本CGアニメは20枚+α(差分込みで38パターン) ステージは合計9ステージ。 …というボリュームになっております。死亡パターンは気が付いたら増えてましたw 重複無しでステージや敵ごとの死亡アニメを全てカウントしていくと軽く100近くになるかと…。
よし!アンコクマリモカンのスプラッタービーチのアニメ数を超えてやったぞコノヤロウ!
まいったかマリモンヌめっ!(怒らせると金玉をペンチでやぶかれるので物凄く小声
そして、現在はデバッグ作業してます。
通しプレイをして怪しい所を潰していっていますが、出てくるわ出てくるわ…。
各ステージを開発しながらもデバッグはしていたのですが、通しプレイだと初めて気づく部分も多々なので、まだ発売にはこぎつけられなさそうです。すいません…。もう少しですのでお待ちください!
うー、年内いけるかなぁ…。