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キャラ紹介の記事 (19)

せぐぜきゅーと 2022/10/20 23:25

【ニラマレ】製作進捗6

ご覧いただきありがとうございます。せぐぜきゅーとです。


悪虐女帝の販売本数が
4000本を突破しましたー!!

とても嬉しい(´▽`)

高慢熟女がオホ声下品喘ぎするゲームが好きな方は是非遊んでみてください。

↓↓↓


進捗報告

今週はストーリーテキストの筆が乗らず、立ち絵やエロCG、システム面などを主に進めていました。
前作はヒロインが1人だったのでキャラごとの書き分けが必要ありませんでしたが、今作は最低でもヒロイン3人分のエロシーンがあるので各キャラの性格に合わせた文章を書く必要があり、自分で作ったキャラの性格を把握するのに苦心しています。
キャラの背景や性格は制作前段階で一応考えていたはずなのに、いざエロシーンを書いてみると性格と言動があっていないような気がしてならない……こいつは何を考えて生きているんだ……(;´∀`)

そんな感じでテキストは苦戦していますが、反面他の点は割と順調に進んでいます。
あとメインキャラの外見を大きく変更したのでその紹介を。

魔女の外見を変えました

はい。

メインキャラのモルガーナさんですが、諸事情により外見を大幅に変更いたしました。

↓↓

BEFOR



AFTER


これまでは30歳前後のイメージでしたが、20代前半~中盤くらいに若返りました。

大きな変更点として服のデザイン、そして眼鏡の有無です。
個人的には眼鏡キャラはエロくて大好きなので苦渋の決断でしたが……これに関してはのっぴきならない事情があって止む無く外す事にしました。

と言うのも……


眼鏡描くの超難しい!!!!


はい。

描けるように練習しろやって話なんですけどね。
でも難しいもんは難しいんだ……。
デザインについては賛否両論あるかと思いますが、新デザインを採用させていただきます。何卒ご了承下さいませ。
旧デザインの方も別キャラとして使えるといいな。

システムとか細かい進捗色々

ユーザビリティの向上を主に、何か色々やっています。

戦闘画面の演出とか、セーブ画面の簡略化とか。
RPGツクールのRPG要素をはじめて弄ったのですが、これはハマりますね……思いついたものを片っ端から実装しようとすると止まらない。

その中でも特に戦闘に関しては色々弄っています。
どうしても戦闘は多くなるので、飽きずに楽しんでもらえるようにしたいんだ……。

今の所、戦闘はこんな感じです。
↓↓↓


行動するキャラに立ち絵を表示+必殺技のカットイン演出。
他にも、オート戦闘、エネミー図鑑、逃走率100%、リザルト画面の短縮などなど。

とは言え、あまりストレスフリーにレベルをサクサク上げられるようにすると、レベルに応じて進む段階イベントのフラグ管理が難しくなってしまうのですが……段階ごとにレベルキャップを設けると、それはそれでストレスかなぁ……と悩み中です。
自分でやってて「面倒臭ぇなこれ」って思う要素を極力削りたいんだ。

今回はこの辺で!

せぐぜきゅーと 2022/09/22 20:48

【ニラマレ】製作進捗4

ご覧いただきありがとうございます。せぐぜきゅーとです。

悪虐女帝の販売本数が3600本を突破しました!

現在SpecialWeekセールにつき

9/28 13:59

まで

10%割引

となっております!

興味がある方は、是非この機会にお買い求めください!(≧▽≦)

↓↓↓


進捗報告

今週もエロシーンのテキストを書きつつ、ゲーム部分も少し作りました。

次回作『ニラマレクエスト』はレベル上げが重要な要素で、必然的に何度も戦闘を繰り返すことになるのですが、そこでプレイヤーが感じるストレスを少しでも減らせるように色々考えています。

その一例がエンカウント方式。

以前の記事でも書きましたが、本作は草むらに入るとエンカウント判定が入る、昔のポケモンのようなシステムです。

レベル上げしたい時は赤で囲った範囲をウロウロして、早く先に進みたい時は草むらを避ける……といった感じ。

しかし、草むらでウロウロする事すら面倒くさい人もいるだろうと思ったので、さらに各ダンジョンのスタート地点にシンボルエネミーを設置しました。

この黒いヤツに話しかけると、そのダンジョンで出現するモンスターと戦うことが出来ます。もちろん回数制限はなく、極論ここから一歩も動かずにレベル100にする事も可能です。

ただ、各ダンジョンには『草むらにしか出現しないレアエネミー』がいるので、探索するメリットはゼロではありません。
極低確率を引き当ててレア装備をコンプリートしたいという人にも楽しんでもらいたいんだ……


あと、主人公の名前を変えられるようにしました!
没入感が増すと良いな(*´∀`)

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せぐぜきゅーと 2022/08/13 12:18

【ニラマレ】製作進捗1

アンデラがアニメ化するかもしれないと聞いてテンション上がってるせぐぜきゅーとです。
願わくば2クールでオータム編までやって欲しい。


皆様のおかげで悪虐女帝が現在2393本売れております!

正直、こんなに多くの方に楽しんでもらえるとは思っていなかったので嬉しい限りです。
感想やレビューを見ると、マニアックながらニッチな需要を満たす抜きゲーという声が多く、まさに作者の望んだ通りの評価をいただいています。


8/21まで10%割引をしています。
豊満悪女41歳が辱められてド下品喘ぎする抜きゲーに興味のある方は是非遊んでみて下さい。
体験版もあるよ!


↓↓↓

ちなみにCG70枚以上と書いていますが、
数えて見たら差分除いて78枚でした。ほぼ80枚。



以下、次回作【ニラマレクエスト(仮)】の製作進捗になります。

誰でも

仲間キャラ紹介

まず、メインキャラの1人を大幅に若返らせました。


悪虐女帝のレビューで「ロリもいけるやん!」という声をいただいたのと、より多くの需要に応えられればという理由です。
キャラ変前のシスターも別の所で使うので、そちらを気に入ってくれていた方はご安心ください。エロもあるよ!

ニラマレクエストってどんなゲーム?

現在はストーリーの内容を固めつつ、マップやラフ絵を作っています。

ゲームのコンセプトは

『主人公を蔑む女』
 を
『強○発情』
 させて
『心底イヤな顔をしながらセックスをねだらせる』

です。

ストーリーは超テンプレな異世界転生ファンタジー。

テクノブレイクで死んだ性欲絶倫脳味噌チンポ野郎の主人公は、転生チートとして
『自分よりレベルの低い女を強○発情させる』能力を選びます。
しかし転生したのは主人公以外『男のレベルが上がらない世界』でした。
男に人権は無く、女はフタチンポーションを飲んで女同士で子孫を残す女尊男卑の世界。
主人公は塩対応にめげず、辛辣な女達を屈伏させていく――

という話です。

今回はイベント探索特化だった悪虐女帝とは違い、戦闘やダンジョン探索があるオーソドックスなRPGにする予定です。
特に『レベル上げ』が重要になるゲームなので戦闘回数は多く、いかにしてストレスフリーに遊べるか試行錯誤しています。

もちろんレベル上げの手段は戦闘だけではなく、店やダンジョンで『経験値の種』を入手したり、宿屋でクエストを受けられるようにしたり、エロシーンで経験値を得たりと、色々考えています。
ゲーム的な面白さとシコリティを両立させるのって難しい……。

戦闘は、シンボルエンカウントでは連続で戦うのにマップを出入りしなくてはならず、かといってランダムエンカウントでは戦いたくない時にエンカウントしてしまう……と悩んだ結果、昔のポケモンみたいな『草むらに入ったらランダムエンカウント』という方式にしました。
虫よけスプレーも実装出来たらします。

フォロワー以上限定無料

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せぐぜきゅーと 2022/08/06 00:16

【悪虐女帝】販売数1500突破&次回作の構想

どうも、せぐぜきゅーとです。

悪虐女帝の販売本数が1500本を超えました!!

DLsite

内容はマニアック、ヒロインも邪道なゲームなので、受け入れていただけるか非常に不安でしたが、予想以上に多くの方から関心を持っていただけてとても嬉しいです。
特に抜きゲーとして評価していただけているようで、おシコり報告を聞くたびに「エロゲ作ってよかったなぁ」と心から感じています。

飽きっぽい自分がゲームを完成させて販売する事が出来たのも、応援して下さった皆様のお陰です。本当にありがとうございます!

今後とも皆様にシコっていただけるように頑張りますので、どうかよろしくお願いいたします。




今は悪虐女帝のアプデをする傍ら、次回作の制作を始めています。

次回作のコンセプトは


『好感度ゼロの強気な女を強○発情させる』


というものにしようと考えています。

悪虐女帝が受け入れられる事が分かったので、方向性は一緒です。

イメージ的には、パラレル〇ラダイスのナクタやリーメアリー的な。

「くっ、殺せ!」

ならぬ

「くっ、犯せ!」

みたいな感じのね。
具体的なストーリーやシステムはまだ固まっていませんが、悪虐女帝よりはゲームらしいゲームにするつもりです。

以下、次回作のキャラクターラフ絵です。

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せぐぜきゅーと 2022/01/29 22:56

【悪虐女帝】制作日誌 15

どうも、お久しぶりです。せぐぜきゅーとの弓鶴です。

あけましておめでとうございます……!!!

いつの話してるんだよホント。
前回の更新11月ってマジか。
仕事がかなり忙しくなってしまい、Ci-enの更新どころかゲーム制作自体もかなり滞っています。
予定では去年のうちにせめて体験版くらいは出したかったのですが、まだ先になりそうです……。

それでも、暇を見つけてちょくちょくテキストを書き進めています。
現在はエンディングが4つまで完成。エンディングは最終的に7~8個になる予定です。
もちろん全部BAD ENDです。救いはありません。

それとは別に、イベントの発生フラグなんかを整理しています。
非常にシンプルなイベント探索型ゲームなのでフラグ管理は難しくないはずなのですが、なぜか発生するバグの数々……。スイッチ難しい……条件分岐難しい……うごご。
ゲームとしてお出しできるように頑張ります。

サブキャラ紹介

今回もサブキャラ紹介です。

フタナリ担当のロザリー・ミリーヴです。
この人に生えるわけじゃなくて、生えた主人公を責める人。
実は立ち絵自体は半年くらい前に描いたものだったりします。
最近やった事が全部テキスト関連だから、画像としてお出しできる物が無いんだ……。
もちろん彼女と主人公のフタレズシーンもあるのでお楽しみに!

……普段爆乳しか描かないから、貧乳描くのにえらい苦戦したのは内緒。

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