【ニラマレ】製作進捗6
ご覧いただきありがとうございます。せぐぜきゅーとです。
悪虐女帝の販売本数が
4000本を突破しましたー!!
とても嬉しい(´▽`)
高慢熟女がオホ声下品喘ぎするゲームが好きな方は是非遊んでみてください。
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進捗報告
今週はストーリーテキストの筆が乗らず、立ち絵やエロCG、システム面などを主に進めていました。
前作はヒロインが1人だったのでキャラごとの書き分けが必要ありませんでしたが、今作は最低でもヒロイン3人分のエロシーンがあるので各キャラの性格に合わせた文章を書く必要があり、自分で作ったキャラの性格を把握するのに苦心しています。
キャラの背景や性格は制作前段階で一応考えていたはずなのに、いざエロシーンを書いてみると性格と言動があっていないような気がしてならない……こいつは何を考えて生きているんだ……(;´∀`)
そんな感じでテキストは苦戦していますが、反面他の点は割と順調に進んでいます。
あとメインキャラの外見を大きく変更したのでその紹介を。
魔女の外見を変えました
はい。
メインキャラのモルガーナさんですが、諸事情により外見を大幅に変更いたしました。
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BEFOR
AFTER
これまでは30歳前後のイメージでしたが、20代前半~中盤くらいに若返りました。
大きな変更点として服のデザイン、そして眼鏡の有無です。
個人的には眼鏡キャラはエロくて大好きなので苦渋の決断でしたが……これに関してはのっぴきならない事情があって止む無く外す事にしました。
と言うのも……
眼鏡描くの超難しい!!!!
はい。
描けるように練習しろやって話なんですけどね。
でも難しいもんは難しいんだ……。
デザインについては賛否両論あるかと思いますが、新デザインを採用させていただきます。何卒ご了承下さいませ。
旧デザインの方も別キャラとして使えるといいな。
システムとか細かい進捗色々
ユーザビリティの向上を主に、何か色々やっています。
戦闘画面の演出とか、セーブ画面の簡略化とか。
RPGツクールのRPG要素をはじめて弄ったのですが、これはハマりますね……思いついたものを片っ端から実装しようとすると止まらない。
その中でも特に戦闘に関しては色々弄っています。
どうしても戦闘は多くなるので、飽きずに楽しんでもらえるようにしたいんだ……。
今の所、戦闘はこんな感じです。
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行動するキャラに立ち絵を表示+必殺技のカットイン演出。
他にも、オート戦闘、エネミー図鑑、逃走率100%、リザルト画面の短縮などなど。
とは言え、あまりストレスフリーにレベルをサクサク上げられるようにすると、レベルに応じて進む段階イベントのフラグ管理が難しくなってしまうのですが……段階ごとにレベルキャップを設けると、それはそれでストレスかなぁ……と悩み中です。
自分でやってて「面倒臭ぇなこれ」って思う要素を極力削りたいんだ。
今回はこの辺で!