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謝罪の記事 (11)

トトメル 2023/10/18 19:58

【淫欲ノ魔塔】最終アプデと次回作のわがまま

本日は 魔塔の最終アプデについて と次回作である 「イルミナの英雄譚」の今後の開発についてトトメルのわがまま をどうかお許しくださいやがれという内容です。
べ、別に開発を止めるとかそういうんじゃないんだからね!!



淫欲ノ魔塔アプデ

テスト等も終わったのでアプデ申請しました!!!
そしたら2時間ぐらいでアプデ差し替え完了してました!!
D、DLsite様仕事早い~~~~~!!流石~~~~!!


ということで既にモンスター4体追加アプデされてます~~~!


戦闘エロRPG~淫欲ノ魔塔~


最終アプデの情報は前回の記事で完全に紹介しきってしまったので是非こちらを参照頂ければ。
【淫欲ノ魔塔】最終アプデ進捗




あとパッケージ版のアプデも兼ねてるのでCG集用の画像の書き出しもしてました…。
きょ、虚無だったゾ…。



それと大変ありがたいことに淫欲ノ魔塔の販売本数が

15000本突破いたしました!!!!!
>ドンドンパフパフ<

皆さま本当にありがとうございます…ありがとうございます…!!!!
今後も頑張ってゲーム作れそうです!!!






まぁ何はともあれ、これにて

淫欲ノ魔塔、完!!!!!

ートトメル先生の次回作にご期待ください!ー





イルミナの今後

まずはこれを見てください。






こいつっ、動くぞッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!





…え、動いてる…??
地味すぎてよくわかんない…??



こっちでどう…?
動いてるか分かる…?







こいつっ、動くぞッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!




ということで購入してから1年ぐらい放置してたアニメーションソフトSpine君を試しに触ってみたらついつい楽しくなってしまい今後はSpine君つ、つ、使いて~~~~!!!となっちゃいました。
いやボーン入れて動かすだけなのにこんなに生き生きとするんですねぇはぇ~すっごい。



それでですね、いつも応援して頂いてる方々には本っっっ当に申し訳ないんですが現在開発しているイルミナの英雄譚でもSpine君使いたさはあるんですけど…。



Spine君初使用で4人はキツイ…。



というのが正直なところで…。


まずはイルミナ1人のゲームを作ってですね?
Spineでのイラスト制作やアニメーション作成に慣れた後に、続編として4人の方を作りたいなって…。思った次第ですね…。



ただ、1人のを作るといっても短編の予定なので戦闘エロ5枚、敗北時5枚という基本CGは少な目で考えてるので販売はなるべく早めを目指したいと思います。



あとシステムについても続編で使いまわし出来るように作ればまぁ一石二鳥ですし…。

許して~~~~!!!!

どうしてもSpineでアニメーションさせたいんじゃぁああ!!






とりあえず短編と割り切って作るのでなるべく早め早めに進捗お見せしていけたらなと思います。




ということで魔塔のマップデートと、次回作のわがままについてでした。
次回も対戦よろしくお願いします。

では!!

トトメル 2023/03/19 20:00

【淫欲ノ魔塔】アップデートと今後の予定

皆さま御機嫌よう、トトメルです。
本日も進捗のお時間…
し、進捗~~~~~????
し、謝罪~~~~~~~~~~~~????
のお時間です。


アプデ関連

まずアプデについてです。
本当はセール中に実施したかったんですが…。



間に合いませんでした。



やること意外と多くて間に合いませんでした!!
わ~~~~!!申し訳ねぇ!!!!
一応申請自体は済ませ、本日差し替えが完了しましたので追加モンスターと戦えます!


アップデート内容

アプデの内容についてですが
新規モンスターを2体追加しました。
つまり、新規CG4枚追加というわけですな!!
それと報告頂いてたいくつかの不具合も修正。



新規モンスター第一弾

テンタクルメイデン


アイアンメイデンの中身が触手になった奴ですね。
閉じ込められて逃げ場のない中で触手まみれ…エロい!(確信)




アラクネ


蜘蛛型の女モンスターですね。
対象を糸で巻き付けて嬲ってきます!


※2体とも全裸専用、拘束1段階モンスターです。

実際の挙動はアプデして楽しんでいただければなと思います~~~。


今後のアプデ予定

本当はモンスター3体分実装したかったんですが、サキュバスちゃんが作画コスト高くて今回は泣く泣く見送りました。一応作業はしてたんですがね…。



デザインは出来てるんですよ!!
ただ…やはり3人分いるので…。拘束時の構図やなんやらで色々悩んでたら時間結構使っちゃいました…。
あと、オークの肉鎧、SM嬢3人組とかも考えてたんですが、
オークに関しては膣挿入以外の攻撃方法がなかなか思いつかず一旦保留、
SM嬢3人組は構図がなかなか思い浮かばず保留…という感じです。

次回以降のアプデで実装予定ですが、いつになるかはちょっとまだ未定ですね。
なので…まぁ気長にお待ちいただければと思います!
のんびりと実装していく予定です!あしからず!


トトメルのおスケジュール

トトメルのスケジュールについてのお話です。

NPC姦新規CG作成

直近の予定としては以前手伝ったNPC姦ゲームの新規CG描きます。

↓こちらのゲームですね。↓
NPC娘シャブ(MOD)漬け戦略



確か15枚ぐらい描くような依頼だった気がします。割と多くて草。
この作業してる間はのんびり次回作について考えますぞ。


ちなみに作業優先順位は 
NPC > 新作 > 淫欲アプデ
って感じで生活していきます。ヘケッ。


次回作について

前回の記事でも触れましたが次回作をストーリー系にするかノンストーリー系にするかでま~~~だ悩んでるんですよね。まぁどっちにしろ両方作るつもりではいるんですけど、優先して作るとしたらどっちがいいかな~~~~~と日々考えてます。

今の段階だと企画が2つあるので、もう少し内容まとまったらアンケートでどっち先に作ってほしいかアンケ取るかもです~~。
しばし続報をお待ちを…!!




ということで、以上アプデとスケジュールに関する記事でした!
また近いうちに次の記事でお会いしましょう!!

トトメル 2023/02/11 21:00

【淫欲ノ魔塔】_32 審査が無事通れば2月16日発売。おわり。

皆さま御機嫌よう。
トトメルのトトメールです。

本日の進捗報告のお時間です。




完成しました




やったぜ。








やったぜ。






淫欲ノ魔塔の開発を始めたのも、懐かしいかな2021年8月22日。
あの時から1年以上も経っていました。

それがようやく終わるそうです。

本当に、皆さま応援ありがとうございました。

皆様の応援のおかげで挫折することなく作り終えることが出来ました。

この場を借りて、感謝いたします。


発売日

2月16日(木)に発売します。




あれ!!!!?
アレアレ!?!?!?!?


2月14日に発売するって
言ってなかったっけトトメル君!!!?

君は本当に約束を守れない男なんだねぇ!!?






しゅいません2日ほど遅らせました。。。


というのもありがたいことにDLsite様から「うちでバナー作りますよ^^」って提案頂いたので、確実に販売できる日をね、こう、選んで、みたいな…ヘヘッ…。
2日なんて誤差でしょ…許してオニイサン…。



まぁそんなわけで2月16日(木)に発売します!!
わーい!!
やったー!!
開発終わったー!!


バグ出ないといいな~~~~~~~~~~~~~~~~~!!




バグ出ないといいな~~~~~~~~~~~~~~~~~!!




販売ページサンプル画像

販売ページ用に画像作りました。
良かったら見てください。

販売サンプル画像作るセンス磨きたい…。




販売ページ用動画

ジェバンニが1晩で作りました。
動画ソフトの使い方は知ってたのでどうにかこうにか、ソリャ!!って感じで作りました。
良かったら見てください。





変更点

トラップの仕様、演出面

今までのトラップは各部位1回だけ責めるようなシステムでしたが、
ダンジョン内での脅威が微塵も無かったので一つの部位も複数回責めるように調整しました。


↓こんな感じです↓






オパイマキナ

搾乳してミルク貯めるサーバーとかクリリングで絶頂寸止めして…みたいな実装頑張ったんですが、エラーの巣窟となったので断念しました…。
ごめんなさい…。完全に飾りなったった…。

クリマキナ

クリの方もクリリング飾りなったった…。
ヘヘ…。


フェロモン要素無いなった

報告自体はしてたと思うんですが、フェロモンバステを削除しました。
本来はエロトラップ後に他のモンスターの責めも始まるって構想だったんですが、トラップの数が多い+ステージ毎に用意するとモチベがしぬ、、、という感じで…。
その分トラップの責めとか戦闘モンスターは多いので、ね?


ふたなり対策

これ実装するか迷ったんですが、中にはバステ好きだけどふたなりはキチィみたいな人がいるかなと思ったのでふたなり状態にならない装飾品を追加しました。
これさえ着けてればふたなり責めを見なくても済むぞ!!っていう。
また、ゲームオーバーCG、そのほかの冒険者たちにもふたなりシーンがあるので、その際はあらかじめ閲覧するかどうか確認するようにしました。


まぁ、無理な人は本当に無理だろうからね…。



ボイスのON、OFF機能

アイテムの大事なものからボイスの切り替えが設定できます。
一応要望あったので実装しておきました、
ですが、凌○が進むと声もHになるのでボイスはONがおすすめですよ旦那。



カードの効果に対する変更点

戦闘カード

体験版ではデメリットなく逃走可能でしたが、製品版では逃げた後所持金が半分になります。

アイテム、ゴールド入手カード

体験版では細かくダイスの出目に応じて景品が変わりましたが、
製品版では
1~5 ゴールドか回復アイテム
6~10 装備品
って言う風にざっくりにしました。


そのほかの冒険者カード

閲覧後、絶頂値が1増加するようにしました。






回想部屋

ゲームクリアで入れるようになります。

回想部屋の様子

こんな感じでめっちゃコンパクトに作りました。
どのイベントにもアクセスしやすいな!




エロトラップゾーン


右側奥はトラップが作動します。
強○5部位責め。
バステの不幸体質を付けると悲惨な目に。





NPCゾーン


アイテムからでも回想の閲覧は出来ますが、アイテム開くのが面倒な人はこちらから。
そもそもアイテムで閲覧する人おるんか微妙なところですが。



セクハラゾーン


商人からのセクハラシーンの閲覧ができます。
セクハラの内容は乳弄り、おパイズリ、素股、挿入、フェラチオ+α。
フェラチオは催○状態+ある程度商人に体を許してないと発生しない仕様です。
回想部屋では関係なく見れるんですがね。

戦闘ゾーン


魔塔に住み着く魔物たち全員と戦えます。
その数なんと25体!!普通に多かったなぁ。
地味にモンスターのイラストも描かねぇとなって1月中旬に気づいて4にました。
ほぼ自分の手書きモンスターですが、1体だけ書いてません。
どれがトトメルのモンスターじゃないか、皆はわかるかな?????

バステゾーン


汎用的なバステの取り外しができます。
見た目変更系と、その他で分けてます。

また、左側ではバステのお気に入り登録が3つまで出来るので好きなバステパターンを作ってモンスターとHしよう!!ってムーブが出来ます。

あと真ん中でキャラの入れ替えも可能です。


全裸禁止装備、寄生対策装備

クリア特典として全裸にならない装備と、寄生バステにかからない装備を追加ました。
頑張って衣服破損で拘束されたのに脱がされて悲C思いしたので…。
ただ、全モンスターが衣服破損に対応してるわけではないので、全裸時のみ拘束しかけてくる敵は戦闘が終了する仕様にしました。これで安心!

それと寄生系バステ対策は、普通にカットインが面倒に感じる人向けの装備になってます。モンスターの責めだけに集中したい人は是非装備してねっていう。




今後

とりあえず「淫欲ノ魔塔」が発売した1週間後ぐらいにCi-enにて反省会記事書きます。
今回の開発において反省すべき点が色々あるので…。










そんなわけで、完成しました!
今までトトメルを応援してくれた全ての人達に感謝!!
ありがとうございました!!

トトメル 2022/09/30 20:00

【淫欲ノ魔塔】_25 販売予告申請、変更点、近況、販売時期など

待たせたな!

お前ら笑うな!!(幻聴)


皆さんご無沙汰してます、トトメルです。
1か月以上も更新期間を空けましたごめんなさい。
もう私のことを覚えてる方も少ないと思います。
それでも、私にはゲームを完成させなければなという使命があります。
つまり、私はゲームを完成させなければいけないということです。(進次郎構文)

ということで近況やら諸々の進捗報告をしていきたいと思います。


あ、今回記事のボリューム多くなりそうなのでそこのところはご了承をば。


販売予告申請

今日販売予告申請したぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお



宣伝文句もっと書きたかったけど思いのほかTOP画像の解像度低くて、
これが限界だったぞおおおおおおおお!!!!!

まぁ少し小さめで表示した際、一目でええ感じやん?となったので及第点とします。
エロくない?
エロい…よなぁ…?

多分遅くても来週には販売予告ページの方掲載して頂けてると思います。
審査引っかからなければ。



販売時期

そして販売時期についてですが。


ごめんなさい!!!!!!!

去年も今年もずっと
「2022年内には販売目指します!!!」
と宣言してたんですが、正直厳しそうです…。


近況にも絡んできますが、
現在リアル知人の方のゲームも手伝ってて、作業時間が若干そちらに取られており…。
完全にいいわけですが、まぁリアル多忙ということで…。
許してクレメンス…。


販売時期に関しては今のところ
2023年1月下旬
を目標にしてます…。
が、それも仕事やリアルのスケジュールによっては変動するかもしれないので、あくまで目安と考えていただければと思います。

本当にお待たせして申し訳ない…。



体験版範囲

販売予告掲載に合わせて、体験版も申請しておきました。
以前の記事で、体験版にはクリスアニタの二人とも使えます!!
と書いてたのですが、プレイアブルは今回クリスのみとしました。
というのも、キャラ二人使えると序盤なのに基本CG枚数15枚超えるということになってしまい。
いやもう下手したら販売でよくね…?
だって15枚は…流石に…ねぇ…?という結論に至りました。
体験版だけで満足されて販売本数伸びなかったら割と本気で泣いちゃうので(開発から1年以上経過)、このような判断となりました。


本題の
体験版のHCGの概要は以下になります。

クリス
戦闘エロ5体分…5枚
商人セクハラ …1枚
エロトラップ …2枚
他キャラエロ …2枚

の計10枚となります。
それぞれの詳しいイベント内容に関しては他で紹介していきます。


ゲームシステム

改めてゲームのご紹介。

主要キャラ

クリス
大剣を扱う剣士。自称スタトの町のエースで割と猪突猛進な性格。




アニタ
魔法使い。コミュ障で人見知り。



魔塔攻略

ゲーム攻略のメイン画面はこんな感じ。

カードを選ぶたびにマップ進度が進んでいき、最終的にBOSSを倒せばステージクリアになります。システム的にはかなりシンプルですね。

…シンプル…よな…?

カード

カードのご紹介です。

・アイテム、ゴールドカード


ダイスの出目に応じてアイテム、またはゴールドのどちらかが手に入ります。

商人カード


冒険者のためにダンジョン内を徘徊してくれてる商人と取引ができます。
ある取引をすれば、アイテムの価格を安くしてくれるようです。

回復カード


ダイスの出目に応じた数値分、HPを回復することが可能です。

状態異常カード


ダイスの出目に応じた数の状態異常が付与されてしまいます。

その他の冒険者カード


他の冒険者の魔塔で起こった出来事を見ることができます。

トラップカード


魔塔内に設置されてるトラップが起動してしまい、ひどい目にあいます。

戦闘カード


モンスターとの戦闘になります。
低確率でなんかヤベェモンスターとエンカウントします。

BOSSカード


フロアのボスとの戦闘になります。

出口カード


BOSSカードの後にかならず出現するカードです。
このカードを選択した時点でフロアの攻略クリアになります。

戦闘について

戦闘はモンスターとの1対1で行われます。
モンスターはターンが進むごとに魔塔の力を吸収して、進化していきどんどん強くなります。

強さの順は以下の通りです
・弱個体
・強化体
・最終進化体


エンカウントによっては弱個体ではなくいきなり強化体、最終進化体もありえます。




最終進化体のモンスターは、通常攻撃だけではなく
・衣服破損攻撃
・拘束攻撃
を行うようになり、拘束攻撃が3段階まで進行すると脱出が不可能になります。


拘束が最後まで進行したあとは…



まぁ凌○されちゃいますよね…。



こうなるともう逆転なんて絶対に何があっても無理なので、
気が済んだらQキーを押して戦闘を終了させましょう。


トラップ

衣服破損か全裸状態のときにこのカードを引くと、エロトラップが発動します。
無様な拘束をされたのち、

・胸
・クリトリス
・尿道
・膣穴
・アナル

のどこかしらを触手やら機械やらが責め立ててきます。
最悪、全部位同時に責められます(ニッコリ)


拘束方法は全7種類、
各部位を責め立てる手段は4種類です。
トラップの組み合わせとして

7 × 4(胸) × 4(クリトリス) × 4(尿道) × 4(膣穴) × 4(アナル) ぐらいある計算です。
これにバステ差分合わせたら…。


…計算面倒すね。



商人のセクハラ

商人さんです。

商人のエッチな要求をのむことで、アイテムの価格を値引きしてもらえます。
というのも、危険なダンジョンを徘徊して冒険者たちにアイテム売ってるので、割高になってもしょうがないよねという。

セクハラは
・乳首弄り
・パイズリ
・素股
・挿入
・(特殊条件)催○放尿

を予定してます。



他の冒険者エロ

主人公とは別の、冒険者たちの凌○シーンが見れます。
10人予定です。

他冒険者のイベントは1人1枚の基本CGですが、【序章】、【凌○】、【バッドエンド】の3段階のシーンを分けており、差分割と用意してます。

イメージはこんな感じです。




シーンの視聴後は、いつでも再生できるアイテムが入手できます。



状態異常

みんな大好きバステ。
開発当初の予定より諸々の都合で泣く泣く

このバステは消します…。

このバステは見送ります…。

最終的にバステめっちゃ少なるかもです…




とどんどんバステが消えていき、本実装で残ったバステは一体いくつになるのか。
一覧がこちら




衣服破損
全裸
性感過敏
絶頂体質
イキ人形
被虐体質
不幸体質
淫紋
目隠し
猿轡
ぶっかけ NEW!
母乳体質
陰核肥大化
ふたなり
乳首性感
子宮寄生
膣性感
尿道寄生
尿道性感
肛門寄生
肛門性感
無限絶頂
他モンスターによって専用バステあり



いや多くね?

普通に多かったわという。




バステは見た目が変わるものがあったりなかったりで


バステなし



バステてんこ盛り


エチチチ

あるなしでこんなに変わります。



あと寄生系は戦闘中でも中で暴れるので厄介ですね(小並感)




仕様変更した点

変更した仕様について報告です。



ステージ数

5 から 4 に減らしました。
作業量でしにました。
しゅいません…。



淫欲生物廃止

淫欲生物ぶっちゃけトラップとイベントかぶってね…?
と感じたので、思い切ってイベント自体廃止にしました。
その変わりトラップの種類を増やしました。



トラップの増加と仕様変更

トラップの演出も変更しました。

某エロトラップ診断メーカーのような文章を表示したいな~~というのと無様を前面に押し出すべく基本CGも割と描きなおしてます。



曖昧にしてたシステムの実装

ダンジョン攻略時の絶頂回数

絶頂回数溜った場合のデメリットについてですが、純粋に最大HPがその分減少するようにしました
また、絶頂回数がたまると喘ぎ声や凌○時の表情も変化します。やったぜ。



進捗

純粋にゲームの進捗報告です。



モンスターの画像

進化段階ごとの画像を作成しました。
地味にというか割と後回しにしてるとやべぇ作業でしたね。



スライム
序盤の雑魚モンスターでも割と最終段階は強そうに。







ゴブリン
ゴブリンは集団行動してこそなので、進化というよりは仲間が追加で。







パペッター
いかにも雑魚そうにして進化したら顔すらなくなって得体のしれない奴感をですね、出したくて。







実験体Ω01
以前お見せしたラフを完成させました。
もうこいつラスボスでいいんじゃない…?てぐらいエグくしたかった。
序盤のステージからこんなのがいるダンジョン行きたくなさすぎる。





コアスライム
スライムの始祖。スライムとして形成するのに必要なコアからは媚薬的な効果のある液体が常に分泌されてて色が変わってます。



実験体Ω01の実装

実物はぜひ体験版で…と思ったのですが、こいついかんせん出現率低いねんな…。

こいつに拘束されたらその後イベントで、バステ【豊胸】が付与されます。専用バステで、とりあえずおっぱいがでっかくなる。
まぁ一体ぐらいこんな奴がいても…ええやろ。



ボスモンスターの進捗

こっちはぜひ体験版で実物確認して頂けたらと思います。
以前リクエストいただいた【膀胱着床】という膀胱に核が寄生するイベントも実装してます。(ただ効果は普通に寄生バステと同様一定ターンで快楽ダメージ発生程度)


未実装項目

まだ体験版、および実装してない機能についてです。
まぁそんなに多いわけではないですが。

・ボイスOnOff切り替え
・ゲームオーバーイベント

まだ実装してないのはこの2つくらいですね。
そのほかは実装済みなので、CG完成=実装完了になります。
あ文章も作成しなきゃですね。


近況

ゲームの紹介がほぼ終わったので近況についてです。

7,8月にお手伝いしてたこちらのサークルAmera / アメラからアプデの依頼来たのでちょくちょく手伝う予定です。
まぁ流石にどっぷり手伝うと自分のゲームが永遠に完成しなくなるので2,3体程度って感じに落ち着くと思います。
淫欲ノ魔塔の販売後にリクエスト?で来てる他のキャラの作画やってく予定です。
平行作業は死ゾ。


もともとリアル友人で、同人の道にそそのかしたのは自分なんですが、
まぁ、2か月で自分の作ったゲームより販売数伸ばしてて少し泣きましたよね。ハハ…。
行動力の化身…。


今開発してる淫欲ノ魔塔はもっと本数伸びるといいな…。と作業しながら常に期待してます。そう思ってないとエターなるマジで。


淫欲ノ魔塔
売れるといいな~!(クソデカボイス)


今後は宣伝活動もっと頑張らないとですな…。
って毎回言ってる気がする。


あと最近違法アップロードで販売本数めっちゃ減るん?って気になって怖いんですよね。
買う人は買う。買わない奴はもう何が何でも買わない。
って割り切って考えたほうがいいんですかね…?


終わり

はい、という感じで申請報告、ゲームの紹介、進捗報告諸々の記事でした。

次の記事更新日は未定ですが、目ぼしい進捗がありましたらまたご報告させていただきたいと思います~~。
あ販売予告ページ公開されてたらまた記事書くかもです!


以上、ここまで読んでいただきありがとうございます。
よろしければ、いいねとコメントでトトメルの承認欲求を満たしてください。力をください。


ではまた次回。

トトメル 2022/08/07 20:00

【淫欲ノ魔塔】_24 体験版に向けたいろいろな準備と進捗と謝罪

初めに

皆様ごきげんよう、トトメルのトトメールです。
本日も開発中のゲームに関する進捗報告です。

コロナの感染状況によりコミケ辞退

その前に、以前記事でも書いたようにコミケで本を出す予定だったのですが、コロナの状況を考え辞退いたしました…。
割と7月中頑張ってたので悔しいです…。
というか7月の作業の大半をこれに割いてたので1か月もの期間ゲーム開発ほぼストップしてたのか…という…。
ゲームを楽しみにしていた方々に申し訳なさすぎる…ホント申し訳ない…。

あと本には出来ませんでしたが、このまま終わるのも悲しいのでpixivで全ページ供養しておきました。
興味あればご覧ください。

えっ!?全ページ見れるのか!?
トトメル先生は太っ腹だなぁ!!!!

ガデテルのキャラをひどい目に合わせるラクガキ本




OPの作成

OPの作成をしました。これが終わったことで序盤の導入はほぼ終わり、あとはダンジョンの機能をどんどん追加していけば一通りゲームとしては遊べそうです!
やったーーーー!!!!

会話パートの様子




左の見慣れない子はメリアちゃん。
スタトの町の受付嬢です。
ステップダンジョンからの続投



3人の掛け合いはぜひ今後配布する体験版で確かめていただければ…!

カードのデザイン作成

今まで放置してたカードのデザイン作成を行いました。
今回のゲームのUIは基本シンプル目に作っていたので、カードの方もtheシンプルを目指しました。
多分一目見ればどんな効果かわかるんじゃないですかね。
(思いっきり文字も書いてるので)


エロイベントは分かりやすいようにピンクにしました!!(大声)



戦闘進捗

凌○時の速度可変にしました

戦闘敗北時の凌○アニメーション速度を変更できるようにしました
ただ、どのくらいの速度がちょうどいいのかまだ探り探りなのでこの辺は改良の余地ありです。
今のところ3段階変更できます。


あと余談ですが、もしかして速度よりアニメーションのループ数の方変更できたほうがいいんですかね…?



モンスター【パペッター】の進捗

戦闘モンスターであるパペッターの進捗です。
組み込みはこれから。

アナル指ズボ



膣指ズボ



膣糸こすり



乳首弄り



作画の都合上挿入が難しくムリぽでした。


モンスターの中にはソフトエッチだけが趣味の奴がいてもいいんじゃないですかねぇユーザーの皆さん!!?(投げやり)




エロステータス廃止のお知らせ…と救済策(ゴリ押し)

こちらは本当に申し訳ないのですが、エロイベントを実装していく中で管理する物が多くなりすぎてしまい手が回らなくなったのと、いろんなところで不具合出ちゃったので実装を断念しました…。
誠に申し訳ありません…。

ただ断念しましたっていうのだとちょっと申し訳なさが鬼MAXなので
戦闘で戦えるモンスターの種類増やそうと思います。

これが救済策です。謝罪案です。

どうかこれで許してクレメンス…
_:(;ω;」 ∠):_



どんなモンスターを増やすってあぁん!?

増やすモンスターについてですが、各階層で低確率で遭遇してしまうモンスターを一応考えました。
いわゆる、なんていうんだろう、雑魚敵扱いだけど超強いみたいな。
逃走推奨な敵って感じで。

基本他のモンスター(ボス含め)は拘束攻撃3回食らってしまうとアウトという感じですが、特別感出したいのでそいつだけ1回でも拘束攻撃食らうとアウトっていう仕様も考えてるので、次回の体験版で間に合うように開発進めたいと思います。


ラフはこんな感じです。


とりあえずヤバそ~っていう雰囲気だけでも感じていただけたら幸いです。
このシリーズのモンスターは見た目ちょいエグい系で行きたいすね…。





ボイスの試験的運用

声優に依頼する前に一度有料のボイス素材で戦闘に組み込み検討し始めました。
とりあえず有料のボイス素材買いあさったのでこれからクリスとアニタの雰囲気に合うもの選定して次回の体験版までに実装しておきたいと思います。
有料ボイスで十分だと思った際はそのまま実装進めちゃう予定です)

やはりボイスってあるとエッチ度+500万倍くらいなりますねぇ…。

ただ少し気がかりなのは猿轡つけた状態を考慮するべきかどうかってこと…。




体験版、販売予告掲載日

8月17日に体験版の配布、販売予告の掲載申請します!
こちらは掲載され次第Ci-enにも記事出したいと思います。

えっ、なぜ17日なのかって!?

夏季休暇全振りで開発予定だからですよ!!!!




進捗、タスクの管理をより明確にするべく…

今後は表で進捗をお見せするようにします。
正直文字ベースで進捗見せてもどれくらい終わってるか分からなくな~~~~~い!?って感じたので、次回までに全タスク載せた表的なの作ってお見せしたいと思います!
これでより一層
(こいつのゲームあとどれくらいで完成するん…?)
というのがわかるかと思いましゅ…。

自戒の意をこめて頑張る所存でございます。




次回Ci-en記事更新日

次回のCi-enの記事についてですが、
8月16日に諸々実装終わってる予定なので、その日にしたいと思います。
あらかじめご了承ください。



雑記

記事のテンション

正直いつもノリと勢いで記事書いてるので文面安定しないんですが、今後も特に改善する気はないのであらかじめご了承ください。ヘケッ。



友人のゲーム体験版まで出来てた話

以前も紹介した(多分してたはずの)友人のサークルにイラストを鬼のように納品してるんですが、なんか先日販売予告と体験版を出したようです。

(何故俺より早く作品販売が…?)
という気持ちが無きにしもありませんが、正式なご依頼でこっちも描いてるのでまぁ、多少はね?
体験版も出てたので少し触ってみました。


タイトル画面

あっ、ツクールMVの
デフォルトBGM君だ!!


最初のキャラクター


セリフあほ丸出しで草生えますよ

あっ、NPC姦ってこういう感じなんすね、ほぇ~。

内容がバカ丸出し(良い意味で)だったので人生に疲れた人は頭空っぽにしてプレイしてみていいんじゃないですかね?



サンブレイク楽C

モンハンriseサンブレイク最高に楽しいですね。
23:00 ~ 2:00によく密林バルファルク狩りに行ってます。もしも見かけた際は生暖かい目でよろしくお願いします。
密林バルファルクのクエ貼ってよ役目でs





以上、暑すぎる日が続きますが皆さん気を付けてきましょう。
トトメルも暑さに負けずに(1日中クーラーガンガンにして)頑張ります。

では、また次回!!

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