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今月の予定の記事 (22)

うらうなぎ 2020/05/08 03:54

5月の予定・男主人公のエロSRPGについて考えるなど

試作マスコット

この絵はマスコットキャラとして試作したもの。先日作ったOOpartsのゲーム検索のやつで。なんとなく美少女ゲームって感じがして、かつあんまり直球エロではないキャラを描きたいんだけど、むずかしいよねっていう話で。

OOPartsで遊べるゲーム一覧

そのリストなんですけど、さっき公式でゲームが2本追加された分の反映と、あとちょっとだけ機能強化しました。どういう情報がわかると便利かなとか考えるんだけど、やってないゲームの情報はなかなか難しいものが。タグとか全部自分で考えていいんだけど、どこからどこまでがとか自分で決めなきゃいけないのは思ったより大変。

全部クリアするのは無理にしても、起動して少しやってみるところまでは試したい。自分に合いそうなゲームか調べるのも兼ねて。そうするとデータも多少増強できるはず。主人公が男か女かぐらいは。主人公の性別とか、人によってはどーでもいい情報だと思うんだけど、特に陵○モノのテイストをつかむのには重要だと思ってて。とにかくおれは要るから要るの精神で載せてます。

Webデザイン

先月色々作ってみてわかったのが、最近のWebデザインが全然わからんということ。センスがどうとか以前に、なかなか思ったように配置できないものだから、ストレスが半端じゃない。

調べてみると、どうもおれのCSS知識がちょっと前で止まってるらしくて。tableタグが時代遅れっていう話までは知ってたんだけど、今ではfloatとかも使わないらしくて。

Sketchというソフトを使ってデザインするのがいいらしいけど、これはWindowsだと動かないみたいだし。Adobe XDあたりを使ってみようかなと思ったり。web以外のアプリやらゲームやらでも使えそうだから、覚えておいて損はなさそうだし。

SRPG

JavaScriptと和解が進んできたので、ツクールMVかティラノスクリプトあたりでなんか作ろうかなと思ってたんだけど、SRPG Worldを見てちょっと気が変わったので、SRPG Studioをやってみようかと。

ただ難しいのは、今のところおれの理想に近い設計のエロSRPGを見たことがないっていうところ。シナリオクリアでHシーンが出るタイプが多いし、ゲームと連動してるタイプだと敗北Hになっちゃう。男主人公でも肝心なところで男の仲間が混ざってきたりするんで、いい感じのお手本がない。

男の仲間自体はいいというか、女の子しか仲間がいないのってなんか寂しいんで、オッサンとかイケメンとかも欲しい。でも寝取られはNGだし、一緒に乱交しようとも思わない。そういうの抜きで忠誠を誓って欲しい。お前ら好きにしろっていうやつの方が人望はあるんだろうけど、おれはそんなに器が大きくない。少なくとも顔グラフィックのあるやつは駄目。ここは譲れないライン。

それと最初は短編がいいかなと思うけど、短編で面白かったSRPGというのも記憶にない。これは全年齢のも含めると多分あるんじゃないかとは思うんだけど。成長要素だとか仲間たくさんだとか、SRPGの仕組みを活かそうとすると、どうしても長編になっちゃうような……

そのうち情報を求める記事とか出すかもしれない。

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うらうなぎ 2020/04/09 04:05

2020年4月の予定

まずはDLchannel_Extenderのアップデート。

先日ひさしぶりのアップデートをしましたが、大きな技術革新があって、任意のタグを任意のタイミングで作成できるようになりました。これによって入力補完とか色々できるようになったます。これをもうちょっと便利にする予定。

あと標準組み込みタグの増量。これも技術革新とちょっと関係があるんですが、従来は色付けだけだったので、あんまり増やしても意味がない面があって。独自に候補表示できて、タグも作れるようになったので、登録しておくことによる利便性が増しました。すでに数十個増やしてますが、これも更に増える見込み。

ゲームの方は予定通り、Mount&Blade2買いました。動画を取ろうかとも思ったんですが、どうもこのところ体調がイマイチで。発売前からドキドキしすぎたせいか、あんまり寝れてない感じで。

とりあえず戦闘解説とか、テーマを絞った動画をいくつか作りたいんですが、そもそも戦闘あんまり得意じゃない問題とかも浮上してます。ただこのゲーム別に無双ゲーじゃないんで、主人公が1人でバッサバッサ倒さなくても結構大丈夫なんで。

動画といえば素晴らしき国家の築き方の動画編集も終わってないんですよね……編集済みの動画も3本、1時間分ぐらいはあるんですが、記事は1本にしたいんで、まとめて出そうかなと。このゲームはユーザーイベントを作る機能もあるんで、これについてもちょっと考えはあるんですが。

せっかく新作で買ったことだし、Mount&Blade2が優先順位高め。ただこれあんまり寝る前にやるもんじゃないなというのがあって。敵に攻撃が当たらなかったこととか、反芻しちゃうんで。寝れなくなる。そこで落ち着けるゲームも並行してやろうと思ったわけです。神の目のアイオーンも始めました。

うすうす落ち着けないやつのような気はしてたんだけど、なんかやりたくなったんで。しかしこれもとんでもないゲーム。みんなおすすめだけどおすすめできないと言ってる理由がよくわかりました。

あとは記事の方は先月やってたゲームの話がいくつかあって。アブノーマルお題で、探してもいいのがないからもう自分で描いてしまうかと思ったり。リングフィットもちゃんとやってます。腕とお腹を鍛えたかったのに、なんか足がムキムキになってきてたり。そんな感じです。

先月の記事まとめも作らないと……

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うらうなぎ 2020/03/04 03:39

2020年3月の予定みたいなもの

先月は予定してた記事が書けたのはよかったけど、一ヶ月で8記事以下というのは、たぶん1記事300ポイントが始まる前の時代までさかのぼらないとなかったんじゃないかな。

今月の予定としては、まず素晴らしき国家の築き方を、先ほどクリアしました。なので編集して最終回の記事を出す。出そうとは思うんだけど、その編集がむずかしい。ただちょっと体力を消耗したので、他の記事を書いたりゲームをやったりして、ちょっとずつやろうかと。

ただMount & Blade 2の早期リリース開始が3/31なんで、最悪それまでに終わらなかった場合、当分先になってしまう可能性が。ただMount & Blade 2は最初英語のみっぽいけど、トルコ語しかないとかでなければ、とりあえず遊んでみることは出来るはず。

記事の方は、健全作品紹介のキャンペーンをやってるので、そういうの中心に書こうとは思ってるけど、書ける記事はだいたい書いてるという話でもあり。とりあえず記事10本を目標に。

絵は筋力

先月は記事書かずに何をやってたかといえば、リングフィットをやっていました。3週間ぐらいやってます。そのせいなのかどうか、1月頃には床に臥せっていた画力が戻ってきた感じ。

真面目な話、筋肉がないと絵を仕上げる前に疲れちゃうんで、筋力は大事。ペンの持ち方とかもあるんだろうけど、1日3時間描いたらすっごい手が痛いし、次の日にもダメージが残る。そうすると練習にも差し支えるわけで。

順番としてはアテナちゃんが先なんだけど、これは季月エルさんがpixivに載せてるちびキャラ素体をトレースしつつ、頭身や手足の長さを変えずにポーズ変更というのをやってます。BOOTHで売ってる電子書籍とかも参考にしてます。

リス子の方はトレースじゃないし、アテナちゃんのとも頭身違うけど、感覚が残ってるうちに描いてるし、デフォルメして首を省略するとか、その延長線上にはあります。

率直にいってめちゃくちゃかわいい。さすが俺が描いただけのことはある。イスとかちゃんと資料みなかったから問題はあるんだけど、それを差し引いても自分で納得できる絵。

でもこの絵をエロにしようと思うと難しいん……。デフォルメエロの手法は色々あるけど、結局デフォルメするっていうことはディテールを省くということで。例えば乳輪のブツブツとか、身長差とか、筋肉とか。そういうとこを描いちゃうとうまくデフォルメできない。俺が好きなフェチを盛り込むと、俺が好きな絵にならないというか。なんらかのジレンマがある。

たしか昔ドラクエ4コマで、ちるみるさんが書いてたと思うんだけど、ハッサンが上手く自分の絵柄で描けない(キューピーちゃんみたいになる)、というような話をしてて、たぶんそういう話のような気がする。

うまかったりエロかったりするデフォルメは色々あるけど、おれの欲求を完全に満たせそうな絵や作風にはまだ遭遇してない。つまり誰か1人の絵師の肉を食べるだけでは解決しない。部分部分を真似しつつも、結局のところたくさん描いてみるしかないんだと思われる。あと筋トレ。

プレイ動画問題

今月からDLチャンネルで体験版動画記事のポイント増加がなくなってしまったということで、これは少々痛い。ぶっちゃけ2000円までのゲームは実質無料みたいなところがあったんで。

ただ素晴らしき国家の築き方の動画もそうだけど、ポイント的には(最初の1本以外は)別に加算があるわけではないんで、企画とは関係なくやってる分も多いので、そんなに大きくは変わらないかなと思います。

ただ、動画を見てもらう施策は必要だと思っていて、2つ考えている路線があります。

・1ゲームを10分程度で紹介する動画のシリーズ化
・アテナちゃんとリス子(仮)が2人で掛け合いしながらゲームをやる動画

2つそれぞれに良し悪しがあるので、対象のゲームは体調などに合わせて使い分けてみようと。

前者はいままでのプレイ動画よりも解説寄りで、編集で途中でバシバシ切ってもいいから、見やすい時間で、濃縮してやろうというものです。いままでの実況でもこういうのはあったんですが、もうちょっと意図的にシリーズとして確立させたい。これは技術的な問題はないのですぐ出来るというか、すでに一本目が出てます。

アテナちゃんとリス子のやつは、もうちょい長めの動画を想定してて。理想的にはつー助教授のやる夫シリーズ動画みたいなやつを、アテナちゃん達を使ってやれないものかなあと。実況方式とちがって、録画した分のどこに声を入れるかとか自由だし、テレビ見ながらプレイしても平気なのが利点。

アテナちゃん方式の、しゃべりはまあいつもの怪文書のノリで書けばいいとして、問題は立ち絵と声。さっきのアテナちゃんの絵は、その時の立ち絵として使うことを考えて作ったやつです。こういう感じのコミカルな路線でいきたい。

声の問題

立ち絵に関しては何とか出来そうだけど、声はやっかい。色々調べてみたんだけど、エロゲーの実況で安心して使える音源というのがあまりなくて。あんまりエロワード連呼させるつもりはないんだけど、まったく無いというわけでもないだろうし……公序良俗に反するのは駄目っていう規約が本当に困る。この話はあとで記事にするつもりだけど。

それで考えてるのが、ゲーム用に色々買った音声素材の活用。パートボイスというか、セリフはほぼ字幕で進行するけど、ボイスがあるところだけボイスを入れる。あるいはボイスに合わせて台本を書く。

ぶっちゃけた話、淫夢実況のやり方を真似する。あれもよくよく考えたら、同じ人に別人の声を平気であてたり好き放題やってる。もちろん元ネタを知ってるから、こんな無茶な使い方しやがってというのが笑いになる部分もあるけど。別々の素材を使ったり、加工OKの物なら切り貼りしてもいい。全部の箇所でそれやると大変だけど、一部だけでもいいいし。

やってみて上手くいかなかったら、字幕のみにすることも考えられるけど、やっぱり動画として考えるとなにかしら声は入ってた方がいい気がする。ずっと凝視してるわけじゃなくて、流し見してる感じで気軽に見れる。他の人の動画を見てて字幕だけはちょっとつらいなというのがあって。つー助教授も最初は字幕だけだったけど、ゆっくり導入してるのは、そういうのがあるんだろうなと。

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うらうなぎ 2020/02/04 03:15

2020年2月の予定

とりあえず先月書こうとしてた記事は書けたし、記事を頑張りすぎて睡眠時間をへらすこともなかった。(今日は無理せずにゲームをしようの流れから、ゲームをやりすぎて睡眠時間を減らしてしまったのは2日ほどあった。)

アテナちゃんの絵はもうちょい描きたかったけど、いまいち手が冷たかったりではかどらず。でもまあ2枚書いてるからいいかなと。

おおまかには予定達成。というわけで今月のプランを練ります。

肉体改造

先月は体力の回復をはかったけど、いくら睡眠時間を確保してもHPが回復しきってないというか、若い頃に比べると最大HPが減ってるのは否めない。

そこで導入するのがリングフィット。今月中に届くてはずになっている。体を鍛えることで最大HPが増大し、よく眠れるようになることで回復も促進、諸々の活動によるダメージ量も少なくなり、女の子にはモテモテ、宝くじは当たり、確定申告も終わるという算段。

しかし……リングフィットやった段階でHP0になって倒れる可能性が否定できず。そもそも鍛えるのにも時間はかかるので、今月もやっぱり記事少なめになりそう。

記事予定

ねくすと!のネタは思いついてるのが1本。オモチャから鉄道シミュレーションに至る話をしようかなと。

全体的に、今月も記事少なめになりそうではあるんだけど、気持ちとしては増やしたい。とはいえ体力の問題もあるので、書くのにあまり時間がかからない記事が望ましい。

・作品紹介じゃないクリエイターズ記事
・300字程度の作品紹介記事

このあたりはポイント効率はいまいちだから、思いついても他の記事を優先することが多かったんだけど、字数の制限がないし、資料の整理などの時間もあまりかからないし、ある程度ふわっとした記事でもいいという利点がある。現状はむしろこっちを優先した方がいい気がする。

ただ、これを書きたいっていう明確なやつがないと筆が進まなくて、結局時間かかるんで、ネタが出てくるか運次第ではあるんだけど。

冬セールで買った分も大量にあるけど、全部に1000字でオススメ書こうとしても、結局書ききれないやつが出てくるわけで、それよりも300字でもいいから積極的に紹介していきたい。

ちょっと困ってるのが、シリーズ物で、まだ全部買ってはないやつの記事をどうするか。まだ出てない分はともかく、出てる分は買ってからがいいかなとか。オススメ作品で複数作品の紹介ってどこまでやっていいんだろうとか。ちょっと悩む。

全部買ってから3000字書くのが一番スッキリはするんだけど。とりあえずは悩まなくていい記事から先に書いてる状態

記述式アンケート機能

なにやらCi-enのアップデートで、アンケート機能が強化されたっぽい。
(DLチャンネルの方にも技術力を……)

これもなんか遊べないかなと思うんだけど、次やるゲームはしばらく先まで埋まってるし、他にこれといってアイデアは思いつかない。アンケートの使い方をアンケートすればいいんだろうか?

セールとかあった時に、これ買っとけというオススメを聞いてもいいかなと思うんだけど、おれが持ってる作品がわからないとあれかなあとか。まあ別に持ってるやつでもいいのか。

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うらうなぎ 2020/01/16 02:53

2020年1月の予定

1年の計は元旦にありということで、初売りに出かけて筋肉痛になったり風邪を引いたりしたので、元旦にじゃない日に計を練ることにしました。

記事予定

今月はもう半分過ぎてますが、クリエイターズねくすと!の記事はまだ出してない状況。

去年話題になったキャラクターまとめは書きたい。一応資料集めもちょこちょこやってあったことだし。

あと脇役ネタで、げんしけんの斑目さんの話を書こうかなと。わたモテの女キャラについての話もしたいけど、あれはヒロインだから脇役ではないし……それを言うと斑目さんも途中から主役になってる気がしないでもないけれど。

全体的には記事作成ペースを落としてます。年末年始はキャンペーンがあったんであれですけど、その後は。

去年後半あたりの記事作成ペースって、平日が5日ある週だとして、クリエイターズねくすとかプレイ動画記事を3本、オススメ作品レビューが2本ぐらいのペースを理想にしてたんですが、理想にしてもこれはちょっとハードル高すぎたと反省。最近は土日もちょっと忙しいから、全然休めてなかった。

なので、ちょっと疲れてるけどちょっとぐらいなら書けそうだな……という、ちょっと疲れたを自覚してる時にはなるべく書かないようにして、なるべく寝る。そう考えると、クリエイターズ記事1~2本ぐらい書けて、合間に単品レビューを1つ書ければ上出来だな、ぐらい感じの計画で進行中。

プログラミング

あとDLsiteのお気に入り金額の取得スクリプトを作ったけど、DLチャンネルの過去記事にコメントが入ったかどうか検知するスクリプトも欲しくなってて。ついでにいいねや閲覧数の伸びとかもチェックできるような。

これはGreasemonkeyでやるにはいまいちで、Googleスプレッドシートかなんかで実装できたら便利そうだなと思って検討中。毎日1回午前中に調べるぐらいだったら、負荷的にも大丈夫かなと。これを使うようなDLチャンネルヘビーユーザーってそんなにいないし。

アテナちゃんのイラストコンテストは、とりあえず2枚は投稿済みだけど、もうちょい描きた。コンテストに間に合うかどうかは別にしても。

これはDLsiteのブランドを傷つけてた時のアテナちゃんで、あとは下水溝に入ってブツブツ言ってた時のアテナちゃんというプランも。

記事のサムネに採用される可能性もあるということなんで、そっちの方面でも何かいいのがないか考えてるけど……ニュースのアナウンサー風とかいいかもしれない。速報的な記事に使いやすそう。

今年中にPixivアカウントも再稼働させたいというのもある。なにしろ10年ぐらい投稿してないものだから、しばらく会ってない親戚に会うみたいな感じになってるけど。とはいえアカウント作り直すのもなんなので、一応プロフィールとか追記して今の活動内容と紐付ける……というとこまでは去年のうちにやってた気がする。

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