【お詫びと】アンケート【お願い】
謝罪
まずは、度重なる不具合と更新でお手間をとらせ、また不快な思いをさせてしまっていることを深く謝罪いたします。
本日新たな更新ver1.08を申請させていただきました。
内容としては以下のとおりです。
①いくつかのマップ修正(軽微なもの)
②アイテム3種追加実装(スカラベアイテムショップ)
③トゥルーエンド条件の修正
③に関してですが、サブイベント達成で得られる善行値(詳しくは攻略記事の方に)の設定が間違っており、想定よりも多くの善行値を得られてしまっていました。
トゥルーエンドは善行値8以上で到達する仕組みとしていました。
各サブクエストに「 1 」善行値が割り振られ、すべてのサブクエストをクリアするとトゥルーエンドに必要な善行値になるという形となります。
しかし、実態としては4つのサブクエストが「 2 」善行値が割り振られており、全サブクエストをクリアすると善行値の合計が12になってしまっていました。
また、リコリスとビオラのイベントシーンでは、本編だけでなく回想シーンでも善行値が加算される事態が起きていました。
つまり、回想部屋でこれらのイベントを回想してしまうと、そのセーブデータには想定数の8どころか無制限に善行値が書き込まれることになります。
ゲーム進行上は「善行値8以上でトゥルーエンドへ分岐」のため問題ないのですが、過剰に善行値を得られるサブクエストをクリアし、かつ本来必要だったはずのサブクエストを無視してゲームを進行すると、トゥルーエンド演出でのキャラクターとの関係や施設建設等に齟齬が発生してしまうという問題が発生していることが発覚しました。
具体的には、見も知らぬキャラクターがあたかも友人のように振る舞うエンディングを見せつけられる、または救われていないはずのキャラクターがリアのお陰で救われたと笑っている不気味なトゥルーエンドが発生してしまいます。
リコリスのイベントを何度も回想することで他のサブクエストにまったく触れずトゥルー条件を満たすこともできました。
そして想定外の状態が起きた際にはGエンドに飛ばす処理もされているため、場合によっては全サブクエストをクリアしたにも関わらず不本意にGエンドになってしまっていたプレイヤー様もいたかと思われます。
1.06以下のバージョンではキャラクター「シオン」のイベントがフリーズバグを孕んでおり、その上このイベントをスルーしても上記の過剰分の善行値があるため、「シオン」を無視してトゥルーエンドに到達する必要がある歪な状態となっております。
今回の更新では、回想シーンから善行値が加算される処理を消去し、「善行値12以上」であればトゥルーエンドに到達できる形式に整えました。
1.01~1.07それぞれで作ったセーブデータを利用しても問題なく進行できることを確認しております。
ただし、上記の回想シーンで得てしまった善行値を排除する方法がないため、不気味なトゥルーエンドを見てしまう可能性を捨てきれません。
そこで販売ページに1.08が公開され次第【リアと宝石の旅】攻略情報公開用記事にすべての情報を開示することにいたしました。
大変申しひらきもありませんが、
1.07以前のセーブデータを使用してトゥルーを目指す場合は攻略情報を見て必要なサブクエストをクリアしているか確認していただくことをおすすめいたします。
もちろん攻略情報を見ずにプレイしていただいてもまったく構いません。作者の想定していない物を見せてしまうのは心苦しく思いますが、これはデバッグ作業を軽視した私の落ち度です。
1.08にバージョンアップしてから「はじめから」または「周回プレイ」に臨む場合は不要です。
決して安くはないお金を支払っていただいたご購入者の方々には大変失礼なお願いかと思われますが、どうかよろしくお願いいたします。
1.08ですが、作者自身全ルートと全イベントを周り、組み合わせも見た上で問題なく動作することを確認しております。
しかしひとりで行っている以上どうしても見落としもあるかと思います。
その際は大変恐れ入りますが申し立ていただけないでしょうか。
原因
ひとえにデバッグ作業の軽視です。
ゲーム制作に当たり、いわゆるテストプレイ・デバッグは私個人で行っておりました。
製作者自身の想定を逸脱しないプレイでテストされており、そのため「リコリスの回想だけで条件を満たせてしまう」ことや「本来立ち入れないマップに侵入できてしまう」ことなどに気がつくことができませんでした。
また、テスト環境下での成功で完成としてしまっていたことも原因です。
フリーズバグを起こしてしまう「シオン」イベントはver1.0テスト環境ではまったく問題なく動いており、それを信頼して製品化したのですが、結果としては不具合を起こしておりました。
「シンハマグリ」等ご指摘を頂いているイベントも同じであり、「問題ないはずだったのに問題が噴出した」ような状況です。
これらはテストプレイ環境ではなく実際に配布用パッケージとしてデプロイメントしたゲームをプレイすれば気づけたものだと思われます。
正直販売停止なども考えたのですが、既にご購入くださった方々、特にバグ報告をしていただいているような方々に不誠実だと考え配信は続けることにしました(停止してしまうと更新もできなくなるため)。
今回の更新は急を要するためデバッグ業者への発注は行いませんが、のちのち「リアと宝石の旅」を1度デバッグ業者へお願いをしようと考えております。
また次回作など作る機会がありましたら必ず業者に頼ります。
アンケートのお願い
本来はこの時期に難易度やどのシーンが好評だったかのアンケートをとろうと考えていました。
ただ、現状を鑑みてそのようなアンケートは不誠実だと考えました。
また、未完成品を有料で配信してしまっている負い目もあります。
お詫びの気持ちとしてエロイベントの追加を考えております(これエロゲーですし)。
これは現状の「リアと宝石の旅」がデバッグを終えた後に着手いたします。
そこで、皆さまには「このキャラのこういったシーンが見たい」というものを書いていただければと思います。その中から私の力量でなんとかなるものを数点選び実装いたします。
構想・イラスト・文章・打ち込み・イベント実装まで含めると実装は数カ月かかると思います。また、作者自身の力量もありご要望に添えないシチュエーションも多くあります。たとえば複数人の絡みなどは厳しいです(リアとマリィのシーンが限界でした……)。
そのためあくまで「見たいなぁ」程度でとどめていただけると幸いです。
例:リアとマリィのもっと強烈なレズセックス
例:アカリファの売春シーン
このような形で教えていただけると嬉しいです。
今回は誠に申し訳ございませんでした。