バトルと立ち絵とギャンブルのおはなし
女の子だって暴れたい!
もうめっきり秋ですね!
朝と晩は肌寒いくらいになった今日このごろですが皆様いかがお過ごしでしょうか。
作者は完全に枯れたと思っていたお庭のマリーゴールドが青々しく大復活を遂げて困惑しています。
オトナプリキュア、皆さまはご覧になられましたでしょうか。
作者は1話を見て「やべっこれ見ないほうが心の平穏を保てる!」と感じて視聴やめたタイプの厄介ファンです。
美しい思い出を美しいまま保つのはだいじ。
さて、新作「マナと魔法の町」ですが、絶賛立ち絵作業中です。
かれこれもう半年以上立ち絵作業をしています。
前作「リアと宝石の旅」はキャラデザ・立ち絵作業をあらかた終えてからCi-enを始めました。それでも完成まで約3年かかってる!
ひゅー! 完成までの道のりが長すぎるぜ!
これはバトル用の立ち絵。
魔法少女明星マナちゃんと兎山ミズキちゃんですね。
リア旅の戦闘立ち絵は装備に準じて衣装が変わっていましたが今回は1キャラ1衣装です。代わりに戦闘エロを実装する予定なので実際の立ち絵制作量はリア旅をサクッと越えますね。
衣装が壊れるとこんな感じで脱げます。
これはただ脱げただけ! 目指すは名作エロゲたちのようなエロいバトル……! バトル中にモンスターにエロいことされる系のやつ……!
できれば戦闘エロが入った状態の立ち絵もお見せしたかったのですが単純にできあがってません!
絵を描くのって時間がかかるの……。
ギャンブルってたのしいね!(白目)
人間はみんなギャンブルが好きです。
特にガチャ。
作者は何度も痛い目を見てその度にガチャから卒業してきました。何度だって卒業できる。
さて、リア旅の感想にこんなものがありました。
カジノがゲー無だと。
……………………めちゃくちゃ自覚あります。
いやあれミニゲームとも言えんやろって。
で。
当初宣言したリア旅2.0には3つの要素がありました。
ひとつめはバグを解決すること。
ふたつめはエロシーンを増やすこと。
最後のみっつめはカジノミニゲームのアップデート。
まともなミニゲームを作るのだと息巻いていたわけです。
ちなみにエロシーンに関しては早く使ってほしい(意味深)ので2.0を待たずに公開するというよくわからないことをしました。
エロシーンとカジノのコンテンツが増えてさらにバグもない完全体をドーン! するつもりが先にエロシーンを見せてしまったので2.0でのアップデートがただカジノコンテンツが増えるだけっていう……。
んで、カジノがちゃんと形になったのでざっくり公開。
これはルーレットとブラック・ジャック。あと2種のゲームを実装しました。
ツクールMV用ギャンブルミニゲームプラグインが売ってたぜ~これでらくらく実装だぜ~と思ってたんですよ。
変数とスイッチが入り組んでる上にツクール作品では珍しい画面サイズのリア旅にあとづけするのは大変だとはまるで思ってなかったんですよ。
結局プラグインをメモ帳で開いて書き直すなんてこともやりました。やったことない作業だったのもありめちゃくちゃ時間かかりましたね……。
解説サイトを見ながらでも「わからない……テキストの意味が理解できない…」って感じでした。
でもまあ苦労の甲斐あってそこそこ遊びがいのあるミニゲームは作れたと自負しています。
2.0の公開は今年中にはできそうなのでお待ち下さい!
エロの追加はないけどな!
というわけで今回はここまで!
また来月1日に~!