2022年3月の近況 / マインドマップ…?
花粉の折、皆様いかがお過ごしでしょうか。
こんにちは。エルデの王、PERYKARNです。
エルデンリングはとても面白かった!世界の各地を回って装備やスキルを集めちょっと厳しいダンジョンに挑むのは冒険している感覚が強く、クリアまで没頭してプレイしていました。
オープンワールドゲーだと自分の強さに合わせて敵やボスの強さが調整されることが多いのですが、エルデンリングは敵の強さが据え置きなので強いものを拾えばガッツリ強くなれるのがいいですね。
全裸でカメの甲羅を持って右手で黄金ハルバードを振るうのが私の王STYLE。
強くなりすぎた結果、いくつかのダンジョンで無双できてしまうこともありますが、トレードオフでしょう。
終盤になるとヤケクソのようなボスが出てきますが、その頃にはこちらもヤケクソのような強さで打倒できるようになっているのはエルデンリング特有のバランスであり、人によって好みが分かれるところかも。
何にしても、私はとても楽しませてもらいました!エルデン休暇明けに出勤するのが辛くて辛くてもう。
【今月の開発状況】
■案件A(プログラム/進捗管理 担当)
・既存機能の改修:一旦完了、ボール待ち
・新規機能の追加設計:一旦完了、ボール待ち
■案件B(?? 担当)
・全体設計:仕掛中
7月までに納品予定
■案件D(プログラム新規作成)
・実装/テスト:完了
納品完了!
ということで、今月の開発進捗です。
案件Dの納品が無事完了しました!運用していただいてバグやご要望があれば対応することにはなりますが、これで一区切りです。
設計から実装までの間にエルデンリングが挟まったので正直ダメなんじゃないかと思っていましたが、ちゃんとできたので私も多少はシステム設計の腕が上がったんだと思います。
そしてボール待ちだった案件Bにも着手ができるようになりました。
何をやっているかを公にすることがまだできないのでふんわりした書き方になりますが、アイデアをまとめて整理しご依頼人様に共有するところが第一歩です。Trasinoというツールを使ってマインドマップを作ろうとしていますが、うまくやっていけるでしょうか。ドキドキです。
ぐじゃっとしている…
TRPG「ストリテラ」販売開始!
どらこにあん様の新作TRPGルールブック「ストリテラ」が販売開始されました!
https://twitter.com/draco_TRPG/status/1504921835447672835
テストプレイヤーとして関わらせていただいたのですが、本作の特徴は戦闘がないことです。お互い背反する役割に従いながらロールプレイングに集中することができ、外野から積極的に野次を飛ばすことが推奨されているルールになっていて、協力かつ対立を繰り返す楽しいひとときを過ごすことができました。即興で演技をするのが好きな方には特に向いていると思います。
オススメ!
そんなこんなであっという間に1年の25%が終わってしまいましたが、頑張っていきますので今後ともよろしくお願いいたします。
カービィディスカバリーやるぞ!