2022年10月の近況 / 試作品制作中
こんにちは。スタジオらびらばのPERYKARNです。
気がつけば今年もあと2ヶ月で終わりとなりまして。月日が経つのが早いこと早いこと。
【今月の開発状況】
■案件A(プログラム/進捗管理 担当)
・既存機能の改修:一旦完了、ボール待ち
・新規機能の追加設計:一旦完了、ボール待ち
■案件D-2(ミニゲーム制作):年内納品目標
・概要設計:80%
・試作実装:80%くらい?
・試作評価:これから
・仕様確定:未着手
■案件C-2(スクリプト作成)
ご依頼確認済み、着手前
案件D-2はひとまずプロトタイプの作成が形になってきまして。
ざっくりとしたルールを元にプレイヤー操作・NPCルーチンの設定・画面描画ができるようになりました。
NPCはプレイヤーと同じ土俵で戦うので入出力を同じ形式で揃えれば楽に制御できるはず、という設計に今はなっているのですがこのまま進んでいって大丈夫なのかはちょっとまだ謎なところです。
とにもかくにも、プロトタイプを元にご依頼主様に動作確認いただいたうえで詳細を詰めていき、本設計~実装に入っていくわけですね。今年中になんとかできるように頑張っていきたいところです。
開発案件以外だと、最近は仕事やその他アレコレによる疲れでグッタリしてしまい、余暇の時間は寝転がって本を読んでいることが多いです。しっかり机に向かってゲームをするのは地味にしんどいのですよね。
そのせいで積みゲーは崩せていませんが、気になっていた小説をたくさん読めておりこれはこれで幸せではあります。最近読んだものの中だと古典終末ものSF「渚にて」など特に面白かったですね。こんな時代だからこそリアリティが出てしまう。
パンジャンドラムの開発者が作者であるという味もまたよい。
11月にはソニックフロンティアやポケモン新作も出ますので、心置きなく開発などを頑張っていきつつゲームプレイスタミナを取り戻していきたいですね。
引き続きよろしくお願いいたします。