液体表現の調整をしました!
ArchelContentsです!
いつもありがとうございます。
お忙しい中記事を読んでいただきありがとうございます。
この記事では、液体表現について機能の更新をしたので、紹介させていただきます。
以前にゲームの軽量化をした際に、無効にしていた機能を作り直して実装いたしました。
また、それにともなって、設定値の調整をしています。
具体的には、以下の点が追加・調整されています。
〇液体が垂れて揺れる表現を調整実装
〇液体が空中でつながっている表現を調整実装
〇デカール(濡れている表現)を調整
現状でも、負荷はありますが、軽量化以前よりは抑えられているはずです。
また、将来的にオプションでのオン/オフで負荷軽減が出来ればと考えています。