royal/s 2023/08/25 01:18

白濁液

白濁液の開発

ちゃんと流体シミュレーション使ってみました。
濃淡をノイズマップで疑似的に表現。
手軽だけど正しくない挙動なので濃淡もちゃんとシミュレートできるようにしたい。
とはいえ初回としてはいい結果じゃないかなぁと思う

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