【開発日誌】ヒロインモーション開発その7:魅了&バトルエッチシステム少々
どうも,PrettyButterです。
今日は『魅了』のモーションとゲーム内の効果について話したいです。
サキュバスと言えば『魅了』ですね。なのて、キャラクターのアクションのひとつとして『魅了』を作りました。
魅了のモーション映像
この『魅了』アクションはバトルエッチに繋がりっます。
今想定する流れは敵の女の子に一定程度のダメージを与えたまたは条件を満たした後、この『魅了』アクションを使って、『ハート』のエフェクトを相手に命中することでエッチを始まります。
早くこのシステムを使ってのエロシーンを描きたい!
それでは、また会いましょう。