【目指せ!ゴブリンマスター2】制作日記#15
こんにちは、森のおやつです!
今週も拠点の防衛を作成していました。
開発報告
防衛の目的
防衛の勝利条件や敗北条件をUIに表示しました。
防衛目標:捕虜の女性を奪い返されないようにすること。
勝利条件:敵キャラクターの全滅、又は撤退時間までの耐久。
敗北条件:防衛にあたるゴブリン達の全滅。
を予定しています。
奪還目標
防衛の目的でもある捕虜の女性キャラクターを部屋に表示するようにしました。
部屋の扉が破壊されると演出と共に女性キャラクターが奪い返されてしまいます!
観戦モード
プレイヤーゴブリンが死亡時にカメラを他のゴブリンに切り替えられるようにしました。
味方のゴブリン達の活躍を見守りましょう!
次回の更新について
来週も引き続きステージと防衛を作成予定です。
それではまた来週!