【10/29更新】かわいそうなだけじゃ抜けない
最終更新日時:10月29日 23時22分
前回更新日時:10月28日 22時57分
2つ前の記事戻るの面倒なのでこの記事に進捗継ぎ足します(計画性ゼロ)
◆10月29日の進捗
主要サブキャラの立ち絵/ドット絵の作成
→完了
ゲーム部分の調整
→プラグインの不具合の修正など諸々完了
◆10月28日の進捗
▼やったこと
立ち絵の塗りと買った素材の反映
●現状の心情
このペースで1月に完成って間に合うの・・・?
◆10月31(日)までの目標
① 主人公立ち絵/主要サブキャラの立ち絵/ドット絵の作成
② ゲーム部分に使用するシステム画像の作成+ゲーム部分の調整
③ テキスト淫紋編の③BAD~戦闘敗北までのテキストの作成。
コメント:エロ部分の完成を第一優先に進める。
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世の中やっぱりギャップが大事だと思います。
清楚な娘がとんでもないビッチだったり、
ビッチっぽい見た目の娘が実は処女だったり・・・。
それはヒロインが可哀そうな目に遭うゲームも同じで、
初めから可哀そうな目に遭う未来のみが確定しているのではなく
『可哀そうな目に遭う未来』 と 『可哀そうな目に遭わない未来』
の2つが存在し、
プレイヤーの選択によってヒロインの未来が決まるという
陰と陽があるからこそ更に陰である 『可哀そうな目に遭う未来』 がより
影を増す=エッチになると考えています。
だからこそ、今作成中のゲームではヒロインが穢れることのない救いのあるシナリオと
1つの選択を誤ったことにより段階的に状況が悪化していき
最後は取り返しのつかない状態にまで堕ちる・・・そんな展開を用意したいと思います。
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などと真面目にエロについて考えていたら昨日なんもしないまま寝落ちしました。
そのせいで雫ちゃんが悪い人達に前回記事のイイね分犯されました。
これもご飯食べた後に布団に入るという選択をした結果です。
という謎の息抜き記事でした。
髪伸ばしたり、妊娠したり正の字刻むとエロさが増す気がします!
やっぱり清楚な女の子に似つかわしくない姿になるというギャップが最強・・・!
引き続き、よろしくお願いいたします!