🐙カードの入手方法について考える!🐖
余談
最近、睡眠の質を改善しようと漢方を飲み始めました!
というのもゲーム制作を始めてからというもの夜中の3時ぐらいにイイネ数とか売上状況が気になり目が覚めるというのが習慣になってしまい、自律神経が順調にぶっ壊れておりました!
んでそろそろ限界が近いなということで
柴胡加竜骨牡蛎湯とかいう奴を飲み始めたんですがめっちゃ睡眠の質が上がって身体の不調がほとんどなくなりました!
最近、疲れて何もできないモチベーションが上がらない・・・という方は試してみるといいかもしれません・・・!!
(プラシーボ効果かもしれませんがね...^q^)
余談はさておき、本題!
現在制作中のもの「カードゲーム」な訳ですが、カードゲームといえばやっぱり『収集』が肝になると思います・・・!
今回はそのカードを入手できる手段をご紹介いたします!
① カードの購入
お店にあるカードを選んで購入するタイプです。
こんな風にショップに配置されているカードを選んで購入できます。
※まだマップ作ってないのでイメージ
購入するためにはポイントが必要で、
そのポイントは戦闘を行うことで入手が可能になります!
② 戦闘に勝利
マップに点在する学生などと戦闘を行い
勝利することでポイント+カードを入手することができます。
また連戦形式でひたすら戦う施設も作ろうと考えています!
特定の戦闘勝利回数でのみ入手できる限定カードも用意する予定です(予定です!!※強調)
無限に潜れるダンジョンみたいな感じでひたすら戦闘できるようにしたい・・・!
③ カードの生成
ポイントを使用してカードを生成できます。
カード購入とは違い完全にランダムでカードが出てきます。
序盤はNo.1~30までなど進行度によって出現カードが異なる予定。
また、低確率で光沢のあるレアカードも出現します!
レアカードは特定のカード以外はこの方法でしか入手できません・・!
いわゆる、ガチャです!
そしてそのガチャ画面のアニメーションが完成しました!
▽GIF版
▽MP4版 (※音あり)音量注意
結構、ソシャゲのガチャっぽくなった気がします!
こういう演出があるとゲーム感が増していいです・・・!
そしてソシャゲといえば・・・
▽通常バージョン
▽演出バージョン
みたいなのもいいですよね!!
白はノーマルカード
虹色はレアカード確定です!!
ひたすらポイントを貯めてカードを引くだけの機械になりたいですね・・・!
ちなみに、セーブ&ロードによるやり直しは無効化する予定です!
ズルできてしまうとワクワク感が減ってしまいますからね!
代わりにポイントの入手量とかちゃんと調整しないとですが・・・
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