だいぶ間があいてしまいましたが、まずはようやく相手がダウンした時に抑え込みできるシステムが何とか完成しました。
相手がダウンした時に足元あるいは横から↓投げのコマンドで相手をさらにつかみに行けるようになりました。
まだ抑え込みできる箇所は足元と横(片側)だけなのですが、今後アニメーションが増えたら追加していきたいと思います。
それと抑え込みできるポジションにリング状の柱みたいなのを出して視覚的に解りやすくもしようと考えています。
現在はシステムが完成しただけ微妙にポジションがずれていますが、これは数値を微調整で直せるので、ちょこちょこと調整していこうと思います。
他には上記システム作りの最中に悩んで作業が止まりそうな間に、汗シェーダーも追加しました。
汗シェーダーというのは簡単に言うと汗をかいていくシステムです。
(そのまんまですねw)
これはシェーダーだけ作っただけで、まだゲーム中の汗をかく条件は未設定ですが、これもすぐ実装できる状態になりました。
それに汗のテクスチャーも仮なのでもうちょっと汗が流れているようなテクスチャを作りたいと思います。
もう一つ、バトル開始後すぐにえちぃ攻撃ができてしまうのもつまらないので、
恥ずかしい攻撃を受けると、Hゲージが溜まっていき前回になるえちぃ攻撃ができるような仕組みを考えました。
現状ではハートのゲージが溜まっていくシステムだけですが、今後恥ずかしい攻撃などのアニメーションを作りこのシステムを実装していこうと思います。
画面左右上部のハートゲージに注目!
実装できるお約束はできませんが、もし恥ずかしい攻撃等のアイデアがあればコメントやメッセージ等でお気軽に頂けると嬉しいです。
(直接的なエロではないけどちょっと恥ずかしい…そんな微妙な攻撃って結構難題なんですよねw)
その他にもエロエロなアイデアでも等こんな機能あったらというのでも、ありましたらなんでも気軽にコメントいただけたら嬉しいです。