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2021年 04月の記事 (2)

ねこのめめっ 2021/04/15 18:00

進捗報告と【制作応援プラン】試作版の公開ですパート21

現在ちょっと髪のテクスチャが気になったので調整中のねこのめめっです。

今シーズンはあまりスノボー行けていないのにあっという間に暖かくなってしまってちょっと消化不良。
来シーズンはこのゲーム完成させてゆっくりスノボー行きたいです。

さて、現在LAB-Still Alive-がセール中です。
この機会にお手に取っていただけたら幸いです。


それとDlsiteで頂いたLAB-Still Alive-へのレビューで一つ気になったことがあるので書いておきます。

その頂いたレビューにはおおむねお褒めの言葉頂いていてありがたいのですが、最後の
『全画面にできないのが残念』とあったのですが、LAB-Still Alive-は全画面に対応しいるんです。

一応ゲームファイルと同じフォルダ内の『はじめにお読みください』には書いてあるんですが、こういうのって気づかないこと多いですよね。

他にも意外な操作方法とかも書いてあることがあるので、
『Read Me』とか『はじめにお読みください』は一度目を通しておくといいことがあるかもというお話でした。

ちなみに全画面への変更は『F4』キーで行えます。

それとLAB2-UndeR GrouD-では『Alt+Enter』に変更になっております。
この変更は、制作ツールの仕様によるものです。

今現在、同人ゲーム、インディーズゲームで制作されているソフトは
Unity、ツクールシリーズ、CF2.5、アンリアルエンジンとある程度決まっていて
そして『F4』『Alt+Enter』というキーは全画面変更に使われているので、
ゲーム内のオプションに全画面表示というのがなかったら一度このキーを試してみるといいですよ。

RPGツクールにはその他にもショートカットキーがあってシリーズによっても違いはありますが『F5、F12』でタイトルに戻ったりするのがあったりします。

進捗報告

ギャラリーモードに既存の拘束アニメを全て導入。
操作系を調整。

まずはペニバンを試作導入。




これに合わせたバックのアニメを作成。
上記アニメのギャラリーモードへの導入。

髪の物理挙動を調整。

髪の新テクスチャの試作
上が旧バージョン、下が試作中の新バージョン





まだ途中なので質感的には古いほうがいい感じ、これから調整してどっちがいいかを判断したいですね。
新しいほうが毛の一本一本が自然な感じだけどまだ毛先がちょっとって感じですね。
あとはゲームに持っていた時どんな感じになるか…

おまけ
息抜きに作った新しいアニメのキーフレームです。



今回の試作版の更新内容

前回のギャラリーモードに既存の拘束アニメを全て導入しました。
ギャラリーモードの挙動の調整を行いました。
髪の物理挙動の調整を行いました。

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ねこのめめっ 2021/04/01 18:00

進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート20

もう4月ですね~・・・

えっ!もう4月!!!
この前とし越したばっかだと思ってたのに・・・
きっと時空がゆがんでるんだ・・・

というわけ年々月日の経つ感覚が早くなっているねこのめめっです。

先日、試作版の作成のためにゲームをビルド(普通にプレイできるように完成させる処理)をしようとしたところなぜかエラーが出てビルドできないという症状に見舞われました。

なんとかエラー個所を修正して書き出すこと出来たんですが、修正と修正の際に不具合出てないかのチェックで、まるまる一日使っちゃいました涙

進捗報告です

というわけで進捗報告です。
まずは前回の記事で書いた通り現在ギャラリーモードの実装を行っております。





対戦シーンとは全く違うシステムなのでモデル以外はほぼ一から制作、
一つのゲームなんですが、全く別のゲーム作ってるんじゃないかって気分になりました汗

動画にするとこんな感じです。

そして基本的なシステムは完成。
アニメやキャラ、衣装の変更は画面上のボタンで変更
操作は現状基本マウス操作で、視点の移動はコントローラーとキーボード対応という形になっています。

あとは相手の性別による変化や、トラップ、モンスター系の相手に対応できるように作っていきます。
それと、ボタン類の表示、非表示は切り替えられるようにしたいですね。

まだすべてのアニメーションの設定が出来ていませんが、一度ここで制作支援プラン以上でご支援いただいている方向けにアップします。

次回あたりに既存のアニメを全て実装と、男性キャラとの絡みの試作アニメを実装したものをアップできたらと思います。


公開の試作版の更新内容

今回の更新内容は上記の通り、ギャラリーモードの仮実装になります。
まだアニメーションの設定がすべて終わっていないため、基本的な押さえつけモーションのみになりますが、よろしくお願いします。

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