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2021年 05月の記事 (4)

ねこのめめっ 2021/05/23 16:50

LAB2-UndeR GrounD-の入力の不具合について

一部環境で、→キーを入れたままでマップを移動すると操作ができない不具合が報告されました。

検証してみた結果Window10のアップデートでIMEが悪さしている可能性が高いみたいです。

もし上記の不具合がありましたら、以下の方法でMicrosoftのIMEを以前のバージョンを使用するというのを試してみてください。

1、設定の検索ボックスから『IME』と検索
2、『日本語IME設定』をクリック


3、『全般』クリック

4、下の方にスクロールして『以前のバージョンのMicrosoft IMEを使う』をオンにする

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ねこのめめっ 2021/05/16 22:33

一つ前の記事でアップしたゲームの不具合について。追記あり

一つ前の記事でアップしたゲームの不具合について。

取り急ぎ男キャラのモザイクの処理に不備があったので修正を行い、
ゲームファイルを差し替えました。

また、合わせて以下の不具合も修正いたしました。
・キャラセレクト時にカーソル移動のSEが大きくなってしまうのを修正。
・対戦中リスタートするとおかしくなる不具合を修正しました。

一つ前の記事より再ダウンロードをよろしくお願いします。

追記
さらに気になる不具合があったので再修正しました。
ステージセレクト時にボタンを連打しているとゲームがフリーズする不具合を修正しました。

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ねこのめめっ 2021/05/14 19:21

進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート23

さて、みなさんゴールデンウィークはいかがお過ごしでしたか?
とはいうもののコロナの影響であまり外出できなかった人も多かったかもしれないですね涙

え?私?エロゲークリエイターにゴールデンウィークなんてものはないのですっ!!
とは言うものの、息抜きにちょっと2D風のキャラ制作とかしてみたり、LAB-StillAlive-に登場したトラップ作ってみたりといつもとちょっと違うことをしてみたりしていました。

で、今回試しに作った2D風キャラはこんな感じです。
久々の割には結構かわいく出来たような気がしなくもないですw



で、こっちがLABに登場したトラップです。

進捗の報告です。

前回作ったフェラアニメを完成、それとお尻たたきのアニメも作成し両方ともゲームに追加しました。

まずはお尻たたきがこちら

そしてこちらがフェラになります。

今回はトップレスで汗かいた状態で動画撮ってみました(笑)
やっぱ汗かいている女性は良いですね

フェラは前に追加したバックと同様、ペニバン獲得状態かつ、相手のHゲージが溜まった状態でないと行えません。

他には上記アニメの追加に当たり、アニメを管理する変数が足りなくなってきたので、
それを修正したり。
細かい調整をいくつか行いました。

今回の試作版の更新内容です。

・お尻たたきを追加
・フェラを追加
・ガード時のヒットモーションを追加
・ガード時の挙動を調整
・胸の挙動を調整
・その他、細かい調整、修正、追加を行いました。

追記(05/16)
アップしたゲームにモザイク処理に不具合があったため修正しました。
合わせて、以下も修正しました。
・キャラセレクト時にカーソル移動のSEが大きくなってしまうのを修正。
・対戦中リスタートするとおかしくなる不具合を修正しました。
ファイル名Live_A_Battle_ver_43b

追記(05/16)
ステージセレクト画面でボタンを連打しているとゲームがフリーズするのを修正しました。
ファイル名Live_A_Battle_ver_43c

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ねこのめめっ 2021/05/01 00:05

進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート22

勘違い・・・

Cienの機能としてバックナンバーというのがあるのはご存じかと思いますが、
ちょっとこの機能について大きな勘違いしてました。

この機能をオンにしないと過去の記事はや添付ファイルは見れなくなってしまうものだと思っていました。

そうじゃなかったんですね汗

とりあえずこのバックナンバーの機能は解除しましたので、今後はご支援いただいている方は過去の記事の閲覧やゲームファイル等も見えるようになったと思います。


予告版を目指して

前回の記事のあとからDLsiteに予告を掲載目指していろいろと作業し予告申請を行っておりました。

そして無事に予告が開始されました。

こちらがそのページになります↓

https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ324453.html

こういった紹介画像や紹介文作るのって苦手なんですよね…
というかあまり自分をアピールするのが苦手というか汗
で、紹介画像はこんな感じです


一応発売予定日は10月にしておりますのでそれを目指して頑張て行くのですが、
遅れそうな場合もしかしたら早期アクセスとしてリリースさせてもらって、
アップデートで完成を目指す形にしようと考えております。

どうぞよろしくお願いいたします。

進捗報告その1

まずは前回ギャラリーモードに追加した後背位を対戦中に使えるようにしました。

それに合わせてゲームシステムも調整。
ハードなH攻撃は体力ゲージ横の相手のハートゲージをためないと使えないようになっています。
ゲージのため方は基本的にソフトなH攻撃をすると相手に溜まっていき、だいたい75%くらいから使えるようになります。

ゲージが溜まっていない状態だと相手にはじかれてしまいます。

その他にもペニバンなどアイテムの取得のシステムも作りました。

動画では獲得してすぐ装着となっていますが、装着した状態だと他のアニメの時の
支障が出てしまうので、現在は対応したアニメのときのみ表示されるように変更し、
アイテムの所持がわかるようにハートゲージの下にアイコンが表示されるようにしました。
まぁ・・・これが結構大変でした(笑)

ハード系のH攻撃のコマンドは相手を拘束後、投げボタン(T)を主体に使っていくことにしました。
今回追加した後背位のコマンドは相手がうつ伏せダウン時にバックポジションを取った時に(→)+(T)で発生します。
(仕掛けるのが女性キャラの場合、アイテム、ペニバンの取得が必須になります)
あと細かなところで打撃の当たり判定が接近しすぎているとすり抜けてしまうのを調整しました。


とりあえずここまでが今回の制作支援者様向けの試作版の更新内容になります。

進捗報告その2

ここから試作版作成のあとの作業です。
まずはガード時、攻撃がヒットした時何も動作がなかったのでヒットモーションを追加しました。

そして現在は新しいアニメの制作中。
顔にグリグリ~



咥えろ~

とりあえずグリグリ~のところまでです。

そのあとはまだ制作中です。

今回の試作版の更新内容です。

今回の更新内容は上記に書いた、
・後背位モーションの追加・・・コマンドはバックポジションを取った時に(→)+(T)で発生します。(女性キャラの場合アイテムの取得が必須)
・上記実行のためのHゲージのシステムを追加。
・一部技(股間蹴りや恥ずかし固めなど)でHゲージが溜まるようにしました。
・対戦シーンにアイテムの取得のシステムを追加。
・打撃技の当たり判定を調整。
・その他、調整および細かいバグを修正しました。

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