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2021年 09月の記事 (5)

ねこのめめっ 2021/09/30 01:23

配布予定の無料クーポンについての悩み…

以前2000円以上ご支援いただいた方に無料クーポンの配布を考えていますと書いたのですが、ちょっと難しいかもしれないです。

その理由がまずはCienの機能に特定の金額以上ご支援いただいた方向けの機能がないんです。

そこでメッセージ機能を使って手作業で、2000円以上ご支援いただいた方にクーポンを配布できるのではと考えいたのですが、ヘルプを見るとメッセージにはクーポンを添付できないみたいなんです。
クーポンが貼れるのは有料記事のみらしいです。

それで色々と考えて、新しく2000円のプランを制作して、2000円以上ご支援頂いた方に
メッセージでこのプランに無料で加入できるチケットを配布して、その記事にゲームの無料クーポンを張るというのを考えたのですが、即席で考えた案なので色々と穴がありそうで難しそうです。

とりあえずギリギリまで上の方法でうまくいく方法を考えてみようと思いますが、
無料クーポンの配布についてはあまり期待しないで頂けるとありがたいです。

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ねこのめめっ 2021/09/17 18:00

Live A Battle進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート31

たまに自分の制作が遅いのか、それだけ難しいことをしようとしているのかわからなくなるねこのめめっです。

ここまで凝った3Dのリアルタイムエロ格闘は他にはないっ!
自分は新ジャンルの開拓者だっ!!と言い聞かせて頑張っております(笑)

ここのところはとりあえず早期アクセス版に配信開始に向けて
調整やゲームとして成立していることを目指しています。

Live A Battle進捗報告

まずは前回、修正できたと思っていた掴み関係の不具合について。
ガード関係からの掴みの不具合は解消されたと思うのですが、その後試プレ続けると
打撃関係からも同じ症状が起こることが解りました。

気づいたのがここ数日なので今回の試作版には修正出来ていませんが、修正出来ました。

そしてアニメも一つ制作予定だった、通常の掴み技からのエロ攻撃への発展というシステムを導入、その第一弾がチョークスリーパーからの胸揉みです。




システム的にもアニメが出来ればすぐ導入できるようにプログラムも完成。

ここからいろんなエロ技に発展させていたいですね。

それに合わせて、エロ攻撃はアイテムショップで、チケットを購入しないと出来ないようにしました。
ギャラリーもショップでチケットを購入することで解放するように、今後追加予定のトラップ類もチケットを購入しないとできないようにしようと思っています。


イメージ的には最初のプレイは通常格闘大会参加に、そこから地下格闘に参加できるのチケットを購入するというイメージでしょうか。

エロアイテムも購入しないとステージに配置されないようになっています。

多少面倒に感じるかもしれませんが、段階的にエロが解禁されていくのを楽しんでもらえればいいなと思います。

個人的にこれ結構重要な部分で、いきなりエロがあるよりも、プレイしていくうちにエロい気持ちになっていくというのが私的には良いと思うのでこういう仕様にしています。

そして新しく作っているステージもゲーム内で制作中!
屋外ステージで森っぽい感じですね。


それとタイトル画面もちょっといじりました。
ちょっと注意事項書くだけでちゃんとしたゲームに見えてくる不思議です(笑)

それと追加したミサとサエのテクスチャも作成しました。。

とりあえず今のところの進捗の報告は以上になります。

これからの試作版について

早期アクセス版配信の予定日が近づいて来ているので、ここからは更新内容の感覚を短くして、できるだけ配信開始時の更新内容を多くしていこうと思います。
なので進捗報告の内容よりは少なくなると思いますが、配信開始時の楽しみが増えると思っていただけると嬉しいです。

今回のLive A Battle試作版の更新内容。

今回の試作版の内容は以下のようになります。

・デブキャラ、Neruoの追加
・投げアニメの位置合わせを精密調整。背負い投げアニメ修正。
・掴み技時に予期せぬ動作(止まったり操作不能になるバグ)を修正。
・ガード及びダメージ判定の挙動の修正及び調整。
・ダメージの挙動修正、攻撃時の挙動修正。
・ヒットタイミングを調整。
・相手がダウン時に掴んで離すを繰り返すと動かなくなるのを修正

掴み技のバグについてですが、進捗報告で書いた通り完璧には直っていません。
また、現状でつか回れる側が壁際にいるとカクつくことがあります。

もしかしたら、次回、次々回あたりでセーブ関係に手を加えたので、
コスチュームなどショップで購入したものに不具合が生じるかもしれません。
その際は一度セーブデータを削除してみてください。
セーブデータの削除はいずれゲーム内からできるようにしますが
暫定的な方法で、
ユーザーネーム/AppData/LocalLow/DefaultCompany/Live_A_Battle
のフォルダ内にある【SaveFile.es3】のファイルを削除してみてください。

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ねこのめめっ 2021/09/11 23:43

かる~くのLive A Battle進捗報告です!

Live a battle進捗報告!!

見つからなくて泣きそうだった、投げ技時に操作不能になったり動作がおかしくなるバグようやく何とか出来たっぽい!
できたと信じたい(笑)

ほんと再現性が低くて泣きそうでしたよw

でもこれでたぶん大丈夫だと信じたいですね。

ちなみにこの挙動の原因はUnityのアニメーターの設定にいよるもので、
アニメーションの優先順位が設定できてなかったものっぽいですね。

アニメーターの挙動見ると遷移の際、一瞬ですが他のアニメに遷移した後に目当てのアニメに移動する挙動が見つかったので、これだろうと思ったのですが、その優先順位を調整する方法が解らず、検索したりしてようやく解決法が見つかった…

たぶん大丈夫なはず、大丈夫であろう…大丈夫であってくれっ!!!

上記に関連してバグが見つかったのでそれに合わせて他の修正項目はこんな感じです。
・ガード及びダメージ判定の挙動の修正及び調整。
・ダメージの挙動修正、攻撃時の挙動修正。
・ヒットタイミングを調整。

修正項目以外の作業

新しくキャラも作っています。
LAB-Still Alive-よりミサの参戦ですっ!!




やっぱなじみあるキャラ作るのは楽しいですね(笑)
もうちょっと毛束追加したい気もしますが、とりあえずこれでゲームに持っていこうと思います。

これで、キャラは予定の6体になり、あとステージも一つ追加出来ればアーケードモードでの予定対戦数の5戦分用意できるので、それが出来たらAIの調整ですね。

ステージは仮で作ってみたのですが、あまりしっくりこないので作り直すかもです。

と、とりあえず疲れた…
バグ修正は疲弊しますね~汗

今回の報告は以上になります。
次回はデブちゃん追加分の更新になると思います。
よろしくお願いします!

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ねこのめめっ 2021/09/06 18:40

Live A Battle進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート30B

男キャラの位置合わせの完了

前回の記事で男キャラの技の位置合わせが途中だったのですが、
ようやく完了したので試作版を再アップします。

近々の予定

あと一か月とちょっとでDLsiteでの販売予定時期になります。
間に合うか未知数ですが今後の予定みたいなものを書いていこうと思います。

・まず販売方法ですが、早期アクセスという形で販売を開始し、アップデートを繰り返しながら完成を目指します。
正式な完成は前にも書いた通り
・キャラ 10体
・衣装 10種
・衣装カラー 10種
・ステージ 8種
・アニメ 全コマンド分
がそろった時点で完成としようと思います。

価格について
・早期アクセスの時点で2000円を販売価格としようと考えています。
その後、キャラやコンテンツの追加のアップデートごとに100~300円ずつ値上げしていき、最終的には3900円くらいで完成価格になるようにと考えています。
・早期アクセス(アーリーアクセス)とは
まだ未完成の状態のゲームである程度遊べるけどまだすべて機能が実装していない状態で販売を開始することを言います。
早期アクセスを購入すると、アップデートを再ダウンロードできるので、
完成時よりお安く購入することが出来ます。

ご支援いただいたかたへ
・販売開始時点で合計ご支援額が販売価格より多くご支援いただいている方にたいして、
無料クーポンの配布を考えております。
無料クーポン発行のしたかたをまだ理解できていない(というよりやったことがないのでわからない)ので、上手く出来るか、迅速にできる変わらないのですがやってみようと思います。
おそらく販売前のもは、無料クーポンを発行できないっぽいので、無料クーポンの発行は
販売開始後になると思いますので少しお待ちいただくと思います。
ここら辺はまた販売開始が近くなった時点で報告しようと思います。


まずはなによりある程度形に早期アクセスも出せないので、それまで制作頑張ってまいります!

今回の制作支援プランご加入者様向けの試作版の更新内容です。

今回の試作版の更新内容です。
・男キャラの(女キャラに対して)全掴み技アニメの調整。

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ねこのめめっ 2021/09/03 16:30

Live A Battle進捗報告と【制作支援プラン】試作版の公開ですパート30

地獄の10日間

さて、前回の記事で書いたようになんとか地獄の単調作業を乗り越え男キャラの調整を何とか終えることが出来ました。


ですが、まだここからゲーム用への設定と書き出しという作業が…

そして、今日は更新の日…

調整したアニメは全部調整することはできませんでした…
申し訳ないです。


とりあえずで、調整済みのアニメいくつかを導入したものをアップしておきます。
調整済みの導入出来たら、数日のうちにアップしなおそうと思います。


その他進捗

この作業の前におデブちゃんこと『ネルオ』のモデリング紹介しましたがそいつも仮でゲームに導入しました。
何を隠そうアニメの調整を行うきっかけになったはコイツの実装のせい…
こいつをテスト導入した時に女性用アニメだとあまりに位置がずれすぎる…
というかその巨漢に完璧に押しつぶされてしまうのです…

どっちにしても性別、サイズによるアニメの調整はいずれやらなくはいけなかったので、
いい機会ではあったのですけどね。

というかもっとアニメが増えた後にこの苦行をやると思ったら今やっておいてよかったのだと思います。

他にやったことは…
ちょっとずっと単調作業していたので、頭がバカになったようですw
この作業の前の記憶が…(汗

今回の進捗報告は以上になります。
今回は短くなりますが、早く調整アニメのゲーム導入を終わらせたいと思います。

試作版の更新内容

男キャラの拘束アニメの位置ズレを修正しました。

今回調整済みの物は以下のアニメです。
・正常位
・後背位
・フェラ
・立ち胸揉み

バグ修正
ダウン時に胸の形がおかしくなるのを修正。

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