RAVE-N 2022/07/24 22:12

7月の進捗状況②

こんばんは。RAVE-Nです。

ここ最近は体調不良が続いており身体が崩壊しておりましたが、
大量の水分摂取と睡眠と健康的な食生活を続けた結果、
なんやかんやで全回復しました。今はすこぶる快調。

いざ身体を壊してみると、健康な身体が恋しくなるのですよね。
大事なものは失ってから初めて気が付く。教訓です。
何この話。

まぁ、普段から体調に気を遣っていたとしても、
家庭内の感染症等、突然病気になることもありますからね。

死とは常に隣り合わせと考えながら気軽に生きていきます。
せめて『とわすく』は完成させてから死にたいわね。
何この話。


粘着拘束ダンジョンの進捗

体調不良と言いながらも『とわすく』制作は止まらず、
粘着拘束ダンジョンの作成を進めておりました。

ダンジョン中のイベント作成や戦闘バランスの調整…
トラップや敵の配置がストレスが溜まる作りになっていないか…
創造と破壊(テスト&修正)を繰り返した結果──

完成しました

ダンジョンの構成も比較的単純な作りで、
迷いにくく探索しやすいダンジョンになったかと思います。
忙しくて時間の取れない人類に優しいダンジョン。

ダンジョンを徘徊する魔物も生き生きとしています。
ちょっとした遊び心満載なので、リョナ的要素以外でも
「ふふっ」としていただければ幸いです。


クイックサンドトラップのご紹介

前回は「蜘蛛糸トラップ」
「粘着落とし穴トラップ」を紹介しましたが、
今回は「クイックサンドトラップ」を紹介します。


Q. クイックサンドってなぁに?

A. 一般性癖よ


日本語で言うと流砂のことですね。
簡単に言うと「底なし沼にずぶずぶと沈んでしまう」シチュです。
界隈ではこのシチュエーションのことをクイックサンド(QS)と呼んでいますの。


流砂の比重はかなり高く人間が浮くことができるのが通常である。通常、水の比重よりもかなり高い。水分を多量に含んだ流砂であっても、水の比重を下回ることはない。つまり、立っている限りは、多くの映画の場面で見られるような、流砂に呑み込まれて没してしまうことは少ない。また、多くの流砂が深さ1m程度なので、立っている限りは、完全に表面下に沈んでしまうことも少ない。さらに深い場合でも、ある程度の上に押し上げる力があるため慎重に動けば脱出することが可能である。

しかし、疑塑性流体である特性から、振動を加えると流動性が増す。すなわち、もがけばもがくほど沈み込んでいくという事実は符合する。それでも浮力により一定以上は沈まないので、立っている限りは沈没する危険性は低い。逆に言うと、横になればなるほど、もがけばもがくほど沈没する危険性が高まる。

『Wikipedia「流砂」より引用』


この説明文だけでも我々クラスには大興奮。
「もがけばもがくほど沈み込んでいく」という表現が
もう性癖にずっぽしクリティカルヒットなんですよね。
わかる人だけわかってくれればいいです。


──


そんなクイックサンドですが、
『とわすく』ではねばねばの底なし沼に
落ちてしまうシチュエーションとなっております。

足元に絡みつく粘液…ずぶずぶと沼に沈んでいく身体…
必死に脱出しようともがくが、身体はどんどん沈んでいく──

やがて首から下まで粘液の海に沈んでしまい、
沈んだ身体を必死に動かすも余計に沈んでしまう。
そしてとうとう顔まで沈んでしまい、呼吸も出来ず──

じわじわと沈む様子をドット絵で表現してみました。
1ドットずつ変化させていくだけで、それっぽく見えますね。

今回はドット絵だけで表現してみましたが、
前回の粘着落とし穴トラップのように、
1枚絵でもクイックサンドを表現しようかと検討しています。
ドットはドットなりの趣があるので良き良きなのですけどね。


アルミホイル拘束

またパワーワードが出てきたと思われるかもしれませんが、
まずはこちらの天才的なブラシの紹介をご覧ください。

https://twitter.com/TOGEAIRON/status/1542811147292012544?s=20&t=gTxqCjc1ScnvagSw5f-Wxg

なんでもアルミホイルで包めちゃうブラシ!!

なんて素敵なブラシなんでしょう…ということで早速導入。
クリスタはユーザ作成のブラシをすぐに使えるからとっても便利。


試験的にノノをアルミホイルで包んでみました。
うーん、魔法少女のホイル巻きは良いぞ…(パワーワード)

ぎちぎちと全身拘束されてこれじゃ動けない…
ホイル焼きにするなり、そのままの状態で保存するなり、
とっても妄想が捗りますね。

これはノノの全身をアルミホイルブラシで塗った後に、
良い感じに影を付け足しただけのものになりますが、
ちゃんとした形で本編導入も検討しています。


今週のノノ

ノノを描いてくださった方の、
素敵なイラストをご紹介いたします。

Libra5310さんのイラスト

バレットさんのオリジナル一次創作作品「エレメンタルガール」の
フレイアちゃんとノノのコラボやられイラスト作品!

『とわすく』に登場するスライム達にやられる2人が素敵!
ちゃんとゲーム越しに連打しているプレイヤーの姿が
見えるのもまた面白いですの!


ふむれのイラスト

https://twitter.com/fumure_mob/status/1549614528899731456?s=20&t=Mqb3c7d0dMQreXod1udNjA

お花にもっちゅもっちゅされるノノ!!
とっても渋い顔していますが、これは気持ち悪そう──

https://twitter.com/makuhasi098ero/status/1548599517913948161?s=20&t=WhyQL0eBrDVqnxB9f_hntw

元ネタは「まくはしおくや」さんの
風のクロノアに出てくるお花がえっちだよね!
というツイートからですが、やっぱりえっちですね。


https://twitter.com/fumure_mob/status/1550816167652388868?s=20&t=L4vHHHDrVPD6J24rwflYNA

また、丑の日ということで、
牛化したノノです。丑じゃなくて牛???

「牛化して搾乳されちゃうノノ」
とか冗談で言ってたら
「それ需要あるんですか」と言われたけど、
多分、一部の界隈では需要ありそう。


今後の予定と締めの挨拶

そんなわけで、粘着拘束ダンジョン完成のご報告でした。
完成と言いつつ、今はリアルタイムでふむれにテストしてもらっています。
ちょうど、壁抜けバグが見つかったところで、
「あぶねーーーーーッ」って騒いでいました。

壁抜けバグは本当に危ないわ


その他大きなバグはなさそうなので、
ダンジョン攻略バランスを調整してフィニッシュですかね。
とりあえずは一区切りついて安心安心。


──


そして、5つ目のダンジョンであった粘着拘束ダンジョンが完成し、
いよいよ次回から6つ目のダンジョン作成にとりかかります。
本作のダンジョン数は全部で6つを予定していますので、

つまり『ラストダンジョン』ですね。


『とわすく』制作ももうすぐで1年が経とうとしていますが、
いよいよ終わりが見えてきて、本当に寂しくなりますね…。

作ってる側としては名残惜しくなって延々と拡張したくなりますが、
まずは作品と完結させるため、これが本当に最後のダンジョンとします。

どんなダンジョンなのか、詳細は次回の記事で紹介予定ですが、
色々とネタバレを含むため、情報公開は少なくなる予定です。
お楽しみに待っててにょ。



とまぁ、ラストダンジョンの作成に着手する前に、

・丸呑みの日(8/8)用の作品作成
・触手ダンジョンの新雑魚敵作成
・スライムダンジョンのボスやられシーンリニューアル

この辺を着手してから作成を進めていこうかと思うので、
作りたいもの優先でちまちま進めていきますの。


ノシ

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