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RAVE-N 2024/06/23 13:42

【えくりぷすふらぐめんと】新プロジェクト始動 とわすくの反省点と改善編

おはこんばんにちは。RAVE-Nです。
外は大雨ざーざー、お家でぬっくし冷房毛布です。

全国的に梅雨に入り、じめじめむしむしのこの時期、
強力な低気圧で体調を崩される方も多いかと思いますが、
それを乗り越えた先のホットな夏を妄想して耐えきりましょう。
ほら想像してごらん、8月の猛暑を──

「暑くて死ぬ」


新プロジェクト始動

前回の記事でも少しだけ紹介しましたが、
「とわすく」とは別のゲーム製作に着手しています。

まだ詳細を紹介出来る段階ではないのですが、
いつまでも「新プロジェクト」と呼ぶのもアレなので、
ゲームタイトルを紹介いたします。

『えくりぷすふらぐめんと』

毎回フルネームで呼ぶと疲れちゃうので
『えくふら』と省略して呼びます。

ジャンル名は
『悪の組織と戦う正義のヒロインが拘束されたりエナジードレインされてしまうソフトリョナRPG』です。

長い。何もかも長い。
省略すると『正義のヒロイン拘束エナドレソフトリョナRPG』でしょうか。
それでも長い。諦めましょう。前回も諦めた気がする。


前作の『とわいらいとすくらんぶる』と同じ、
「ひらがな」と「ポップなフォント」のタイトルロゴ。
ただし、ストーリーは「とわすく」とは全く関係ありません。

エクリプス = 天文現象における「蝕」を意味し、
今回はお月様が少し関係してくるお話になります。

前作は「ストーリーはおまけみたいなもの」というスタンスでしたが、
今作は「悪の組織と戦うヒロイン」というコンセプトであり、
ストーリーと絡めたヒロインピンチ演出を凝って作りたいので、
設定や世界観、ストーリー構成には力を入れております。


とわすくの反省点を踏まえた今作の取り組み

『えくふら』について、詳しく紹介したいのですが、
実際にさわれるものが出来ないと伝わり辛いと思うので、
詳細情報は、動作確認版をお出し出来る段階で紹介します。

なので、本日は『えくふら』の特徴を紹介します。
前作の『とわすく』では多くの反省点があったので、
その反省点を踏まえた取り組みの紹介がメインになります。


ゲーム画面サイズ

まず一番大きいのがこれ。
『とわすく』では画面サイズが「816×624」
RPGツクールMZのデフォルトサイズで製作していました。

これではコンパクトですが画面ぎゅうぎゅう。
無駄なスペースがなくなって綺麗かもしれませんが、
戦闘中のやられ演出作成で困るシーンは何度もありました。
(特に横幅が狭いので、倒れるやられは強○的に縦構図になる)

なので、まずは基本画面サイズを変更。
『えくふら』では「1152×648」と16:9のワイド画面にしました。


■会話シーン比較(上がとわすく、下がえくふら)



■戦闘シーン比較(上がとわすく、下がえくふら)



上記だと横比率が同じなので分かり辛いですが、
余白があって戦闘シーンではかなり自由が効きます。
横に広いやられシーンも作成し放題なのがメリットですね。


▲会話シーンも複数キャラを同時表示可能で賑やかですね

キャラクターの基本頭身変更

『とわすく』では3Dモデルを利用して立ち絵を描いていましたが、
基本頭身が低くデフォルメ色がかなり強かったので、
女性らしい身体付きの表現が難しいケースがありました。
(このロリっぽい体系が強みでもあるのですが)

なので、『えくふら』では基本頭身を少し伸ばし、
少しだけ大人っぽい女性の身体を表現出来るようにしています。


▲ロリロリ中学生体型な3.5頭身ノノ


▲幼く見えながらも成人女性体型な4頭身主人公

キャラの頭身を少し伸ばしたからと言って、
私のロリキャラ絵柄は基本的に変わらないので、
今作も可愛くほんわかしたやられシーンを提供出来ると思います。


キャラクターコスチュームデザインについて

これは過去にどこかで言ったかもしれませんが、
ノノのような胸元に大きなリボンのあるデザイン…
これってとあるシチュにおいて非常に邪魔なのですよね。

着衣胸吸い

服の上から触手やスライム等に胸を吸い付かれて、
粘液で服を湿らせながらエナジーを吸われてしまうシーン。
可愛い衣装を着たままやられてしまう着衣派としては、
非常に重要なシチュエーションなのです(早口)

『とわすく』ではこの着衣胸吸いを実現しようとしたとき、
胸元のリボンが邪魔で実装出来ないシーンが多々ありました。

よって、今作の主人公や味方サイドのキャラクターは、
着衣でも胸が吸いやすいような衣装を着てもらいました。

お胸を全部ぴっちり包み込むような
競泳水着やラバースーツのようなデザインも考えたのですが、
臨機応変に直接お胸を責められることも可能なように、
バニースーツデザインに統一しました。


また、デザインも細かい装飾は省いてシンプルに。
これは前作の『とわすく』でも同じことを言いましたが、

これから各やられシーンの立ち絵で同じキャラを
100回以上は描くので、現実的なデザインにしたい。

という理由です。大変なんです。描くの。
やられシーンは新鮮な気持ちで見てもらいたい。
だから立ち絵の流用は極力避けたい。
という妙なこだわりのせいです。

『とわすく』も製作時間の7割くらいはイラスト作成です。
イラストは手を抜きたくないけど、時間は省きたい…
そのためのシンプルコスチュームです。
私の性癖ポイントが詰め込まれていれば、それで良い。


戦闘中レイアウトの変更

『とわすく』の戦闘中レイアウトにおいて、
「立ち絵」「ダメージ表示」が離れて表示されることが
個人的に気になっていました。


▲徐々にHPが減るノノの顔アイコンを見るかやられ絵を見るか目移りしてしまう

これは『とわすく』の画面比率だと仕方がないのですが、
立ち絵とHPゲージのレイアウトを分けていたのですよね。

『えくふら』では16:9と画面比率も拡大し、
HPゲージと立ち絵を重ねても気にならなかったので、
ダメージ表示も含めて、全て立ち絵のスペースに並べました。


▲立ち絵スペースに着目していれば全ての情報が視覚的に入る

特にユーザーから意見を頂いたわけではないのですが、
個人的にかなり気になっていた部分なので、改善となります。


連打QTEの仕様変更

ここからはシステム面のお話になります。
まずは『とわすく』では多々話題になった連打QTEについて。

「Zキーがぶっ壊れる!!」
「常に連打を求められて手が骨折した!!」
「Zキーを叩きすぎて1175回キーボードを交換した!!」

誇張しすぎましたが、上記のような声が多く、
かなりストレスを溜めてしまうシステムだったと思います。

特に『とわすく』ではこちらの連打QTEの作り込みが甘く、
6フレームのボタン入力不可時間を設けてしまっています。
これによって、痙攣押しのような超拘束連打を受け付けなく、
逆にゲージを伸ばすことが難しくなっているのです。


連打QTEは拘束から必死に抜け出す演出として、
私の性癖として絶対に外せない要素となっています。
なので『えくふら』でも連打QTEシステムは継続するのですが、
仕様を大幅に変更して「方向キー連打」に変えました。

所謂レバガチャです。
6フレームのボタン入力不可時間も撤廃し、
スムーズな高速ボタン入力が可能になりました。
拘束だけに

また、いくら抵抗しても無駄な場面の場合、
ゲージ50%で抵抗が不可能なことがわかるように
ゲージ裏に赤い×印が表示されます。これぞ無駄な足掻き。

こちらの「新生えくふら連打QTE」
触ってみないとわからないところも多いので、
動作確認版をリリースする際にアンケートを取る予定です。


タイミングQTEの実装

これはとわすくの反省点とは関係ないのですが、
新しくタイミングQTEを実装してみました。

コマンドQTEよりも苦手な人が多そうなので、
現状では必殺技の強化判定のみに利用する想定です。

失敗するとダメージ量が普通だけど、
成功するとダメージ量がUPする仕様。

なので、失敗してもそんなにリスクはありません。
成功しないと進めない場面での利用は絶対にありません。

また、イージーモードでゲージ速度も遅くなります。
この手のQTEは得意不得意が分かれるので迷いましたが、
リスクのない場面だけ限定という形で実装しました。


その他の改善点

まだ実装は出来ていませんが、
アイテムを利用して連打QTEやコマンドQTEを
強○的に成功判定にするシステムを実装予定です。

これは各種QTEが苦手なプレイヤーのための救済処置であり、
回数に制限はありますが、ゲームをスムーズに進められます。

もちろん今作もイージーモードは搭載しますが、
それでも難しい場面や不意なミスはストレスに繋がるので、
なるべく快適にプレイしていただくための施策です。


また、雑魚敵やボスの攻撃においても、
必ず拘束QTE攻撃が発生するわけではなく、
通常のダメージ攻撃も織り交ぜるようにします。

『とわすく』の戦闘バランスが極端だったのですが、
常に敵が拘束攻撃しか仕掛けてこないのも、
同じQTEが苦手な場合負のループに陥るので、
なんとかバランス良く、それでも自然と拘束攻撃は
受けられるように設計していきたいと思っています。


最後に

以上、新プロジェクト『えくふら』の特徴でした。
『とわすく』よりもパワーアップしているでしょう?


先月はゲームシステム部分の作り込みが多く、
見せられるものは多くはないのですが、
今月からはゲーム本編の製作も始まり、
形になるものが出来上がってきています。

現在、プロローグ部分は完成したので、
ここからはダンジョンマップ作成や、
雑魚敵やボス敵の作成、敗北シーンの作成等、
やっといつもの製作ターンに入っていきます。


1つダンジョン製作が完了した時点で
『えくふら』の動作確認版をリリースする予定です。
そこで色々と意見をお聞きしたいと思っておりますので、
取り急ぎはそこに向けて制作を進めて行きます。

それでは、次回は猛暑の夏にお会いしましょう。

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RAVE-N 2024/05/19 14:35

1周年記念アンケート結果発表など

おはこんばんにちは、RAVE-Nです。
記事更新は2ヵ月ぶりです。お久しぶり。

GWも終わって気怠い季節になりましたが、
私は今日も元気にリョナ活中です。
リョナ活って何?


とわすくの大型アップデートから約2ヵ月、
多くの方に遊んでいただき、大変感謝いたします。

そんな本日の記事は、
大変時間がかかってしまいましたが、
とわすくの不具合修正が全て完了したことと、
3月に実施した1周年記念アンケートの結果発表
こっそり動いてる新プロジェクトの情報小出し等を行っていきます。


とわすく ver1.1.2 公開

現状確認されている不具合を全て修正した、
ver1.1.2が公開されました。

<不具合修正内容>
・鏡の迷宮の青のオーブだけ
 OFF->ONへの切り替えが出来ない不具合を修正

・鏡の迷宮の無限回廊で間違えると、
 クリアするまでセーブ不可となる不具合を修正

上記不具合修正のみで、その他の追加要素はございません。
なので、現状で満足にプレイ出来ている方は、
無理にアップデートしなくても特に問題ありません。


もう不具合報告も1ヵ月以上止まっているので、
わかりやすい不具合は全て解消されたと思います。

よって「とわいらいとすくらんぶる」は、
これが恐らく最後のアップデートになります。

2023年3月の公開から多くの不具合が発覚し、
早期購入様にはご迷惑をおかけしてしまい、
大変申し訳ございませんでした。

まだプレイしていないという方は、
不具合もなく大変遊びやすくなっていますので、
この機会に遊んでいただければ、大変嬉しく思います。
(不具合と難易度の遊びやすさはまた別…)


1周年アンケート結果発表

とわすく発売1周年記事で公開したアンケートについて、
投票期間が終わったので、結果を発表していきますね。

まずはプレイ状況のアンケート結果についてですが、

ビックリ!!
真エンディングまで遊んでくれた方が半数以上でした!!

本作はノノが様々な手でやられてしまう姿を楽しむもので、
ノーマルエンドを達成すれば、それらを全て見ることが可能です。

それなのに、ラスボスよりも遥かに強い凶悪な敵に挑み、
困難に打ち勝って真エンディングを掴み取ったということは、
リョナ目的を越え、ゲームとして楽しんでいただけたと思っています。

これは製作者として大変嬉しい──
改めて、最後まで遊んでいただきありがとうございました。


難易度が高くて投げた方の割合も気になっていたのですが、
私が想定していたよりは少なくて意外と安心…?

ただ、何にせよユーザに優しくない仕様が多く
難しい要素が複数あったことは自覚していますので、
この反省点は今後に活かしていきたいと思っております。


▲多くのユーザをぶち切れさせた蜘蛛糸トラップゾーン▲

…ただ、あくまでもこのアンケートは、
Ci-enで私をフォローしていただいている方かつ、
アンケート回答していただいた340人の意見なので、
現在ご購入いただいている4960人全体で見ると、
詰んで投げている方の方が多いのかもしれません…
難易度設定って難しいですよね。


続いてはシチュエーションアンケートの結果です。
複数選択有りなので、全体的に票が伸びていますね。

D-gate様とのコラボ効果が大きいのか、
まさかの「丸呑み」が1位でした。

DLSite様でも公式ジャンルになっているくらいですし、
丸呑みもメジャーになってきているということでしょうか。

「とわすく」の丸呑みはリョナ特化なので、
苦しい要素たっぷりで最終的には胃の中で消化もされますが、
そこが「ガチ丸呑み勢」に刺さっていただけたなら嬉しいです。


意外なのは「固め」がそこまで伸びていないこと。
Twitterでは外国人も含めて、隠れ固めフェチが多く、
フォロワーの3~4割は固め勢だと思っているのですが、
Ci-enではあんまり浸透していないジャンルなのかもですね。

私も2007年くらいにリョナ板に通っていた頃は、
固めジャンルはフェチ板で分離して楽しんでいましたし、
「リョナ」と「固め」は完全に別ジャンルなのですよね。

「固め」は「完全拘束シチュエーション」として、
一般向けにも流行る…こともないか。
こういうニッチなジャンルは陰ながら楽しみましょう。


ちなみにこれは余談ですが、
「石化」はDLSite様の公式ジャンルにもなっていますが、
あまりにも供給が少ないので、全体でも97件しかありません。

なので、私みたいな固めフェチは、
「石化」ジャンルが入っているゲームは
内容関係なく、だいたい全て買います。

>固めフェチの皆様
ですよね?
…あれ、私だけ?


最後はキャラクターアンケ―ト結果です。
上位から順番に見ていきましょうか。

1位 ノノ 58 %(173票)

やっぱり主人公強い。
圧倒的な票数で1位でした。

プレイヤーが操作する唯一のキャラなので、
感情移入したりして、愛着が湧くのですかね。
皆様に愛されるキャラになって、私も大変嬉しく思います。

沢山大変な目に遭った甲斐があったね。
これからも可愛い姿をどんどん見せていこうね。


2位 シオン 12 %(37票)

雪女のシオンが票を伸ばして2位でした。
作品中、かなり出番が多いキャラでしたし、
可愛く描けたキャラなので個人的に納得の順位。

相方のマナとは正反対の性格にしようということで、
口数少ない控えめなキャラ設定にしましたが、
見た目とキャラ設定がベストマッチしており、
喋らせているうちに私も好きになってしまい、
物語後半でも再登場させることにしました。


▲性格は控えめだけど言っていることはサイコ▲

作者の私もお気に入りのキャラですが、
スピンオフ作品の予定はありません _(:3 」∠)_


3位 ヴァネッサ 6 %(19票)

丸呑み役のヴァネッサが3位に君臨。
やっぱり丸呑み大人気ですわね!!

男勝りな荒々しい性格ですが、
ノノを罵りながら丸呑みして消化してくるので、
サディスティックな一面も見られますね。


▲ほらほら、頑張れ頑張れ▲

ボス戦くらいしか登場していないのですが、
それでも印象に残ったキャラとして上位に入っているので、
捕食者側のキャラクター性も重要ってことがわかりますね。


4位 からす 5 %(17票)

物語の最後までノノをサポートする、
からすさんが堂々の4位を獲得しましたわね。

ボケもツッコみも出来る両刀使いで、
ノノと終始夫婦漫才を繰り広げているので、
その会話を気に入っていただけた方もいるようです。


▲必殺技は疾風怒濤のブラックレクイエム▲

追加アップデートの「鏡の迷宮」では、
からすさんの身に、とある厄災が降りかかります。
からすさんがどんな目に遭ってしまうのかは、
是非、その目でお確かめください。


5位(同率) マナ 4 %(14票)

メドゥーサのマナが同率5位となります。
明るく元気でアホな子なので、親しみやすいですね(?)

子供っぽく無邪気な性格なのですが、
相手を石にすることについては残酷な考え方を持ち、
子供っぽい残虐性を持ったキャラにしました。


▲掃除するシオンちゃんの気持ちも考えてあげて▲

最初はメ○ガキっぽい性格も考えたのですが、
相手を固めるキャラとして、相性がよくなかったので、
最終的に今の形になりました。結果的にマッチして良かった。


5位(同率) エヴァ 4 %(14票)

強キャラ設定のエヴァさんはマナと同じ順位でした。
つまり、エヴァとマナの強さは同格──

全面的にサディスティックな要素を前に出したキャラで、
糸目で優しそうに見えるけど実はSという、
よくあるギャップ萌え(?)を意識していました。

そしてありがちな糸目キャラの開眼。
一気に悪そうな顔付きになるのが大好き。
他のボスと比べると出番も少し多いのも、票数がちょっと多い理由ですかね。


6位 ナナ 4 %(12票)

ノノの親友であるナナが6位でした。
へー、あんたもナナって言うんだ。

親友でありながら、ノノのことが好きすぎて、
常にノノのことを考えているような狂人設定。

だから物語後半では奇行が目立ちますが、
それも純粋な愛ゆえの行動なのでございます。


▲日常的に危ない発言が目立つ▲

そんな彼女は物語のキーパーソンではあるのですが、
実は登場回数敵にはそんなに多くもないので、
感情移入されることもないのでしょうかね。

ナナ「悔しいなぁ………」


7位同率 アルヴィダ 1 %(4票)

ここから先は全員同率で4票獲得の最下位組です。
まずはスライムのアルヴィダさん。

チュートリアルのかませ犬的な役割だけど、
しっかりとノノを苦しめる序盤の敵役ポジション。


▲ちゃんとSっぽさもあって女の子が好き▲

ただし、見た目もモブっぽく特徴がなく、
あまりキャラが立っているわけでもないので、
票数は少なめでしたね。残念アルヴィダちゃん。来世で頑張ろう。


7位同率 エリシャ 1 %(4票)

続いては同じく序盤のボスであるエリシャ。
アルラウネモチーフで、体臭が花粉臭そう。

触手の大穴の全ての触手を操るボスですが、
道中の触手に無言で嬲られるシチュとは別に、
煽られながら触手で無理矢理絶頂させられるという
シチュを作りたいがために、エリシャはこんな性格になりました。


▲やっぱりみんな煽り性能が高い▲

残念ながらエリシャもアルヴィダ同様に票は得られませんでしたが、
序盤ボス同士、仲良く来世で頑張ってください。


7位同率 もふもふファンタジー 1 %(4票)

アルヴィダ、エリシャ。
お前らはこいつと同レベルだ。


新プロジェクトについて

Twitterでは無言で画像や動画をアップしましたが、
とわすくとは別の新プロジェクトの着手が始まりました。

簡潔に言うと、とわすくと同じような
「ソフトリョナRPG」の新作です。

実は去年の7月くらいからキャラクターやストーリー構成を考え、
やりたいこと、作りたいシチュエーションをまとめていましたが、
それがようやくまとまったので、行動に移しています。


作品のコンセプトは
王道変身ヒロインRPG

とわすくのような異世界冒険RPGではなく、
正義の変身ヒロインが悪の組織と戦う世界観です。
セー○ームーンとかプ○キュアみたいなイメージですね。

リョナにも近い「ヒロインピンチ」と呼ばれるジャンルは、
ピンチに至るまでの過程等のシチュエーションが重要であると思っています。

「とわすく」ではダンジョンを冒険することがメインで、
そういったシチュエーションを作ることが難しかったのですが、
本作では「悪の組織と戦うストーリー」を上手く利用して、
最高の「ヒロインピンチ」を演出したいと思っております。


細かい作品のキャラクターや世界観については、
ちゃんと動くものが出来てから紹介しようと思いますが、
本日はちらっとだけキャラクター立ち絵を紹介いたします。

ぴっちり衣装大好きマン。
この2人がそれぞれどんな立ち位置なのか、
ご想像にお任せします _(:3 」∠)_

コスチュームのこだわりについては、
今後お話する「とわすくの反省点」を踏まえて、
どこかでお話したいですね。色々と考えがあるの。


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D-Gate様のブログ移転

とわすくともコラボしているD-Gate様ですが、
FC2の規約違反でブログが4月に閉鎖してしまいました…。

ただし、現在はCi-enをメインに移転されており、
こちらで毎日素敵なイラストが更新されているので、
「急にブログが見れなくなった!!」という方は、
D-Gate様のCi-enページに駆け込みましょう!


はるみや様のるぅとらすてっど最新テスト版公開

ピンク髪の可愛いメイド服少女ルゥノちゃんが活躍する
「るぅとらすてっど」の最新テスト版が公開されていました!

今回のテスト版では丸呑みやられシーンを楽しるのですが、
ピンク色の艶やかな肉壁がぐにぐに躍動して、
体液でねばねばになって身動きが取れないルゥノちゃんが
成す術もなくHPやMPを奪われていく姿が素敵すぎました──

・スピード感のあるサイドビューバトル、
・細かいこだわりが感じられるやられシーン、
・全ての言動がとっても可愛らしい主人公のルゥノちゃん

どこを見てもハイクオリティで大興奮な本作、
「とわすく」が楽しめたという方であれば、
間違いなく刺さる作品なので、是非プレイしてください。


最後に

ということで以上、
とわすくの最終(?)アップデート情報と、
1周年記念アンケート結果発表および、
新プロジェクトについてのお話でした。

「とわいらいとすくらんぶる」の更新は終わりましたが、
今後は新プロジェクトに関する情報がメインになっていきます。
ゆっくり進めているので、いつ中身のある情報を公開できるか、
具体的な目途はわかりませんが、お楽しみにしていただければ幸い。


次回の記事は「とわすくの反省点」を踏まえた、
新プロジェクトの変更点やこだわりの紹介を考えています。
とわすくとは一味違った作品になりそうです(*'ω'*)


それでは、皆様ごきげんよう。
次回は梅雨で湿った季節にお会いできるといいですね。


ノシ

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RAVE-N 2024/03/26 18:00

とわいらいとすくらんぶる Ver1.1.0 公開

『とわいらいとすくらんぶる』
Ver1.1.0のバージョンアップが完了しました。


大変お待たせしました!

本日、DLSite様の販売ページにて
『とわいらいとすくらんぶる』のアップデートが
問題なく完了していることを確認しました。

↓作品ページはこちら↓


6月末に大型アップデートを予告してから
約9カ月も経過してしまいましたが、
ようやくお披露目することが出来ました。

事前に告知している通り、
新しいダンジョンを追加しており、
更にはD-Gate様とのコラボとなっておりますので、
存分にお楽しみいただければ幸いです。


↑毎日素敵な丸呑みイラストが見れる、D-Gate様のブログはこちら↑


↑D-Gate様のCi-enページはこちら↑

Camel様のX(旧twitter)
https://twitter.com/d_gallon

アップデート内容について

改めて、今回のアップデート内容のおさらいです。
過去の記事からのコピペもあるけど、気にしないでね。

謎の鏡から新たな世界へ


▲からすの拠点に突如として現れる謎の鏡▲

からすの拠点に突如現れた謎の鏡。
禍々しい魔力を放つこの鏡の正体は一体何なのか。
それは、からすさえも知らない奇妙な世界への入口であった。


▲探索を開始するも、いつも酷い目に遭うのはノノ一人…?▲

鏡の中に引き込まれたノノとからす。
2人は鏡が現れた原因を突き止めるべく、
謎の世界を探索するのであった──


▲意味深に物が配置された謎の回廊▲


▲ダンジョンには凶悪な敵が盛り沢山▲

サキュバスレディ襲来

サキュバスレディ(通称サキュねえさん)が、
『とわいらいとすくらんぶる』の世界にやってきます。
(実は過去に公開した立ち絵から変わっています)

D-Gate様のファンであればおわかりだと思いますが、
勇者ねえさまシリーズでお馴染みのえっちなおねえさん。

『R18版もんすたぁ☆さぷらいずど幽鬼ちゃん』にも
登場しているので、きっと世界渡りが出来るのでしょう。
怪しげな雰囲気を醸し出す強キャラ感が半端ないですね。


Camel様の描きおろしイラストで贈るやられシーン

ダンジョンの最奥に待ち受ける強敵、サキュバスレディ戦では、
なんと全てのやられシーンが、Camel様の描きおろしイラスト!


▲必死に抵抗するも頭まで咥えられて成す術もないノノ▲

上記のイラストはミニマム化してしまったノノが、
サキュバスレディに咥えられて藻掻いているシーンですが、
Camel様の描くノノがとんでもなく可愛いですし、
サキュねえさんの妖艶なお口が美しい───

上記はほんの一例ですが、サキュバスレディに
あの手この手でやられてしまうノノの姿を、
Camel様のイラストで楽しめてしまうという
なんとも豪華な仕様となっております。

そんな超豪華なCamel様のイラストと、
RAVE-N拘りの戦闘仕様で繰り広げられる、
サキュバスレディとの死闘、ご期待ください。


条件で分岐する2種類の丸呑み敗北シーン

サキュバスレディに敗北してしまうと、
体内で消化されてしまう敗北シーンが始まります。


▲体内で身も心もとろけてしまうノノ▲

サキュバスレディ戦は敗北条件が2種類あり、
それぞれの敗北でシーンが分岐する仕様です。
つまり、敗北シーンが2種類存在します。

もちろん、どちらの敗北シーンも、
Camel様描きおろしのハイクオリティイラスト!

周りの肉壁は怪しく動き、差分も盛り沢山なので、
ノノがじっくりと消化される様を、お楽しみください──


ダンジョン内にはどこかで見たような敵も…?

鏡の世界には上記で紹介したサキュバスレディ以外にも、
ノノに襲い掛かる様々なモンスターが登場予定です。


▲マスコットキャラクターと化した憎めないあいつの姿も?▲

D-Gate様に関係がある、
どこかで見たことあるような敵も登場します。

基本的には「丸呑み」メインとなりますが、
それ以外のシチュエーションも用意しております。
いつも通り私の性癖丸出しなので、ご安心(?)ください。



▲もう逃げられない…▲

雑魚敵との戦闘シーンは、
基本的にいつも通り私RAVE-Nのイラストですが、
D-Gate様が取り扱う丸呑みシチュエーションを意識して、
リョナリティの高い丸呑みに仕上がっています。

本編では「本格的な丸呑みが少なくて物足りない!!」
思っている方も、十分に満足できる世界にご招待いたします。



▲どこかで見たことあるなめくじ▲

一部の敵キャラにおいては、
Camel様の描きおろしイラストもお借りして、
ぐにぐにと私の好きなように動かしているので、

Camel様の丸呑みイラスト
     +
とわすくの戦闘アニメーション

という強力コラボレーションをお楽しみください。
正直、めちゃくちゃえっちです。どえっち。


謎の美少女?



本コラボに登場する謎の美少女。
彼女は一体何者なのか?
敵かな?味方かな?


回想部屋とおまけ部屋の追加

追加ダンジョン「鏡の迷宮」の回想部屋と、
今まではデバッグルームでしか閲覧できなかった、
他作品のキャラをお借りして作ったシーンを、
おまけ部屋として鑑賞できるようにしました。

おまけ部屋は『ノーマルエンディング』閲覧で
黄昏の回廊の回想と同時に解放されます。

中身はデバッグルームに置いているものと同じですが、
凶悪な条件を満たさなくても、お手軽に鑑賞できるようになりました。

また、以前ぽー様のハルティエルR発売記念に作成した、
ハルティエルをお借りしたシーンを追加しております。

動画で見るよりも音や映像が鮮明なので、
是非、ゲーム内でお楽しみいただければと思います。


セーブデータの配布について

「鏡の迷宮」に挑戦する条件は、
『ノーマルエンディングを見る』となっておりますので、
本編をご購入いただき、エンディングまで進める必要があります。
(回想部屋は任意解禁可能)

ただし

「難易度が高すぎて途中で投げてるよ!」
「1年前のゲームだからセーブデータないよ!」
「D-gate様とのコラボイベントだけ楽しみたいよ!」

という声があるかと思いますので、
本記事にて、セーブデータの配布を行います。

こちらのセーブデータは、Ver1.1.0を使って、
私がラスボス撃破までのRTAを行ったデータとなります。

結果、約2時間でラスボスを撃破することに成功しましたが、
LVは低く、装備とアイテムはほぼ未取得状態です。
作中最強の武器はもちろん未取得ですし、
強力なスキルブックも未取得です。

あくまでもコラボイベントを楽しむ用のデータで、
このデータを使っても楽に攻略することはできません。
(一応、イージーモードでコラボボスを撃破することは出来ました)

セーブデータが残っている方はそれを使っていただき、
セーブデータがなく、再プレイが面倒という方は、
この配布データを使っていただければと思います。

以下ダウンロードリンクからダウンロードいただき、
解凍したsaveフォルダをゲーム起動ファイルがある
ディレクトリに置いてご使用ください。

save.zip (18.27kB)

ダウンロード

こちらのセーブデータはフォロー特典ではないので、
Ci-enのアカウントがなくてもダウンロード可能です。


ふむれからのお祝いイラスト

今回のアップデートに関して、
「ふむれ」は全然関与していませんが、
お祝いのイラストをいただきました!
相変わらずゆるーい!


バグ・不具合情報の報告先

ゲームプレイ中にバグや不具合を発見した場合は、
大変お手数ですが、本記事のコメント欄でも良いですし、
以下のバグ不具合報告用の記事にコメントをお願いいたします。

<不具合報告用記事>
https://ci-en.dlsite.com/creator/10784/article/822516

3/26 18:42 追記
既に大きな不具合が2件見つかっていますので、
ver1.1.1の差し替え申請を行いました。

最後に

以上、アップデート完了報告でした。

何度も言いますが、ただのアップデートではなく、
D-Gate様との気合の入ったコラボとなっていますので、
是非、時間をかけてじっくりとお楽しみいただければ幸いです。

本当に、夢のような経験ができました。


そして、『とわいらいとすくらんぶる』の大きな
アップデートはこれで終わりになります。

今後は『とわいらいとすくらんぶる』の振り返りや、
細かい不具合があれば修正対応が入ると思いますが、
今後は、新しい試みも検討しておりますので、
何か形になれば、それは追ってご報告させていただきます。


それでは、Ver1.1.0をお楽しみください。

ノシ

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    コラボ楽しみにしてました!ありがとうございます!!

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RAVE-N 2024/03/23 22:10

とわいらいとすくらんぶる Ver1.1.0 アップデート予定日について

こんばんは、RAVE-Nです。
3月末なのに糞寒くて鼻水垂らしてます。

タイトルの通りですが、とわいらいとすくらんぶるの
Ver1.1.0のアップデート目途が立ちましたので、
本日はそのご連絡となります。とても短い記事です。


アップデート予定日について

サムネ画像にも記載していますが、
Ver1.1.0のアップデート予定日は

3/26(火) 予定

となります。あくまでも予定です。
というのも、発売日を指定することは出来たのですが、
作品差し替え日を指定することは出来ないのですよね。

DLSite様に申請を出してから反映されるまで、
どのくらいの時間を要するかはわからないので、
3/26(火)中のアップデートはお約束できません。

ただ、3/25(月)の夜には申請を出す予定なので、
流石に1日もかかることは無いでしょう。
(過去の差し替えも1日以内には差し替えできていたので)


懸念点があるとすれば、不適切な画像の修正ですね。
今回はかなり「際どいイラスト」が複数ありますが、
モザイク処理もかけていない強気姿勢なので、
そこを指摘されたら修正対応等で遅れる可能性があります。
(3/26中は修正対応が出来るようにはしていますが)


…と、上記の通り色々不明確な部分が多いので、
あくまでも3/26予定として告知させていただきます。
正式にアップデートしていることを確認した際は、
Twitterで第一報をお知らせする予定なので、
恐れ入りますが、まずはTwitterをご確認ください。
その後、Ci-enで正式なアップデート報告を行います

https://twitter.com/_RAVE_N_ryona


セーブデータの配布について

Ver1.1.0では新しいダンジョンが追加されますが、
遊ぶには「ラスボス撃破」が条件となります。

「難易度が高すぎて途中で投げてるよ!」
「1年前のゲームだからセーブデータないよ!」
「D-gate様とのコラボイベントだけ楽しみたいよ!」

という声があるかと思いますので、
アップデート当日に、セーブデータの配布を行います。

こちらのセーブデータは、Ver1.1.0を使って、
私がラスボス撃破までのRTAを行ったデータとなります。

結果、約2時間でラスボスを撃破することに成功しましたが、
LVは低く、装備とアイテムはほぼ未取得状態です。
作中最強の武器はもちろん未取得ですし、
強力なスキルブックも未取得です。

あくまでもコラボイベントを楽しむ用のデータで、
このデータを使っても楽に攻略することはできません。
(一応、イージーモードでコラボボスを撃破することは出来ました)

セーブデータが残っている方はそれを使っていただき、
セーブデータがなく、再プレイが面倒という方は、
この配布データを使っていただければと思います。

また、セーブデータはフォロー特典ではないので、
Ci-enのアカウントがなくてもダウンロード可能にしておきます。


▲ロード後、いきなり新ダンジョンに入れます▲

スプリングセールについて

『とわいらいとすくらんぶる』ですが、
DLSite様のスプリングセールに参加させていただいております。

↓作品ページリンク↓

今回はなんと20%引きです。
元の値段から考えるとあんまり変わらない気がしますが、
単独では今までで一番高い割引でございます。

本当は1周年の3/17からセールを設定しようかと思ったのですが、
間近にスプリングセールなるものが予定されていたので、
こちらに合わせることにしました。

また、今回も大ミスしてしまったのですが、
3本以上で60%OFFキャンペーンにも自動参加してしまっていました。
これは文字通り、対象作品を3本以上購入で、
60%OFFされるキャンペーンということなので、
大変大きい割引率になっております。

前回、10月くらいにも同様のキャンペーンに
意図せず参加してしまいましたが、
今回もやらかしました。ごめんなさい。
キャンペーン自動参加、そろそろ切ろうかと思います。。


とは言え、まだ作品に触っていない方がいれば、
この割引率がとんでもないこのタイミングで
ご購入を検討いただければ幸いです。


1周年記念に頂いたイラスト

https://x.com/ksr_ksks/status/1769280451519070240?s=20

ぽーさんにまたまたノノを描いていただきました!
これで4回目!!もう土下座どころでは済まされない…!!

ぎっちぎちに拘束されて動けない状態で、
胸をじっくり舐め回したり吸い付かれて
色々な場所から吸収されてしまう姿がどエッチ…。

股間にみっちり食い込む触手や、
首にぎっちり絡みつく触手も興奮ポイント高すぎて、
何度も見返してしまいますわ…。

吸い付かれた胸の部分が
じんわり濡れ透けしてしまう妄想や、
吸い尽くされてぐったりしてしまうノノを想像したり、
1枚のイラストで色々なことが妄想できて大変素晴らしい…。

<ぽーさんのCi-enページ>
https://ci-en.dlsite.com/creator/1675

<ぽーさんのPixivページ>
https://www.pixiv.net/users/3416379

改めて、ぽーさんのCi-enやPixivの紹介ですが、
エナジードレインをメインとしたイラストや漫画、
ゲーム制作をされているGODなので、是非チェックです。


最後に

簡単でしたが、アップデート告知でした。
アップデート告知から半年以上お待たせしましたが、
ようやくお披露目できるので、私も楽しみです('ω')

これから作品差し替え申請準備や、
当日のアップデート情報Ci-en記事、
アップデート内容紹介用動画を作成していきますので、
もう一仕事やってきます。

ノシ

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RAVE-N 2024/03/17 18:45

とわいらいとすくらんぶる 発売1周年

おはこんばんにちは、RAVE-Nです。
本日は3月17日です。

とわいらいとすくらんぶる
発売1周年でございます。

時が流れるのは早いもので、
発売からもう1年も経過しておりました。
花粉の飛び散る時期に生まれたとわすくちゃん。

↓作品ページリンク↓



そんな『とわいらいとすくらんぶる』ですが、
この1年間で4,514人もの人に遊んでいただいています。
(2024/3/17時点)

これは完全に私も想定していなかったことで、
発売前に販売価格についてアンケートをとったときも
「年間で売上が20万円を超えないような販売価格」
を考慮しながら販売価格を設定していたのですが、
発売初日で年間計画が全て吹っ飛びました。
初日に1500DLくらいされていた気がする


このブログや作品紹介にも大きく書いてありますが、
このゲームは一般的なエロゲーではありません。
性行為もなければ、滅多に服も脱げません。

そんな『とわすく』はリョナゲーに分類されますが、
それでも一般的なリョナラー向けではなく、
超特殊性癖所持者の為のニッチ層向けゲームです。

人のために作られたゲームではなく、
私の性癖と欲望をごちゃ混ぜにして形にした
私のためのゲームと言っても過言ではありません。


…そんな『とわいらいとすくらんぶる』
ここまで多くに人に触れていただけているというのは、
とっても嬉しいです。本当に嬉しいです。

日本だけではなく、海外の方にも好評なようで、
特殊性癖は全人類共通だということを実感しました。
国境を越えしソフトリョナの輪


そんなわけで、この一年間の間、
『とわいらいとすくらんぶる』を遊んでいただいた皆様、
改めて、本当にありがとうございました。


発売1周年アンケート

発売1周年ということで、
『とわすく』プレイ状況の確認および、
好きなシチュエーション調査ということで、
お手数ですが、アンケートのご協力をお願いいたします。

『とわいらいとすくらんぶる』をクリアした?

こちらはプレイ状況のアンケートとなります。
発売直後から多くのクリア報告を頂いておりますが、
中には「難易度が高くて進めないよ!」という声も多く、
実際にクリア者ってどのくらいいるの…?
という疑問を解消したく、調査させてください。

『とわいらいとすくらんぶる』で好きなシチュエーションジャンルは?

こちらはシチュエーション調査のアンケートとなります。
『とわすく』は様々な特殊性癖を取り揃えておりますが、
全てが刺さる人は居ないと思っています。
そんな人がいれば、それは私のドッペルゲンガー。

『とわすく』でどんなシチュエーションが刺さったのか。
どんな特殊性癖持ちの方にプレイしていただいているのか…

複数回答可能となっておりますので、
思った通りにご回答いただければ幸いです。

『とわいらいとすくらんぶる』で好きなキャラクターは?

こちらはキャラクターに関するアンケートです。
作品に登場するキャラで一番好きなキャラを、
選択欄から「1人」だけお選びください。

とわすくでは沢山キャラクターを作りましたが、
どんなキャラに興味を持ってもらったのか、
今後のために調査させてください。

折角なので、キャラクター人気投票形式で、
結果は4月上旬に発表させていただきます。
まぁ、一番はノノでしょうね。
主人公ですし。

アンケートの回答について

上記アンケートに回答するには、
Ci-enのアカウントが必要になるかもしれません。
(更にこのブログのフォローが必要?)

アンケート回答をご希望の方は、
大変お手数ですが、上記ご対応をお願いいたします。

ご存知だと思いますが、本ブログについては、
フォロー特典を設けることは滅多にないので、
あんまりフォローいただく恩恵はありません…
それでも良いという方は、フォローください。

新規閲覧者様向け

最近、Ci-enの仕様が変わった影響なのか、
本ブログをフォロー頂ける方がちらほら増えております。
ありがとうございます

「とわいらいとすくらんぶる」ってどんなゲーム?
と思う方もいらっしゃると思いますので、
そんな貴方は、以下の記事をご参照ください。

とわすくとは?その①
とわすくとは?その②
とわすくとは?その③

アップデート状況

モリモリと進んでおります。
テストプレイも進んでおります。
最後の詰めと言ったところでしょうか。

現在はシナリオ部分の修正を行っており、
ここが通ればもうアップデート準備万端です。

シナリオ修正およびテストが完了すれば
予定通り、3月中にはアップデート出来そうです。
具体的な見込みが分かり次第、改めて発表します。


既存のトラップ

既存のダンジョントラップに
挿絵を挟むアップデートですが、
少しずつ実装しています。


▲丸呑み植物に咀嚼されるノノ▲


▲カチカチの石にされてしまうノノ▲

既存のイラストを使えないトラップはそのままですが、
なんとかなりそうなものだけ実装しております。

既存トラップ全てに新規イラストを描いていくと
かなりのコストがかかってしまうので、許してね!

筆が遅いのは変わらずなので、
上記1周年のイラストも3時間かかってます。

最後に

そんなわけで、『とわすく』発売1周年でした。
アップデート情報が薄くてごめんなさいね!

せっかくの一周年ということで、
とわすく制作に関する裏話的なことを
色々と書いていこうかと思いましたが、
今はシナリオ修正が控えているので、
そこはまた別の機会につらつら書いていきます──

それでは、アンケート投票できる方は、
お手数ですが投票の程、よろしくお願いいたします。

アップデートについては直近で記事をあげるはずなので、
あともうちょっとだけ…お待ちください。

ノシ

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