vol34 開発CODE:03
セルシェーダー
とりあえずの一枚を描いて3D素材を当てはめてみる。
全体の整合性を見てみるとかなりの違和感。
面倒くさいがセルシェーダーを使ってみるかと
昔からある「スーパーセルシェーダー」を使ってみると
おお、意外といけるかも。
としばらく使って見ると、ハイライトの処理がうまくいっていないことに気がつく。
マニュアルと睨めっこするが設定を変えても大した変化もなく、
諦めていたが、シェーダーの項目最初にlwオリジナルのセルシェーダ
があることに気がつく。
すがる思いで設定すると
あらビックリきれいなハイライト処理がされていた。
というわけで重要な小物が出来上がるのでした。
HPに新作イメージを追加した。
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