進捗報告2023/5/2
ご無沙汰しております。
な、なんとか地道に進められた部分もあるので、今月一度置いておきます。
GW...真ん中2日...休みたかった...。
今月はパンツァーシュレックのリロードモーションとか入れたりして、基本的な動作を仕上げていました。あとは...Gitの設定の見直し?とかとか...。
こっちは正面から見たところです。
ひとまずここまででプレイヤーの基本動作は大体作ったと思うので、今月はある程度不具合取り除いた後、ダンジョンのシステム作れればいいなと思います...。ようやく機関部に食い込んで来そうな予感...とても重そう。
その後プレイヤーの持つステータスとかの情報とか...ゲームで持っておくべき情報とか...ストーリーとか...会話を表示させたりする方法とか...前回諦めたゲームパッド対応とか...ダメージの計算式とか...。は、吐きそう...。Unityでゲームパートと会話パート切り替えるのとかどうやるんだ...。うぇぇ...。
やること多すぎるので、まだやっぱ何かを削るべきなのかも...。労働か?人間関係か?勉強か?ゲームか?ゲームか...。
ゲームが好きでゲーム制作を始め、いつしかゲームを辞めることを考えだすのか...。いいね。
ともあれ進めないと何も進まないので、今月も頑張りたいと思います。
頑張れ今月のわたし。もしきの足跡を残してくれ。
それではこの辺りで失礼いたします。
いまだ至らぬ点も多くありますが、何卒よろしくお願いいたします。