【第7回】QTE妨害とカットイン【魔導探偵フィオーネ】

デーッカスカスカスカスカス・・・(挨拶)
どうも、デッカスゼミです。

前回の記事ではバステ案のコメントいただき大変ありがとうざいました。
一定の成果が上がりましたので、プチ報告の形で記事にしておこうと思います。


QTE妨害

大樹のボスから受けるバステ案のコメントについて、改めてありがとうございました。
大きく分けて
・寄生されてMPにペナルティ
・拘束に対するペナルティ
の2つが人気だった印象です。
花が頭に咲く案もとてもよかったです。立ち絵に与える影響はヤバです。

どれも甲乙つけがたかったのですが、QTEに対して直接介入してくるタイプのギミックは作成したことが無かったので、テストで作りたくなりました。
ということで、コメントの案からいったん名前を拝借して「拘束願望」でいったん行きたいと思います。

https://twitter.com/j_komakichi/status/1566800135673106432

動画にもある通りなんですが、拘束にまつわるQTEにペナルティが付きます。
矢印が靄で隠れて約1秒弱入力が開始できない状態になります。

ただ操作を止めるだけでは味気ないわバグに見えるわで良くないので、靄やバトルログ内で視覚的においしくしました。
バトルログでフィオーネが我にかえったら入力スタートです。

また、該当タイプのQTEにコマンド要求+2になりました。
この状態で丸呑みボスのQTEのテストをしてみたら、3フレーム差で成功するか失敗するか・・・くらい難易度があがりました。
まぁヤバいけど難易度下げたりバステ解除したりはいつでもできると思うので完全に詰みにはならないと思います。

カットイン

カットインの種類は前々から増やしたいと考えていたのですが、手が回せていませんでした。
QTEが発生するイベントに拘束とか抵抗みたいな属性を付けて、それに応じてカットインの種類もある程度変えていくイメージです。

https://twitter.com/j_komakichi/status/1568813284882804739


前回の記事が先週でしたので、今回の記事はここまでです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
ではまたお会いしましょう!

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