【第15回】シスターのデザインとか
デーッカスカスカスカスカス・・・(挨拶)
どうもデッカスゼミです。
台風がソコソコのところからお送りします。
今回の記事は下記を中心に触れていければと思います。
・シスターのデザインのお話
今月の作業は、シスターの立ち絵、懺悔やバトルのイラスト制作を進めています。
シスターを書いたので今回はその部分のみ、短めにレポートできればと思います。
シスターのデザインのお話
まずはこちらをどうぞ。
https://twitter.com/j_komakichi/status/1686419435270369280
https://twitter.com/j_komakichi/status/1686552591604596736
https://twitter.com/j_komakichi/status/1686890623125913608
シスター完成までのきせき
Twitterではイラスト進捗や作成途中の動画でしたが、完成したデータが以下になります。
(クリックするとおおきくなります)
懺悔と称してフィオーネちゃんをあの手この手で性的に責めようとしてくる治療してくれるエッチなありがたいシスターさんです。
シスターとしての清楚さを残しながら、程よく肌を露出させた服装
ミステリアスさとサディスティックさが同居するお顔を目指しました。
シスター部分はこのゲームのメインではないので、たまにデザインを考えては没にしつつ、ゆったり三年くらい考えていました。かかったなぁ・・・・・・
(クリックするとおおきくなります)
もしかしたらもう少しいじるかもしれませんが、表情差分になります。
普段は目を閉じていますが、たまーーに冷めた目線を送ってくるようなイメージ。
(クリックするとおおきくなります)
最終的な画面の見栄えです。
Twitterに上げた動画を見返すと、シスター側のサイズがフィオーネの2割増しくらいの大きさになっていたので、シスターの立ち絵サイズを調整しました。
今回の記事は以上となります。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
シスターさんのデザインに関して、皆さんのイメージに近いものだったかなどコメントにて頂けますと幸いです。
今月はあと1回は記事を更新する予定でいます。
先日Twitterにアップしたフィオーネちゃんのやられイラストに触れる内容と、
更新した体験版ファイルをアップできればと考えています。
それでは。