PigExplorers 2022/10/28 17:25

進捗報告_1028

新作の開発進捗

かなり良いです。

開発した機能

  • 方向転換機能
    365度好きな角度に動かせます。
    具体的には以下の動画を参照してください。

https://youtu.be/a1GJVrpFC-Q

  • ターンの概念
    まだ中身は作れていませんが、
    ターン開始

    (Sightモード)

    コマンド入力

    バトルフェイズ開始

    バトルフェイズステップ開始

    バトルフェイズステップ中

    バトルフェイズステップ終了

    (バトルフェイズ10ステップまでループ)

    バトルフェイズ終了

    ターン終了

    ターン開始……

という一連の動きを連続で動かせるようになりました。
これで、かなりテストプレイ、デバッグの効率が良くなります。

現状、問題というか気になる点として、
ズーム機能のアイコンが直感的ではないのでデモ版公開までに
変更しておこうと思います。

来週の進捗予定としては、実際に自分のキャラクターを
何かしらの移動コマンドで移動できるようにする予定です。
今回の進捗でも三角関数を用いましたが、
次の進捗でも移動範囲を計算するのに使う予定です。

昔はハード側で三角関数など計算しなければならないため、
一流のSEは数学に強くないといけないなどと言われてきましたが、
Javascriptでは数学に強くなくても「Math.PI」や「Math.atan2」といった
組み込みオブジェクトで簡単に実現できるので便利ですね。

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