バージョン1.16 更新のお知らせ
皆様のご応援とご報告にありがとうございます。
バージョン1.16は審査中です。
今日の夕方から明日の朝にかけてダウンロードできるようになる予定です。
以下の問題を修正いたしました。
不具合修正
・一部の盗品の不具合を修正
・主人公が負傷した際、生存優先度の効果が失われる不具合を修正
・効果音設定の不具合を修正
・回転攻撃使用時に通常攻撃もできてしまう不具合を修正
機能追加
・イージー 難易度追加。
イージー 難易度について
イージー 難易度は、新規ゲーム開始時、2週目開始時、村の耐久度が0になりゲームオーバーになった時に選択可能。
イージー難易度とノーマル難易度の違い:
・敵のHPはノーマルの 80%
・敵の攻撃力はノーマルの 70%
・採取で入手した素材 ×2
・モンスタードロップ経験値と素材 ×2
・味方メンバーが死亡したとき、装備品をドロップ ×2 (自チームを除く)
・勝利の後に得られる信頼 ×2
その他只今判明された問題について。
- 借金を返す際に、会話内容にエラー。
- CGモードで一部の音声が欠けている問題。
- ソフィアが贈り物を断ったときの誤解を招く台詞。
- 洞窟ステージの鉱物素材(大きな水晶)のレイヤー設定がおかしく、水晶の下に主人公が隠れてしまう
以上の問題は近日のバージョンで修正される予定です。
以下の機能は只今開発中となっております。
- ゲームパッドへの対応。
- 攻略済み女性キャラクター売春及び関連事件。
- ラスボスの出現方法が調整されました。
- ストーリーを追加し、Hなイベントの演出を調整する。
- ゲームクリア後にフルCGを解放可能。
- 高難易度モード(レベル・強化解放)
開発が完了後更新される予定です。
再び皆様のご応援とご容赦に感謝いたします。