「ルルムの決意」開発進捗.6
先週から魔弾の体験版をリリースしたと暫くリラックスして敵の種類を充実します。
先ずは前作の敵から出番られるものをスカウトします。以前の敵モデルを探すと、前作ルルムの冒険はもう三年前のゲームだった… この間は3Dモデルに関するものは触れることは少ないが、それしても当時のモデルはシンプルな感じを気がする。
元々敵のモデルはそのままで流用したいですが、結局モデルをやり直ししました。
前作のロボスライムはゼリースライムと融合し、このプリンスライムになりました。
来週からタイトル画面を作成します、現在はイラスト素材は揃えたから、カッコイイものを作れることを気がします。
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