「ルルムの決意」開発進捗.9
物理エンジンを更新中。
元々今作のアクションエンジンはほぼジレレンの時によるものです。
その時の物理エンジンは大した問題がないですが、不便なところは多い、変な計算式もあっちこっちがある。実はジレレンの時はこのエンジンの隅々を修正したいですが、問題点をわかる時既にゲームを開発しかけたから、ほぼ修正できません。特に水中の判定など、実は不便なところが多い。
今作は元々水中の地形がないと思うが、少し水があるなら面白さが増えると思うので、水中判定の部分は先に調整し、ステージを作成する時は利用できる素材が増えると思います。
今週は調整しているものはキャラの重さエンジン。
一般敵は強力な攻撃で撃退させられるが。
プリンは動けなくになります。
これからは敵ぶつかるなとのエンジンを調整すると思う。
タイトル画面のことなら、現在はカレー屋さんを頼んで一部素材を更新しています。来週はタイトル画面のメニューを完成られると思います。