「ルルムの決意」画面のエフェクト
背景は先週より森ぽいになりました。
霧と被写界深度のエフェクトを完成したからです。
元々DirectX11にアップグレードすることを決めるのは、半分はこの画面エフェクトを実現のためです。元のエンジンならばこのようなエフェクトを実現すると、私はこの開発用のノートパソコン(スペックは大体十年前の一般のノートパソコン)はfps数は10くらい。現在のfpsはまだ安定しませんが、大体60fpsが問題がありません。ちょっと嬉しいです。
背景の調整はここまでです。これからは本番の開発を始めるとまた調整します。
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エフェクトを開発する時様々の失敗作
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