「ルルムの決意」開発進捗.4
ルルム最初のスタイル「魔弾」を開発中です。
今週は大体キャラのパラメータを実装するため、スクリーンショットなら特に目立つな変化がないですが、中身は少しゲームになった。
「魔弾」のスタイルは前作ルルムの冒険からのシステム、敵をマークして、村長の魔力によってまとめて敵を撃破するスタイルです。
敵は倒すとその敵は暫く拘束の状態になって、その状態の敵の数によってルルムの攻撃力アップさせる。拘束状態は時間が過ごすと村長の魔力を発動して敵を撃破するから、出来るだけ時間内でもっと多く敵を倒すほうがいい。
マーカーは元々前作のように旗で表示するが、現在の表示形はカッコイイでサイバーテックの感じだから、暫くこれで。
フォロワー以上限定無料
開発中のスクリーンショット
無料