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2023年 06月の記事 (5)

セルレ部 2023/06/30 11:47

「ルルムの決意」システムのテスト版を完成しました。


ちょっとUIを入れると大体ゲームの様子を見られるでしょ。
左のルルムの立ち絵はまだ代用の素材だけと。


現在ならルルムの最初のスタイル「魔弾」を開発中、このスタイルなら敵を撃破するたびに、一定時間内でルルムの攻撃力アップのスタイル。

このシステムの開発は特に問題がありませんが、現在のアクションエンジンはまだまだ新しい不具合がありまして、がんばって解決します…



このゲームはエロ要素があるがの疑問があるから、来月はさっきにエロの演出を開発する予定です。ルルムちゃん、お許してください!

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セルレ部 2023/06/23 09:29

「ルルムの決意」画面のエフェクト

背景は先週より森ぽいになりました。



霧と被写界深度のエフェクトを完成したからです。
元々DirectX11にアップグレードすることを決めるのは、半分はこの画面エフェクトを実現のためです。元のエンジンならばこのようなエフェクトを実現すると、私はこの開発用のノートパソコン(スペックは大体十年前の一般のノートパソコン)はfps数は10くらい。現在のfpsはまだ安定しませんが、大体60fpsが問題がありません。ちょっと嬉しいです。


背景の調整はここまでです。これからは本番の開発を始めるとまた調整します。

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エフェクトを開発する時様々の失敗作

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セルレ部 2023/06/16 14:13

「ルルムの決意」テストステージを作成中

マップ編集システムがあって、背景があると、一つザコ敵を完成すればテストステージを作成られます。これでようやっくゲームのシステムを導入することができます。

だけと、望みの機能はうまく導入られないので、ちょっとデバッグメッセージを輸出して、ゲームの開発はもっと円滑られるように祈ります。


このベースによれば、大体今月末の時簡単なアクションゲームを作られて、有料プランとしてお提供することができるかな... 提供られるように頑張ります!


===

最近事情があって、全力でゲームを開発することができないが、すべての事情を終わったら、またゲームの開発を復帰します。

最近のコロナはまた暴れたようだ、皆さまはご無事を祈り致します。

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セルレ部 2023/06/09 15:29

「ルルムの決意」背景を入りました


やっと背景も入れることができました。これでアクションゲームを見えるようになった。


高いところから見るとこんな感じです。跳躍感があります。


まだ霧とが、光などのエフェクトを完成しませんので、正式版の時もっと綺麗な背景を望みたいですが。暫くこのままで、ゲームの基本システムを開発段階に入ります。

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セルレ部 2023/06/02 15:28

「ルルムの決意」マップの編集

マップの編集エンジンを作成中。
今作のステージは大体ユーカの時のようなステージを構成する予定です。だけと今回は一ステージの広さはユーカの時より広いだから、以前の編集エンジンは今回は使わない。

現在のマップ編集エンジンはこのようなものです。今は理想的に望まれたステージの形式を作られるが、本番でゲームを開発の時は問題があるがとうか、まだ予測できません。

マップ編集エンジンはまだ未完成ですが、完成すればやっとゲームの基本ルールやアクションシステムを開発られます。その時は面白くになります。

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