「ひだりちゃんは誘惑した!」進捗1 カットインと発情度について
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わんわんっ
前回の記事ではざっくりとした作品紹介をしましたが、これからの更新では「ひだりちゃんは誘惑した!」の制作状況を報告していきたいと思います。
現在、戦闘面はカットイン・ちょっとしたシステム以外 ほぼ手つかずです。メニュー関連では、当初予定していたメインメニュー画面を急遽変更することになり、システムやデザインなどに手間取っています。(デザインについては、そこに気を取られすぎても仕方ないのでほどほどのところで手を打つつもりです。)
なので、今回はイベントで使われる予定のえっちなカットイン(風イベントCG?)とゲームシステムの一部をご紹介をしたいと思います。
えっちなカットイン
制作中ゲーム「ひだりちゃんは誘惑した!」では様々なカットインを用意しています。
階段を上る際、わざと右京くんにスカートの中を見せるひだりちゃん
ゲーム内では ハーフインキュバスである右京くんの魔力を高めるために、ひだりちゃんがあらゆる手段で右京くんの劣情を煽ります。
「誘惑なんて、そんなこと恥ずかしくってできないよ…」
けれど必要に迫られ、ひだりちゃんは右京くんを誘惑し始めます。
最初は控えめに、偶然を装って…
右京くんとの関係性やひだりちゃんの性経験によって、カットインに変化が起こるかもしれません。
※ひだりちゃんの何気ない行動が意図せず右京くんを誘惑してしまう場合もあります。
しかし、理性強めの右京くんもインキュバスの端くれ。あまり悪戯に誘惑しすぎると…
発情度システム
※開発中の画面です。特にらぶらぶ度などはとりあえず仮で入れているものです。
右京くんを誘惑していくうちに右京くんの、そして誘惑している本人であるひだりちゃんの発情度があがります。
そして、この発情度が一定ラインを超えてしまうと様々なえっちイベントが起こります。
特に右京くんの尻尾は右京くんの意思とは関係なく暴走してしまうので、ゲーム序盤からひだりちゃんにセクハラしまくりです。
もちろん、この発情度に関わるカットインも右京くんとの関係性、性経験、進行度によって変化を作る予定です。
はじめは尻尾で悪戯されるだけだったのに…
はじめは洋服越しに触られるだけだったのに…
はじめはあんなに恥ずかしかったのに…
(こ、この肌色面積は…!)
はじめてのゲーム製作なのであまりシステムとして複雑な作品にするつもりはないのですが、その中でも遊び心のあるものを作りたいと思っています。
次回の更新までに戦闘面も少しいじっていきたいなと思っています。
制作しているとどんどん新しいアイディアが出てくるのですが、それを形にする知識と技術、そして時間がなくて大変です!
Ci-en記事も、あまり内容を載せすぎてしまうと遊ぶ楽しみを奪ってしまうかなと心配していたり…ですが、無名の新人なので少しでも情報を出して興味を持ってもらえるよう頑張りたいと思います。
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