【召喚奴○】「CTBシステム」と「行動順序表示」を一応導入
召喚奴○に、CTB(カウントタイムバトル)を実装しました。
CTBとは、素早さパラメータが高い順に行動するので
1ターン1回ではなく、素早いキャラは何度も攻撃できるシステムのことです。
オクトラのように行動順序を表示するプラグインを入れようと思ったのですが
2種類しかなく、片方のYEPはアニメに謎の不具合が出る(通常攻撃アニメが2回表示)ので、もう片方のにしました。
これがCTBプラグインとセットだったので、一応実装
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↓CTB+行動選択表示
選んだ敵が、上の行動順で光っています。
複数光っているのは、素早さの関係で、1体の敵が何度も行動順が回ってくる証。
画面のUIを考えないといけないですね。
味方のアイコンは、サイドビューキャラを大きく描いているからズレまくり
敵は共通のフェイス表示ですが、それぞれの敵アイコンにしたいです。
が、仕様上、無理のようで。
CTBを入れるということは、「素早さ」を上げる事が
攻撃回数を増やす事につながるので、キャラの育成と関わってきますね。
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バトルに関しては、あとは、シールドブレイクシステムの実装だけです。(オクトラのアレ)
ツクールで実装しているゲームを見つけたのですが
どうやら自作のようで。
誰かに依頼して解決することになりそうです。
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すべては、後で考えます。
ご視聴ありがとうございました!