【召喚奴○】マップの構造を作り始めました
住宅街のマップ
召喚奴○の、街マップを確定させにかかりました。
まずは構造からです。
↓住宅街1。庶民が暮らす区画ですね。
道幅を広くし過ぎないよう気を付け、ゲームプレイ中に全体を把握できる広さにします。
象徴的な建物としては、川辺の飲食店、酒場、右上のローマアパート「インスラ」ですね。
建物を配置しても、イベントやゲームの機能を担う施設が無いと
プレイヤーとして意味がないマップとなるので、ネタとのすり合わせが必要ですね。
仮の構造、導線、施設を配置しつつ、古代ローマの旅行本を読んで
イベントと絵的な面を吟味していきます。
マップを発想していくのも、けっこう脳の力使いますね。
今年はマップ作りで終わりそうです。
ご視聴ありがとうございました!