すいかのつぶて 2024/05/11 19:00

『魔法少女グレイス』開発報告3:エロステUIデザイン

制作進捗

今回は表に出せるものがあるので前回の記事から一週間で新しい記事が書けかました、えらい。
この調子で表に出せるものとそうでないものをバランスよく平行して作っていければいいのですが、どうしても偏る時期はあるので多めに見ていただければ…。
前回記事でも書いた通り現在はサブシナリオやえっちシーン、イラスト周りを進めている所ですが、イラスト関連で手直ししたい所がちょくちょく出てきていてやや難航気味と言ったところです。
ただ作業ペースは徐々に上がってきているのでこのまま体調を崩さずに継続して作業し続けられればと思っています。

エロステUIデザイン

タイトルとサムネにも出していた通り、エロステ周りのUIデザインも行っていました。
今の所こんな感じで作れたらなぁという願望を形にしたものです。



1枚目がメインメニューでSNSのタイムラインを表示、
2枚目が1枚目の右下、ダイレクトメッセージを表示している状態です。
メインシナリオで発生する以外のエロ関係のイベントは全てこのメニューで完結させられるようにする予定です。
「ホーム」で以前制作した

こちらのメニューに戻るのを想定しています。
「記録」はセーブ&ロード。
「実績」にはエロ実績を含めてゲーム内実績を用意する予定です。
「回想」ではカメラロールっぽい感じで解放済みのえっちシーンを見られるようにできるとお洒落かなぁと…。

表示されているプロフ、ひとことや性経験などはえっちイベントを経るごとに少しずつ書き換わっていくようにします。
またTLでは直前のえっちの感想を主人公や相手が呟いたり、日毎にランダムな表示も充実させていければと考えています。

「ダイレクトメッセージ」は発生条件を満たした未視聴のえっちイベントがあるときにハートマークが付き、二枚目も同様にイベントが起こせる相手にハートマークが付く、という仕様にする予定です。

イベントの発生が可能な状態で主人公がDMを返すことでイベントが発展していくという形式をとり、PL=主人公が自分から選んでそういった道に堕ちていく過程を上手く表現できればと思っています。

今後の予定

引き続き5月中はイラスト関係とサブイベ、えっちシーン周りの開発に注力していく予定です。
ふとエロステのアイディアを思いついてしまったことで思いのほか大掛かりなものを作る事になってしまったので、作業量がかなり増えそうな予感がひしひしとしています。
反面ぼんやりとしていたメニュー周りの仕様が一気に進んだのはありがたかったです。
前に作ったUI関係も今回のデザインに合わせてまた少し変更しないとなーとも思っているので、最終的にどんな風にかわっていくのか楽しみにしていただければと思います。

今後も制作頑張っていきたいと思いますのでなにとぞいいねやXのフォローのほうお願いいたします…!

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