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2023年 05月の記事 (3)

N-Second 2023/05/29 17:34

6月7日体験版に向けてブラッシュアップをしています

こんにちは、N-Secondです。
今週の記事は軽い進捗報告と、リトルストーリーの生い立ちについてです。
あまり新しい情報もないですし、面白い記事でもないですがお付き合い下さい。

まずは進捗、先週から引き続き、ブラッシュアップを行なっております。
もう有志のテスターさんにテスト用ゲームをお渡していることもあり、
これから大きくプログラム面を変えるわけにもいきませんので、
今はひたすらに画像の差し替え(ブラッシュアップ)を行なっています。
とりあえずこちらをご覧下さい。

右側は三年以上前に描いたキリナのモーションです。
左側は昨日描きました。
流石に三年も経てば絵柄も変わりますね。。。
実はリトルストーリーは、もう既に開発期間は5年くらい経ってるんですよね。
当初は、実はMacのXCodeを使ってMac向けのゲームとして作っていました。
ですが、XCodeとSwift(Mac向けプログラミング言語)があまりにも使い勝手が悪く、
バージョンアップをするとプログラムのビルドが通らなくなるなんてのは当たり前でした。
そしてある時、ビルドが通らないどころか、ビルドを通すにはゲームを根本的に作り直さないといけないような状態となり、
「これはもう付き合ってられない!」ということでUnityに引っ越してきました。
これが約二年前。
その頃に、せっかくだし前々からROM専だったTwitterでも発信してみるかーと思い立ち、今に至ります。
その間、カナデロオグのtozicaさんにクリエイターとして心構えのアドバイスを頂いたり、
AliceInCradleのデバッグをさせて頂く側でゲーム作りのノウハウを学ばせて頂いたり、
(あと、だんじょんぷらいむのホロンちゃん!! ホロンちゃん!!)
シロスクイーターのハロウィンさんからスク水について説かれたり、
ミーファちゃんで有名なウッドさんからは服ビリの素晴らしさを説かれたり、
リリーティアちゃんで有名なさにーみかんさんからはヒロインをギャグ要員に昇華させる術を学び、
他多くのクリエイターさんの叡智を頂いてきました。
私自身、自作ゲームを世に送り出すことは初めてですし、
今公開している動作確認版は、その名の通り動くかどうかの確認用なので、
今回6月7日に公開する体験版については、
リトルストーリーのゲーム性を問われるリリースになるわけで、めちゃくちゃ不安と期待でぐっちゃぐちゃになってます。
ただ、BGMはガチの作曲家さんに依頼しましたし、キリフィーの声優さんも私が自信を持って推せる実力者の方に収録して頂きました。
(依頼した後で気づいたことですが、お二人とも一般声優さんでした!!デモヒキウケテクレタ、ヨカタ)
その頃の私は、R18NGな声優さんがいるなんて夢にも思ってなかったんですよね。
なのでサンプルボイスを聞いて「これや!!!!」って思ったら即依頼しました。
(でも実際には半分以上の声優さんはR18NGみたいですね・・・)
体験版の評価がどうなるかはわかりませんが、少なくともご協力頂いた方々は皆さんプロフェッショナルです。
6月7日の体験版、ぜひご期待下さい。

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N-Second 2023/05/22 19:50

体験版の公開予定は6月7日です

こんにちは、N-Secondです。
前回の記事からも引き続き体験版に向けてのブラッシュアップを続けていました。
成果としてはこんな感じです。

●●●●
https://twitter.com/NSecond14/status/1659245691842224130?s=20
性感シンクロの仕様を変更しました。
これまでは性的ダメージを受けるとすぐに相方も性的ダメージを受けてしまう仕様でしたが、
UI上に性感の伝達エフェクトを追加し、伝達が完了してから性的ダメージを受けるようにしました。

●●●●
https://twitter.com/NSecond14/status/1657371935800725504?s=20
地面からランダムにキノコが生えるようになりました。
将来的には、この飛び出すキノコにキリフィーが巻き込まれると、
上にかち上げられて大ダメージを受けるといった仕様にする予定です。
(次の体験版では時間的理由で未実装ですけど・・・)


もちろんタケノコもあります。

●●●●


体験版からは、キリフィーのボイスが実装されます。
そのためBGMやボイスの音量を個々に設定できるようにしました。
一応キャラ付けとしては、キリナはえっちな気分になると声が出ちゃうタイプ、
フィーは声を押し殺そうとするタイプなので、
「キリナの喘ぎ声うるさくね?」とか
「フィーの喘ぎ声聞こえない」といった場合に調整下されば。

●●●●
その他エフェクトを充実させたり、イラストを描き直したりと細かい修正は数えきれず。

そうそう、そして肝心な情報が!
タイトルの通り、体験版の公開は6月7日を予定しております。
特にトラブルもなく、今後のデバッグで致命的なバグがなければ6月7日は動かないと思います。
一年以上前に公開した動作確認版。
そこからどれだけゲームがレベルアップしたのかぜひ遊んでみて欲しいです。
大きな変更点としては、

・ヒロインのボイスを実装(ボイスの数は二人合わせて約1000パターン、うち喘ぎボイスが約700
パターン)
・新しいモンスターを2体追加(通称一角さん(丸呑み要員)、通称ガブガブくん(人型レ○プ要員))
・混乱、狂乱、性感シンクロの状態異常を実装(狂乱中は相方を襲っちゃうので、キリナ->フィー、フィー->キリナ、キリナ-><-フィーの3パターンの百合があります)
・各種UIを動かしたりエフェクトを加えたりで少しリッチにしました

ではでは、今週も引き続きブラッシュアップを続けます。
今月中は時間の許す限りUIやエフェクトのブラッシュアップを行い、
6月からデバッグ、6月7日に公開という予定で考えています。

もちろん無料ですし、私をフォローしてなくてもダウンロード頂けるようにしますので、
ぜひ遊んでみて下さると嬉しいです。

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N-Second 2023/05/08 16:36

体験版に向けての進捗

こんにちは。
N-Secondです。
3週間ぶりの更新ですが、体験版に向けてはガンガン制作中です。
この3週間、何をしていたかというと、

・フィーのボイスの実装、調整
・敵に囲まれた際の諦める演出の実装
・百合えっち中の専用演出の実装
・新しいアイテムの実装
・地面に草やキノコを生やす
・魔法エフェクトのブラッシュアップ

などなど、目立たないけれども「あると良いよね」っていうものを作っていました。

https://twitter.com/NSecond14/status/1651012348218605568

この演出については、赤色フラッシュがキツすぎるなどの指摘があったので、
体験版までには修正しておきます。
他には

こんな感じだったマップのフィールドを

こんな感じに修正したり。(キノコがたくさん生えているのはお遊びですけど)
あと、マップ上にランダムに草やらキノコやら生えるようにもしました。

https://twitter.com/NSecond14/status/1655173221669560321

キノコが生えすぎなのでもう少し調整が必要ですけど。

今のところ、体験版に向けて目立ったトラブルはありません。
外注さんに依頼しているものの納品が今月末を予定しているため、
体験版の公開は早ければ今月末、遅くても来月頭にはいけそうだと思っています。
動作確認版を公開してから一年以上、何していたんだという指摘もごもっともですが、
動作確認版からはめちゃくちゃレベルアップしていますので、
もうしばらくお待ち頂ければと。

ではでは、また進捗が溜まりましたら記事を更新しますね!

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