次回作の構想
次回作の予定
ディアブロみたいな斜め上から見下ろしたようなアクションRPGを作りた〜い!
1、2までしかプレイしていませんが、昔とてもハマったゲームなのです。
主人公モデルの原案
(衣装 さめのワークス/sumisame)
キャラクターは、キャラカスタマイズや着替えを可能に。
これは魔法使いの格好ですが、剣などの装備なら近距離攻撃に。
近⇔遠距離のゲームバランスについては、例えば、遠距離ばかりが強くて無敵! となってしまわないよう気をつける必要があります。
一案としては、弓や魔法といった遠距離攻撃の場合は、弾数消費やお金がかかるような仕組みかな〜?
ゲームタイトルは未定です。これはボツ案。
ディアブロとエロで『エロブロ』だ! と思ったのですが、仮に二次創作として寄せると『ま〜じゃんコネクト』の例もありますし、難しいですね。
あとディアブロのタイトルロゴは、このフォントじゃなかった!
1作目「ぼでぃぺいんと」の更新予定
まずは1作作ってみると、自分ができること⇔できないことや、実験したいことなどわかってきますね。
あとやってみたいことは、
- 白濁液の流体シミュレーション
- VR機能
といったあたり。
実験的に作ってみては、こっそりバージョンアップしたいかなと思います。
あと、今のアニメーションの仕組みは自作システムなのですが、複数キャラを同時に動かすのに適していないので、Unityのタイムラインという機能をしっかり学びたいです。
例えば、YouTubeにあるような技術ノウハウの動画などで。
これができれば、きっとエッチなアニメーションも、もっと作りやすくなるかも!?
近況
保育園や小学校が相次いで学級閉鎖になってしまって、先週は家族の相手につきっきりでした。
幸い、家族全員、健康には問題無しでした。ただ、みんなが寝静まった夜に作業をしようと思っても、昼間の疲れやストレスで思うようにもいかず。
普段パソコンに向かっていると、パソコンの場合には、与えた命令(それが間違っているにしろ)に応じた反応が返ってきます。
一方、人間は必ずしもそうはいかず、パソコン相手の当たり前と違って、どうも短気になってしまうというか、とても忍耐力が試されてしまいます。
...といったことで、ちょっと更新もゲーム制作も滞っていました。
あと確定申告! まだ終わっていません。
やらなきゃいけないことが頭の片隅にあると、気もそぞろで集中できませんね。
引き続き、皆様の応援をよろしくお願いします。
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